Kotlin 初体验
Kotlin也是基于JVM设计的编程语言,相对Java来说,Kotlin在编写代码时有如下优势:代码简洁高效、函数式编程、空指针安全、支持lambda表达式、流式API等。
kotlin配置
在android studio 3.0以前需要下载kotlin插件
新建一个项目,新建完成后,点击code —> convert java file to kotlin file 一个kotlin项目完成,如果已经有项目,需要引入kotlin
project build.gradle
buildscript {
ext.kotlin_version = '1.2.30'
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
}
}
app build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin:'kotlin-android-extensions'
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
到此kotlin的配置就完成了,剩下的就是coding了
kotlin使用
简化findViewById
Android的架构里,xml布局文件和Activity是松耦合的,Activity中要使用界面元素,必须借助R文件对xml控件的记录,用findViewById找到这个元素。
在Kotlin中我们可继续使用findViewById去绑定xml布局中的控件,kotlin还提供了一种更简洁的方法,app的gradle中引入
apply plugin:'kotlin-android-extensions'
直接使用xml中的id即可
Kotlin会遍历你的xml文件,创建对应的虚拟包给你引用,使用的控件对象,其实是这个虚拟包里的控件对象。
import kotlinx.android.synthetic.main.record_text_layout.*
kotlin语法
相对于java而已,kotlin的新语法
- 代码中不需要";"结尾,不需要new这个关键字
- val定义常量和变量,常量或者变量在前,类型在后,中间用":"分隔,有时候类型可以省略,kotlin支持类型推断
- 变量必须初始化,在不确定初始化的值的时候kotlin提供了懒加载lazy机制,最简单的在val前面加lateinit
- 允许为空的话用"?",不允许为空的话用"!!",声明允许为空时,必须声明其数据类型,空指针安全并不是不需要处理空指针,你需要用“?”声明某个变量是允许空指针的
- Kotlin里有区间的概念,用in判断是否在某个区间
- 用when替代switch
- kotlin定义数据类,在class前面加data即可
- kotlin直接通过object提供单例模式,即在方法名前加object
- kotlin中扩张方法和属性更简单
下面重点说一下":"
- 定义变量(val name:String = "xiaoming")
- 定义参数类型(fun dispatchTouchEvent(event: MotionEvent))
- 定义返回值(fun showName():Boolean)
- 声明类/接口的继承(class TextRecordActivity : BaseActivity(), View.OnClickListener)
- 使用Java类(val intent = Intent(this, MainActivity::class.java))
- Kotlin里,类也可以有多个构造函数(constructor),但是分成了1个主构造函数和N个二级构造函数,二级构造函数必须直接或间接代理主构造函数,也就是说,在Kotlin里,主构造函数有核心地位(class ClientInfo(id:Long,name:String,addr:String))
- 初始化模块init