window :window对象是BOM中所有对象的核心,除了是BOM中所有对象的父对象外,还包含一些窗口控制函数。

1、全局的window对象

  JavaScript中的任何一个全局函数或变量都是window的属性。

<script type="text/javascript">
    var name="撼地神牛";
    document.write(window.name); </script>



2、window与self对象

  self对象与window对象完全相同,self通常用于确认就是在当前的窗体内。



<script type="text/javascript">
    document.write(window == self);      //必须相等,永远都相等
  document.write(window.Top == window.self);  //判断当前框架是否是主框架
</script>



  window、self、window.self三者是等价的。

3、window的子对象

  window的主对象主要有如下几个:

  1. JavaScript document 对象
  2. JavaScript frames 对象
  3. JavaScript history 对象
  4. JavaScript location 对象
  5. JavaScript navigator 对象
  6. JavaScript screen 对象

4、window函数索引(仅对IE有效)

窗体控制函数:

  1. JavaScript moveBy() 函数:从当前位置水平移动窗体x个像素,垂直移动窗体y个像素,x为负数,将向左移动窗体,y为负数,将向上移动窗体。
  2. JavaScript moveTo() 函数:移动窗体左上角到相对于屏幕左上角的(x,y)点,当使用负数做为参数时会把窗体移出屏幕的可视区域。
  3. JavaScript resizeBy() 函数:相对窗体当前的大小,宽度调整w个像素,高度调整h个像素。如果参数为负值,将缩小窗体,反之扩大窗体。
  4. JavaScript resizeTo() 函数:把窗体宽度调整为w个像素,高度调整为h个像素。

<body>
    <input type="button" id="btn1" value="先设置窗体固定大小!" onclick="window.resizeTo(500,500);" /> <input type="button" id="btn2" value="再缩小10像素!" onclick="window.resizeBy(-10,-10);" /> <input type="button" id="btn2" value="上!" onclick="window.moveBy(0,-5);" /> <input type="button" id="btn2" value="下!" onclick="window.moveBy(0, 5);" /> <input type="button" id="btn2" value="左!" onclick="window.moveBy(-5, 0);" /> <input type="button" id="btn2" value="右!" onclick="window.moveBy(5, 0);" /> <input type="button" id="btn2" value="距离左上角左边100像素,顶部200像素" onclick="window.moveTo(100, 200);" /> </body>




窗体滚动轴控制函数:

  1. JavaScript scrollTo() 函数:在窗体中如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于窗体宽度为x个像素的位置,将纵向滚动条移动到相对于窗体高度为y个像素的位置。
  2. JavaScript scrollBy() 函数:如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于当前横向滚动条的x个像素的位置(就是向左移动x像素),将纵向滚动条移动到相对于当前纵向滚动条高度为y个像素的位置(就是向下移动y像素)。

  注意区别,一个是相对当前窗口,一个是相当现在滚动条的位置。



<div style="height:150%; width:150%; ">>
    <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollTo(100,100);" />  //相当于设置绝对位置 <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollBy(100,100);" />  //相当于累加 </div>



窗体焦点控制函数:

  1. JavaScript focus() 函数:使窗体或空间获得焦点
  2. JavaScript blur() 函数:使窗体或控件失去焦点
<div>
    <input type="button" value="获得焦点" onclick="document.getElementById('testInput').focus()" /> <input type="button" value="失去焦点" onclick="document.getElementById('testInput').blur()" /> <input type="text" value="text" id="testInput" onblur="alert('我已失去焦点')" /> </div>



新建窗体函数:

  • JavaScript open() 函数:打开(弹出)一个新的窗体
  • JavaScript close() 函数:关闭窗体
  • JavaScript opener 属性:通过opener可以实现跨窗体之间的通讯,但是要保证是在同一域名下,而且一个窗体要包含另一个窗体的opener。

  window.open(url, name, features, replace);

  open函数参数说明:

  • url -- 要载入窗体的URL;
  • name -- 新建窗体的名称(也可以是HTML target属性的取值,目标);
  • features -- 代表窗体特性的字符串,字符串中每个特性使用逗号分隔;
  • replace -- 一个布尔值,说明新载入的页面是否替换当前载入的页面,此参数通常不用指定。

  open方法示例:



