今天再次加深一下自定义的那些东西!!!
android.app.View 就是手机的UI,View 负责绘制UI,处理事件(evnet),Android 利用 View 打造出所 Widgets,利用 Widget 可打造出互动式的使用者介面,每个View 负责一定区域的绘制。
一张图理解常用控件层级关系
View 坐标的基本概念
View的宽高是有top、left、right、bottom参数决定的 而X,Y和translationX,和translationY则负责View位置的改变。
从Android3.0开始,加入了translation的概念,即相对于父容器的偏移量以及X,Y坐标的概念,X,Y代表左上顶点的横纵坐标。当View在发生平移时,getX,getY,setX,setY get/setTranslationX/Y来获得当前左上点的坐标。
X=left+translationX Y同理。
注意:在View发生改变的过程中,top,left等值代表原始位置,是不会改变的。改变的只有 X, Y, translationX/Y。
一张图理解View的坐标概念
View的生命周期
Category | Methods | Description |
Creation | Constructors | 几个View的构造函数 |
| 当系统解析完View之后调用onFinishInflate方法 | |
Layout | 确定所有子View的大小 | |
| 当ViewGroup分配所有的子View的大小和位置时触发 | |
| 当view的大小发生变化时触发 | |
Drawing | view渲染内容的细节 | |
Event processing | 有按键按下后触发 | |
| 有按键按下后弹起时触发 | |
| 轨迹球事件 | |
| 触屏事件 | |
Focus | 当View获取或失去焦点时触发 | |
当窗口包含的view获取或失去焦点时触发 | ||
Attaching | 当view被附着到一个窗口时触发 | |
当view离开附着的窗口时触发,该方法和 onAttachedToWindow() 是相反 | ||
当窗口中包含的可见的view发生变化时触发 |
对实现自定义View,不需要重写所有这些方法。事实上,你可以只onDraw(android.graphics.Canvas))
View 的几个构造函数
public MyView(Context context)
public MyView(Context context, AttributeSet attrs)
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
View 的几个重要方法
- requestLayout:View重新调用一次layout过程
- invalidate:View重新调用一次draw过程
- forceLayout:标识View在下一次重绘,需要重新调用layout过程。
- postInvalidate:这个方法与invalidate方法的作用是一样的,都是使View树重绘,但两者的使用条件不同,postInvalidate是在非UI线程中调用,invalidate则是在UI线程中调用。
自定义View
简单理解View的绘制
这里我们先简单理解View 的绘制,后续文章我们会深入理解。
- 测量——onMeasure():决定View的大小
- 布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置
- 绘制——onDraw():如何绘制这个View。
自定义View的分类
- 继承View
- 继承ViewGroup
- 继承系统控件(Button,LinearLayout...)
自定义View的过程
- 自定义 View 首先要实现一个继承自 View 的类
- 添加类的构造方法,通常是三个构造方法,不过从 Android5.0 开始构造方法已经添加到 4 个了
override
- 父类的方法,如
onDraw,(onMeasure)
等 - 自定义属性,需要在 values 下建立
attrs.xml
- 文件,在其中定义属性
通过context.obtainStyledAttributes将构造函数中的attrs进行解析出来,就可以拿到相对应的属性.
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
mColor = typedArray.getColor(R.styleable.MyView_myColor, 0XFF00FF00);
【注意】三个函数获取尺寸的区别:
getDimension()
- 是基于当前DisplayMetrics进行转换,获取指定资源id对应的尺寸
getDimensionPixelSize()
- 与
getDimension()
功能类似,不同的是将结果转换为int,并且小数部分四舍五入
getDimensionPixelOffset()
- 与
getDimension()
功能类似,不同的是将结果转换为int,取整去除小数。举个例子,列如getDimension()
返回结果是20.5f,那么getDimensionPixelSize()
返回结果就是 21,getDimensionPixelOffset()
返回结果就是20。
关于View重写onMeasure()
时机:
如果用了wrap_content
。那么在onMeasure()
中就要调用setMeasuredDimension()
,
来指定view的宽高。如果使用的是match_parent
或者一个具体的dp值。那么直接使用super.onMeasure()
即可。
自定义ViewGroup
自定义ViewGroup的过程
- 自定义 ViewGroup 和自定义View 一样,只是继承自 ViewGroup 的类,和必须实现
onLayout()
- 函数
这里是一个简单的自定义ViewGroup,实现类似LinearLayout 横向排放子View位置。这就是一个简单的ViewGroup过程。
彻底理解MeasureSpec三种模式
MeasureSpec.getMode()
获取模式,MeasureSpec.getSize()
获取尺寸
测量View大小使用的是onMeasure函数,所以我们需要了解三种测量模式:EXACTLY
- :一般是设置了明确的值(100dp)或者是
MATCH_PARENT
AT_MOST
- :表示子布局限制在一个最大值内,一般为
WARP_CONTENT
UNSPECIFIED
- :表示子布局想要多大就多大,很少使用
onMeasure()
时机:
- 首先要先测量子View的宽高:
getChildAt(int index)
- 可以拿到index上的子view。
getChildCount()
- 得到子view的个数,再循环遍历出子view。
- 使用子view自身的测量方法
childView.measure(int wSpec, int hSpec);
使用viewGroup的测量子view的方法:
measureChild(subView, int wSpec, int hSpec);
measureChildren(int wSpec, int hSpec);
measureChildWithMargins(subView, intwSpec, int wUsed, int hSpec, int hUsed);
- 测量某一个子view,多宽,多高, 内部加上了viewGroup的padding值、margin值和传入的宽高wUsed、hUsed
问题总结
- getWidth()和getMeasuredWidth()的区别?
- getMeasuredWidth():只要一执行完 setMeasuredDimension() 方法,就有值了,并且不再改变。
- getWidth():必须执行完 onMeasure() 才有值,可能发生改变。
如果 onLayout 没有对子 View 实际显示的宽高进行修改,那么 getWidth() 的值 == getMeasuredWidth() 的值。
- onLayout() 和Layout()的区别?
onLayout() ViewGroup中子View的布局方法,layout()是子View布局的方法 - View 里面的 onSavedInstanceState和onRestoreInstanceState的作用?
View和Activity一样的,每个View都有onSavedInstanceState和onRestoreInstanceState这两个方法,可用于保存和恢复view的状态。