观察者模式

定义

对象之间存在一对多或者一对一依赖,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。MQ其实就属于一种观察者模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

优点
1.观察者和被观察者是抽象耦合的。
	2.建立一套触发机制。
缺点
1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
	2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。

1.Spring观察者模式

==ApplicationContext ==事件机制是观察者设计模式的实现,通过 ApplicationEvent类和 ApplicationListener 接口,可以实现 ApplicationContext事件处理。
如果容器中有一个 ApplicationListener Bean ,每当 ApplicationContext 发布 ApplicationEvent 时,ApplicationListener Bean 将自动被触发。这种事件机制都必须需要程序显示的触发。
其中spring有一些内置的事件,当完成某种操作时会发出某些事件动作。比如监听 ContextRefreshedEvent事件,当所有的bean都初始化完成并被成功装载后会触发该事件,实现 ApplicationListener接口可以收到监听动作,然后可以写自己的逻辑。
同样事件可以自定义、监听也可以自定义,完全根据自己的业务逻辑来处理。

对象说明:

1、ApplicationContext容器对象 
	2、ApplicationEvent事件对象(ContextRefreshedEvent容器刷新事件) 
	3、ApplicationListener事件监听对象

2. ApplicationContext事件监听

当ApplicationContext内的Bean对象初始化完成时,此时可以通过监听 ContextRefreshedEvent 得到通知!

结合springboot实现观察者模式 spring 观察者_spring


将对象添加到容器中

结合springboot实现观察者模式 spring 观察者_spring_02


结合springboot实现观察者模式 spring 观察者_设计模式_03


应用场景:

程序启动,初始化过程中,需要确保所有对象全部初始化完成,此时在从容器中获取指定对象做相关初始化操作。 例如:将省、市、区信息初始化到缓存中。