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通过说明来看,放在第一个位置的就是我们make 默认的编译目标,droid_targets 默认又依赖于droidcore 。

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而droidcore 默认就会依赖很多目标,如下图所示。

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这么多目标,不一一说明,以systemimage 来说,该伪目标在build/make/core/Makefile 中指定了依赖的实体目标:systemimage:$(INSTALLED_SYSTEMIMAGE) 。最终通过层层依赖关系,在build-systemimage-target 函数通过build_image.py 将TARGET_OUT 目录下面system/ 中的内容都打包到systemimg 。而一些APK 在编译过程中是会在system/ 下面的app 或者priv-app 目录下面。这就形成了依赖关系,至于哪些APK 会编译到这个目录,算是后面遗留的课后作业吧。 其次, make 命令,引用了那些特别用于编译APK 的mk 。这个过程主要涉及到源码根目录下面的Makefile 和build/make/core 这个目录,相应mk 大家可以到build/make/core 下面查找,这里不列全路径。

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在package_internal.mk 中会逐步去解析每个APK 下面的Android.mk ,比如LOCAL_PACKAGE_NAME,LOCAL_MODULE_TAGS 都是比较常见的APK 的属性,大家有想了解的可以细看。特别说明一下LOCAL_PACKAGE_OVERRIDES ,这个属性是去替换相应的APK 。比如在car 下面的Setting 就会去替换AOSP 原始的Setting 。对APK 的打包工具AAPT2 ,以及res ,rro 在package_internal.mk 中都会去进行判断,以进行相关的打包动作。对打包感兴趣的可以仔细研究这一块,本篇文章我们主要关注APK 的签名。

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在每个APK 中,我们可以通过LOCAL_CERTIFICATE 制定APK 签名类型:platform ,media,shared 或者test 。如果APK 没有指定这个变量的值, 则使用DEFAULT_SYSTEM_DEV_CERTIFICATE 的值,而DEFAULT_SYSTEM_DEV_CERTIFICATE 的值则是在project 层面进行配置的,如果未配置,则会在config.mk 中使用默认值, 这里特别强调一点, 修改DEFAULT_SYSTEM_DEV_CERTIFICATE 的值, 其实只是影响了一种APK 签名的key ,而不是所有的, 不能想当然,不然这里会出笑话。

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如果都是系统默认的设置, 则不同APK 的LOCAL_CERTIFICATE 通过下面的逻辑,取得不同的值:Build/target/product/security/testkey;Build/target/product/security/media;Build/target/product/security/platform;Build/target/product/security/shared;

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后面都是一些参数的传递,这里不赘述。 后面重要的逻辑就是调用了definitions.mk 里面的sign-package 函数进行APK 的签名操作。

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这个特别说明一下JAVA 和SIGNAPK_JAR 的值:JAVA 的值为prebuilts/jdk/jdk9/linux-x86/bin/java ,

SIGNAPK_JAR为out/host/linux-x86/framework/signapk.jar,这个变量是需要我们实际关注的,apk具体签名的逻辑都是在这里面,要想进行客制化,重点在此。而该APK的源码在build/make/tools/signapk,关于这个用法大家可以自行研读源码,或者直接参考Google的说明文档https://developer.android.google.cn/studio/command-line/apksigner?hl=en。