Ctrl + C
,程序的运行就能够终止,而GDB能展示它的当前地址、堆栈跟踪信息之类的内容。
但是它是怎么办到的呢?
但是它们怎么不工作呢?
Valgrind
内存调试器就是这样工作的),但是这样的话会很慢。Valgrind
会让程序慢1000倍,但是GDB不会。它的工作机制与Qemu虚拟机一样。
所以到底是怎么回事?黑魔法?……不,如果那样的话就太简单了。
另一种猜想?……?破解!是的,这里正是这样的。操作系统内核也提供了一些帮助。
ptrace
它们。并且你可以猜到的是,调试器是被调试的进程的父进程(或者它会变成父进程,在Linux中进程可以将一个进程变为自己子进程:-))
Linux Ptrace API
Linux Ptrace API 允许一个(调试器)进程来获取低等级的其他(被调试的)进程的信息。特别的,这个调试器可以:
- 读写被调试进程的内存 :
PTRACE_PEEKTEXT
- 、
PTRACE_PEEKUSER
- 、
PTRACE_POKE
- ……
- 读写被调试进程的CPU寄存器
PTRACE_GETREGSET、PTRACE_SETREGS
- 因系统活动而被提醒:PTRACE_O_TRACEEXEC, PTRACE_O_TRACECLONE, PTRACE_O_EXITKILL, PTRACE_SYSCALL(你可以通过这些标识区分exec syscall、clone、exit以及其他系统调用)
- 控制它的执行:PTRACE_SINGLESTEP、PTRACE_KILL、PTRACE_INTERRUPT、PTRACE_CONT
- 修改它的信号处理
:PTRACE_GETSIGINFO、PTRACE_SETSIGINFO
Ptrace是如何实现的?
Ptrace的实现不在本文讨论的范围内,所以我不想进一步讨论,只是简单地解释它是如何工作的(我不是内核专家,如果我说错了请一定指出来,并原谅我过分简化:-))
Ptrace 是Linux内核的一部分,所以它能够获取进程所有内核级信息:
- 读写数据?Linux有
。
- 获取CPU寄存器?用copy_regset_to/from_user很轻松(这里没有什么复杂的,因为CPU寄存器在进程未被调度时保存在Linux的
struct task_struct *
- 调度结构中)。
- 修改信号处理?更新域last_siginfo
- 单步执行?在处理器出发执行前,设置进程task结构的right flag(ARM、x86)
- Ptrace是在很多计划的操作中被Hooked(搜索
- 函数),所以它可以在被询问时(
PTRACE_O_TRACEEXEC
- 选项和与它相关的),向调试器发出一个
- 。
没有Ptrace的系统会怎么样呢?
这个解释超出了特定的Linux本地调试,但是对于大部分其他环境是合理的。要了解GDB在不同目标平台请求的内容,你可以看一下它在目标栈里面的操作。
在这个目标接口里,你可以看到所有C调试需要的高级操作:
struct target_ops
{
struct target_ops *beneath; /* To the target under this one. */
const char *to_shortname; /* Name this target type */
const char *to_longname; /* Name for printing */
const char *to_doc; /* Documentation. Does not include trailing
newline, and starts with a one-line descrip-
tion (probably similar to to_longname). */
void (*to_attach) ( struct target_ops *ops, const char *, int );
void (*to_fetch_registers) ( struct target_ops *, struct regcache *, int );
void (*to_store_registers) ( struct target_ops *, struct regcache *, int );
int (*to_insert_breakpoint) ( struct target_ops *, struct gdbarch *,
struct bp_target_info *);
int (*to_insert_watchpoint) ( struct target_ops *,
CORE_ADDR, int , int , struct expression *);
...
}
普通的GDB调用这些函数,然后目标相关的组件再实现它们。(概念上)这是一个栈,或者一个金字塔:栈顶的是非常通用的,比如:
那个远程目标很有趣,因为它通过一个连接协议(TCP/IP、串行端口)把两台“电脑”间的执行栈分离开来。
gdbserver
。但是它也可以是一个硬件调试端口的界面(JTAG) 或者一个虚拟的机器管理程序(比如 Qemu),并能够代替内核和ptrace的功能。那个远程根调试器会查询管理程序的结构,或者直接地查询处理器硬件寄存器来代替对OS内核结构的查询。
想要深层次学习这个远程协议,Embecosm 写了一篇一个关于不同信息的详细指南。Gdbserver的事件处理循环在这,而也可以在这里找到Qemu gdb-server stub 。
总结一下
ptrace
的API提供了这里所有底层机制被要求实现的调试器:
- 获取exec系统调用并从调用的地方阻止它执行
- 查询CPU的寄存器来获得处理器当前指令以及栈的地址
- 获取
clone或fork事件
- 来检测新线程
- 查看并改变数据地址读取并改变内存的变量
但是这就是一个调试器的全部工作吗?不,这只是那些非常低级的部分……它还会处理符号。这是,链接源程序和二进制文件。被忽视可能也是最重要的的一件事:断点!我会首先解释一下断点是如何工作的,因为这部分内容非常有趣且需要技巧,然后回到符号处理。
断点不是Ptrace API的一部分
ptrace
1、这个调试器读取(ptrace追踪)存在地址里的二进制指令,并保存在它自己的数据结构中。
2、它在这个位置写入一个不合法的指令。不管这个指令是啥,只要它是不合法的。
3、当被调试的程序运行到这个不合法的指令时(或者更准确地说,处理器将内存中的内容设置好时)它不会继续运行(因为它是不合法的)。
