Runnable
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- **实现run()**方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程
代码
// 创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。
// 创建线程方式一:继承Thread类,重写run() 方法,调用start开启线程
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run(){
// run 方法线程体
for (int i = 0;i <20 ;i++){
System.out.println("我在看代码..."+i);
}
}
public static void main(String[] args){
// 创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread().start();
// 简写
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0;i <20 ;i++){
System.out.println("学习多线程..."+i);
}
}
}
案例:Runnable重写下载图片案例
// 第一步:先导包:commons-io-2.6.jar
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 implements Runnable{
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public void run(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args){
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://i2.hdslb.com/bfs/face/83bb511365da513c55aa3d1958524f3b7db40684.jpg@96w_96h_1c_1s.webp","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://i2.hdslb.com/bfs/face/83bb511365da513c55aa3d1958524f3b7db40684.jpg@96w_96h_1c_1s.webp","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://i2.hdslb.com/bfs/face/83bb511365da513c55aa3d1958524f3b7db40684.jpg@96w_96h_1c_1s.webp","3.jpg");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
// 下载方法
public void downloader(String url,String name){
try{
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
}catch(IOException e){
System.out.println("IO异常,Downloader方法出现问题");
}
}
}
小结
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类独享.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- **推荐使用:**避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
案例:实现多个线程同时操作同一个对象
// 实现多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票例子
// 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下线,线程不安全,数据紊乱,
public class TestThread4 implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run(){
while(true){
if(ticktNums <= 0){
break;
}
// 模拟延时
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args){
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小名").start();
new Thread(ticket,"小黑").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
案例:龟兔赛跑-Race
- 首先来个赛道距离,然后要离重点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们拉模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢的比赛
// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run(){
for(int i = 0;i <= 100;i++){
// 模拟兔子休息 &&--> and
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try{
Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
Boolean flag = gameOver(i);
// 如果比赛结束,就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
// 判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
// 判断是否有胜利者
if(winner!=null){// 已经存在胜利者
return true;
}{
if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
}
return fasle;
}
public static void main(String[] args){
Race race = new Race;
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}