<a href="2.html" target="2">在新窗口打开连接</a> <a href="#" onclick="window.open('http://www.google.com','2');">在已建立连接的页面打开新地址</a>



  首先使用普通HTML链接打开一个页面(target名为dreamdu),之后使用open函数打开另一个页面,浏览器首先要查找是否有名称为dreamdu的窗体,如果有,就在这个窗体中加载open的地址。

  经过设置的open



window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0,left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=no, status=no')



   弹窗方法:



方法一:<body οnlοad="openwin()"> 浏览器读页面时弹出窗口;  
方法二:<body οnunlοad="openwin()"> 浏览器离开页面时弹出窗口;



  open函数第三个参数features说明:

参数名称

类型

说明

height

Number

设置窗体的高度,不能小于100

left

Number

说明创建窗体的左坐标,不能为负值

location

Boolean

窗体是否显示地址栏,默认值为no

resizable

Boolean

窗体是否允许通过拖动边线调整大小,默认值为no

scrollable

Boolean

窗体中内部超出窗口可视范围时是否允许拖动,默认值为no

toolbar

Boolean

窗体是否显示工具栏,默认值为no

top

Number

说明创建窗体的上坐标,不能为负值

status

Boolean

窗体是否显示状态栏,默认值为no

width

Number

创建窗体的宽度,不能小于100

  特性字符串中的每个特性使用逗号分隔,每个特性之间不允许有空格。

window.open函数新建立窗体后会返回新建窗体的window对象,通过此对象可以控制窗体(移动,改变大小,关闭)。

                 var child=window.open("http://www.baidu.com","_blank","width=200,height=200,left=100,top=100");
                              child.moveTo(500,500);// 新建窗体移动
                              child.document.write("nihoam ");//新建窗体文档输出
                              child.opener.document.write("nihoam ");

  close函数:



<input type="button" value="关闭已经打开的窗体!" onclick="window.close();" />



  self.close();配合上setTimeout()可以实现,打开的窗口定时关闭的效果。

对话框函数:

  1. JavaScript alert() 函数:弹出消息对话框(对话框中有一个OK按钮)
  2. JavaScript confirm() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮与Cancel按钮)
  3. JavaScript prompt() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮、Cancel按钮与一个文本输入框)

  alert();

  不说。

  confirm(str);

  confirm()消息对话框是排它的,也就是在用户点击对话框的按钮前,不能进行任何其它操作。

if(confirm("确定跳大?"))
{
    alert("果断跳大");
}
else { alert("猥琐打钱"); }




  显示如下:

  

javascript中window对象存储在堆还是栈中_javascript

  

  prompt(str1, str2);

  函数有两个参数

  • str1 -- 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
  • str2 -- 文本框中的内容,可以修改

var sResult=prompt("请在下面输入你的姓名", "撼地神牛");
if(sResult!=null) { alert(sResult + "已经超越神的杀戮"); } else { alert("无名氏已经超越神的杀戮"); }


  显示如下:

  

javascript中window对象存储在堆还是栈中_javascript_02

时间等待与间隔函数:

  • JavaScript setTimeout() 函数
  • JavaScript clearTimeout() 函数
  • JavaScript setInterval() 函数
  • JavaScript clearInterval() 函数

  1、setTimeout()、clearTimeout()  在指定的时间后调用函数

  语法:

  • setTimeout(fun,time);  fun:函数体或函数名,time指定时间,单位为毫秒。
  • clearTimeout(id);  取消指定的setTimeout函数将要执行的代码

setTimeout(function () {
        document.write("隔3秒后触发");   
    }, 3000)    //在3秒后输出  setTimeout(fun1, 5000); //在5秒后输出 function fun1() { document.write("函数名的方式5秒后触发"); }


  2、setInterval()、clearInterval(value)  在间隔指定的事件后重复调用函数

  语法:

  • setInterval(fun1,time)  fun:函数体或函数名,time指定的时间,单位为毫秒。会返回一个值,这个值是统计该函数的个数用的,第一个是1,第二个就是2,指明是第几个setInterval函数。
  • clearInterval(value)    value:setInterval()函数返回的值,根据这个值可以停止setInterval()的重复。 

var i = 0;
var h = setInterval(function () {
    document.write("3秒输出一次<br/>"); i++; if (i >= 3) { clearInterval(h); document.write("停止输出"); } }, 3000);