4、在现代多任务系统中,一个不合法的指令不会使整个系统崩溃掉,但是会通过引发一个中断(或错误)把控制权交回给系统内核。
SIGTRAP
信号,然后被发送到处理器……或者发给它的父进程,就像调试器希望的那样。
6、调试器获得信号并查看被调试的程序指令指针的值(换言之,是陷入 trap发生的地方)。如果这个IP地址是在断点列表中,那么就是一个调试器的断点(否则就是一个进程中的错误,只需要传过信号并让它崩溃)。
7、现在,那个被调试的程序已经停在了断点,调试器可以让用户来做任何他/她想要做的事,等待时机合适继续执行。
8、为了要继续执行,这个调试器需要 1、写入正确的指令来回到被调试的程序的内存; 2、单步执行(继续执行单个CPU指令,伴随着ptrace 单步执行); 3、把非法指令写回去(使得这个执行过程下一次可以再次停止) ;4、让这个执行正常运行
很整洁,是不是?作为一个旁观的评论,你可以注意到,如果不是所有线程同时停止的话这个算法是不会工作的(因为运行的线程可能会在合法的指令出现时传出断点)。我不会详细讨论GDB是如何解决这个问题的,但在这篇论文里已经说得很详细了:使用GDB不间断调试多线程程序。简要地说,他们把指令写到内存中的其他地方,然后把那个指令的指针指向那个地址并单步执行处理器。但是问题在于一些指令是和地址相关的,比如跳转和条件跳转……
处理符号和调试信息
现在,让我们回到信号和调试信息处理。我没有详细地学习这部分,所以只是大体地说一说。
首先,我们是否可以不使用调试信息和信号地址来调试呢?答案是可以。因为正如我们看到过的那样,所有的低级指令是对CPU寄存器和内存地址来操作的,不是源程序层面的信息。因此,这个到源程序的链接只是为了方便用户。没有调试信息的时候,你看程序的方式就像是处理器(和内核)看到的一样:二进制(汇编)指令和内存字节。GDB不需要进一步的信息来把二进制信息翻译成CPU指令:
(gdb) x/10x $pc # heXadecimal representation
0x402c60: 0x56415741 0x54415541 0x55f48949 0x4853fd89
0x402c70: 0x03a8ec81 0x8b480000 0x8b48643e 0x00282504
0x402c80: 0x89480000 0x03982484
(gdb) x/10i $pc # Instruction representation
=> 0x402c60: push %r15
0x402c62: push %r14
0x402c64: push %r13
0x402c66: push %r12
0x402c68: mov %rsi,%r12
0x402c6b: push %rbp
0x402c6c: mov %edi,%ebp
0x402c6e: push %rbx
0x402c6f: sub $0x3a8,%rsp
0x402c76: mov (%rsi),%rdi
现在,如果我们加上调试信息,GDB能够把符号名称和地址配对:
(gdb) $pc $1 = (void (*)()) 0x402c60 <main>
nm -a $file
nm -a /usr/lib/debug/usr/bin/ls.debug | grep " main"
0000000000402c60 T main
GDB还会能够展示堆栈跟踪信息(稍后会详细说),但是只有感兴趣的那部分:
(gdb) where
#0 write ()
#1 0x0000003d492769e3 in _IO_new_file_write ()
#2 0x0000003d49277e4c in new_do_write ()
#3 _IO_new_do_write ()
#4 0x0000003d49278223 in _IO_new_file_overflow ()
#5 0x00000000004085bb in print_current_files ()
#6 0x000000000040431b in main ()
我们现在有了PC地址和相应的函数,就是这样。在一个函数中,你将需要对着汇编来调试!
gcc -g
选项。我不是特别熟悉这个规范,但我知道它提供的:
- 地址到代码行和行到地址的配对
- 数据类型的定义,包括typedef和structure
- 本地变量和函数参数以及它们的类型
$ dwarfdump /usr/lib/debug/usr/bin/ls.debug | grep 402ce4
0x00402ce4 [1289, 0] NS
$ addr2line -e /usr/lib/debug/usr/bin/ls.debug 0x00402ce4
/usr/src/debug/coreutils-8.21/src/ls.c:1289
dwarfdump
来查看二进制文件里嵌入的信息。addr2line
也能用到这些信息:next
命令,这会在下一行的地址设置一个断点,那个print
命令会依赖于变量的类型来输出(char
、int
、float
,而不是二进制或十六进制)。
最后总结
我们已经见过调试器内部的好多方面了,所以我只会最后说几点:
- 这个堆栈跟踪信息也是通过当前的帧是向上“解开(unwinded)”的(
$sp
- 和
$bp
- /
#fp
- ),每个堆栈帧处理一次。函数的名称和参数以及本地变量名可以在调试信息中找到。
监视点(&amp;amp;lt;code&amp;amp;gt;watchpoints
- )是通过处理器的帮助(如果有)实现的:在寄存器里标记哪些地址应该被监控,然后它会在那内存被读写的时候引发一个异常。如果不支持这项功能,或者你请求的断点超过了处理器所支持的……那么调试器就会回到“手动”监视:一个指令一个指令地执行这个程序,并检查是否当前的操作到达了一个监视点的地址。是的,这很慢!
- 反向调试也可以这样进行,记录每个操作的效果,并反向执行。
- 条件断点是正常的断点,除非在内部,调试器在将控制权交给用户前检查当前的情况。如果当前的情况不满足,程序将会默默地继续运行。
gdb gdb
,或者更好的(好多了)gdb --pid $(pid of gdb)
,因为把两个调试器放到同一个终端里是疯狂的:-)。还可以调试系统:
qemu-system-i386 -gdb tcp::1234
gdb --pid $(pidof qemu-system-i386)
gdb /boot/vmlinuz --exec "target remote localhost:1234"
但我会在另一篇文章里提到!