简单工厂模式(Simple Factory Pattern),又称静态工厂模式(Static Factory Pattern)。举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式:

女娲抟土造人
话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人。”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面。
女娲造人,这就是简单工厂模式的应用。

  首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身、抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人。
  1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色。

2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等。这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色
  3.)抽象的人是最早只存在于女娲的头脑里的一个想法,女娲按照这个想法造出的一个个具体的人,便都符合这个抽象的人的定义。换言之,这个抽象的想法规定了所有具体的人必须都有的接口(特征或者功能)
  


注意:女娲与张三,李四属于创建依赖关系,上图箭头应该是虚线(实现代表关联关系)。而张三,李四与人属于实现关系,上图三角形头的箭头也应该是虚线(实线代表继承关系)。

理解了上面的这些东西,再来理解下面的例子,对照理解,相信看完这篇文章,便对java简单工厂模式有一个很好的理解:


有一个农场公司,专门向市场销售各类水果,在这个系统里需要描述下列水果:
     葡萄 Grape
     草莓 Strawberry
     苹果 Apple
水果与其他植物不同,最终可以采摘食用,那么一个自然的做法是建立一个各种水果都适用的接口,以便与其他农场里的植物区分开来,
此时,则是为水果类声明了一个接口,表现在代码上:

public interface Fruit 

 { 

 //种植 

 public void plant(); 


 //生长 

 public void grow(); 


 //收获 

 public void harvest(); 

 } 

 水果接口规定出所有的水果必须实现的接口,包括任何水果类必须具备的方法plant(),grow(),和harvest(); 


 Apple类是水果类的一种,因此它实现了水果接口所声明的所有方法。另处,由于苹果是多年生植物,因此多出一个treeAge性质,描述苹果的树龄。代码如下所示: 

 /** 

 * 

 * 类名称:Apple 

 * 类描述:农场苹果类 

 * 

 */ 

 public class Apple implements Fruit 

 { 

 /** 

 * 苹果为多年生植物 

 */ 

 private int treeAge; 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#grow() 

 */ 

 @Override 

 public void grow() 

 { 

 System.out.println("苹果开始生长。。。"); 

 } 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#harvest() 

 */ 

 @Override 

 public void harvest() 

 { 

 System.out.println("苹果开始收获。。。"); 

 } 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#plant() 

 */ 

 @Override 

 public void plant() 

 { 

 System.out.println("苹果种入农场。。。"); 

 } 

 public int getTreeAge() 

 { 

 return treeAge; 

 } 

 public void setTreeAge(int treeAge) 

 { 

 this.treeAge = treeAge; 

 } 


 } 

 同理,葡萄 Grape: 

 public class Grape implements Fruit 

 { 

 /** 

 * 葡萄分为有籽无籽 

 */ 

 private boolean seedless; 


 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#grow() 

 */ 

 @Override 

 public void grow() 

 { 

 System.out.println("葡萄开始生长。。。"); 

 } 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#harvest() 

 */ 

 @Override 

 public void harvest() 

 { 

 System.out.println("葡萄开始收获。。。"); 

 } 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#plant() 

 */ 

 @Override 

 public void plant() 

 { 

 System.out.println("葡萄种入农场。。。"); 

 } 

 public boolean isSeedless() 

 { 

 return seedless; 

 } 

 public void setSeedless(boolean seedless) 

 { 

 this.seedless = seedless; 

 } 


 } 

 草莓 Stuawberry: 

 public class Strawberry implements Fruit 

 { 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#grow() 

 */ 

 @Override 

 public void grow() 

 { 

 System.out.println("草莓开始生长。。。"); 

 } 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#harvest() 

 */ 

 @Override 

 public void harvest() 

 { 

 System.out.println("草莓开始收获。。。"); 

 } 

 /* (non-Javadoc) 

 * @see fac.Fruit#plant() 

 */ 

 @Override 

 public void plant() 

 { 

 System.out.println("草莓种入农场。。。"); 

 } 

 } 

 农场园丁也是系统的一部分,由一个类来代表,FruitGardener类,代码如下: 

 public class FruitGardener 

 { 

 public static Fruit factory(String which) throws Exception 

 { 

 if(which.equalsIgnoreCase("apple")) 

 { 

 return new Apple(); 

 } 

 else if(which.equalsIgnoreCase("grape")) 

 { 

 return new Grape(); 

 } 

 else if(which.equalsIgnoreCase("strawberry")) 

 { 

 return new Strawberry(); 

 } 

 else 

 { 

 throw new Exception("抱歉,本农场不生产此种水果"); 

 } 

 } 

 } 

 这下,农场一片繁荣景象了。来年一定是个丰收年。 

 这时有客户来果园查看情况,和园丁说,给我们介绍下你的水果吧。于是园丁: 

 类描述:来农场订购水果,看水果情况的客户 

 public class Client 

 { 

 public static void main(String[] args) throws Exception 

 { 

 FruitGardener fruitGardener = new FruitGardener(); 

 Fruit apple = fruitGardener.factory("apple"); 

 apple.grow(); 

 Fruit strawBerry = fruitGardener.factory("strawberry"); 

 strawBerry.harvest(); 

 Fruit ddd = fruitGardener.factory("ddd"); 

 ddd.plant(); 

 } 

 }