  注意,javascript是单线程的,因此,这个定时函数实际上是通过插入执行队列的方式来实现。

  如下面的代码:


function fn() { 
  setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000); 
  while(true) {} }


  alert();永远都不会执行,因为线程一直被死循环占用了。

window.location子对象 

  解析URL对象location

href,protocal,host,hostname,port,pathname,search,hash

document.write(location.href + "<br/>");        // http://localhost:4889/javascriptTest.html        document.write(location.protocol + "<br/>");    // http:
        document.write(location.host + "<br/>");        // localhost:4889
        document.write(location.hostname + "<br/>");    // localhost
        document.write(location.port + "<br/>");        // 4889
        document.write(location.pathname + "<br/>");    // /javascriptTest.html
        document.write(location.search + "换行<br/>");  //http://localhost:4889/javascriptTest.html?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出  ?id=1&name=%E5%BC%A0%E4%B8%89
        document.write(location.hash);                  //http: //localhost:4889/javascriptTest.html#kk=你好?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出  #kk=你好?id=1&name=张三

  载入新文档

    location.reload()  重新加载页面

    location.replace()  本窗口载入新文档

    location.assign()   本窗口载入新文档

    location = "http://www.baidu.com"  //跳转到指定网址

    location = "search.html"        //相对路径跳转

    location = "#top"      //跳转到页面顶部

  浏览历史

    History()对象的back()与forward()  与浏览器的“后退”,"前进"功能一样。

    history.go(-2);  后退两个历史记录

  浏览器和屏幕信息

             浏览器代号:  navigator.appCodeName
                浏览器名称:  navigator.appName
                浏览器版本:  navigator.appVersion
                启用Cookies: navigator.cookieEnabled
                硬件平台:    navigator.platform
                用户代理:    navigator.userAgent
                用户代理语言: navigator.systemLanguage


document.write(navigator.userAgent + "<br/>"); // Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11        document.write(navigator.appName + "<br/>");   //Netscape
        document.write(navigator.appVersion + "<br/>"); //5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11
        document.write(navigator.platform);             //Win32

 

javascript中window对象存储在堆还是栈中_操作系统_03

 

窗口关系

    parent == self  只有顶级窗口才返回true

     parent和top属性允许脚本引用它的窗体的祖先,通常窗体是通过<iframe>元素创建的,可以用来获取顶级窗口。

浏览器内核 

                        一、Trident内核代表产品Internet Explorer,又称其为IE内核。Trident(又称为MSHTML),是微软开发的一种排版引擎。使用Trident渲染引擎的浏览器包括:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、Netscape 8、NetCaptor、Sleipnir、GOSURF、GreenBrowser和KKman等。在css3中浏览器前缀为 -ms-

                       二、Gecko 英 [ˈgekəʊ]内核代表作品Mozilla FirefoxGecko是一套开放源代码的、以C++编写的网页排版引擎。Gecko是最流行的排版引擎之一,仅次于Trident。使用它的最著名浏览器有Firefox、Netscape6至9。在css3中浏览器前缀为 -moz-


                       三、WebKit内核代表作品Safari、Chromewebkit 是一个开源项目,包含了来自KDE项目和苹果公司的一些组件,主要用于Mac OS系统,它的特点在于源码结构清晰、渲染速度极快。缺点是对网页代码的兼容性不高,导致一些编写不标准的网页无法正常显示。主要代表作品有Safari和Google的浏览器Chrome。
在css3中浏览器前缀为 -webkit-


                       四、Presto 英 [ˈprestəʊ] 内核代表作品OperaPresto是由Opera Software开发的浏览器排版引擎,供Opera 7.0及以上使用。它取代了旧版Opera 4至6版本使用的Elektra排版引擎,包括加入动态功能,例如网页或其部分可随着DOM及Script语法的事件而重新排版。在css3中浏览器前缀为 -o-

5、event事件对象     

  最有用的两个操作:阻止事件冒泡。有时return false;不管用,这个或许就管用了。

//IE:
window.event.cancelBubble = true;//停止冒泡
window.event.returnValue = false;//阻止事件的默认行为 //Firefox: event.preventDefault();// 取消事件的默认行为 event.stopPropagation(); // 阻止事件的传播


javascript中window对象存储在堆还是栈中_c/c++_04