一个Java的main方法在JVM中的执行流程可以分为四大阶段加载 -> 链接 -> 初始化 -> 执行

// HelloWorld.java
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        String message = "Hello, JVM!";
        System.out.println(message);
    }
}

第一阶段:加载 (Loading)

目标:找到并加载类的二进制数据。

  1. 1. 编译:你执行 javac HelloWorld.java。Java编译器将源代码编译成JVM能理解的字节码,存储在 HelloWorld.class文件中。这个文件包含了一个类常量池(Constant Pool),里面有各种符号引用,比如 Hello, JVM!这个字符串的字面量、System/out/println等类名、方法名和字段名。
  2. 2. 启动JVM:你执行 java HelloWorld。操作系统会启动JVM进程。
  3. 3. 寻找类:JVM通过类加载器(ClassLoader) 来加载 HelloWorld类。
  • Bootstrap ClassLoader:首先,启动类加载器会去加载JAVA_HOME/lib下的核心类库,如 java.lang包(包括ObjectStringSystem等)。
  • Application ClassLoader:然后,应用程序类加载器开始工作,它在你的CLASSPATH(默认是当前目录)下寻找 HelloWorld.class文件。
  1. 4. 创建Class对象:JVM成功读取 HelloWorld.class的二进制字节流后,会将其转换为方法区(Metaspace) 中的运行时数据结构,并同时在 Java堆(Heap) 中创建一个 java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口。这个 Class对象封装了类的所有元信息(如方法、字段等)。

第二阶段:链接 (Linking)

目标:将加载到方法区的二进制数据合并到JVM运行时状态中。 此阶段细分为三步:

  1. 1. 验证 (Verification):JVM会严格检查 HelloWorld.class文件的格式、元数据、字节码等是否符合规范且不会危害JVM自身安全。这是一个非常重要的安全屏障。
  2. 2. 准备 (Preparation):JVM为类的静态变量(static variables) 在方法区分配内存并设置初始值(零值)。注意,这里是初始值,不是代码中赋的值。
  • • 例如,如果类里有 static int value = 123;,在准备阶段,value会被赋值为 0。真正的赋值 123要等到后面的初始化阶段。
  1. 3. 解析 (Resolution):JVM将类常量池中的符号引用(Symbolic References) 替换为直接引用(Direct References)
  • 符号引用:就是一种约定好的形式来表示引用的目标,比如 java/lang/System.out
  • 直接引用:就是一个直接指向目标的指针、偏移量或句柄。
  • • 例如,在这一步,System.out这个符号引用会被解析为 java.io.PrintStream对象在堆内存中的实际地址。

第三阶段:初始化 (Initialization)

目标:执行类的构造器 <clinit>()方法,为静态变量赋予程序设定的初始值。

  1. 1. 到了这一步,JVM才开始真正执行你写在Java代码中的静态语句和静态变量赋值。
  2. 2. JVM会收集类中的所有静态变量的赋值动作静态代码块(static {}),合并生成一个唯一的 <clinit>()方法。
  3. 3. JVM会确保 <clinit>()方法在多线程环境下被正确地加锁同步执行,所以类初始化是线程安全的。
  4. 4. 在我们的 HelloWorld例子中,没有静态变量和静态代码块,所以 <clinit>()方法是空的,但这一步依然会发生。

第四阶段:执行 (Execution & Runtime)

目标:创建线程,执行字节码。

  1. 1. 主线程:JVM会为 main方法创建一个主线程。该线程拥有自己的程序计数器(PC)Java虚拟机栈(JVM Stack)
  2. 2. 栈帧:线程的每个方法调用都会在虚拟机栈中创建一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表操作数栈动态链接方法返回地址等信息。main方法是程序入口,所以第一个被压入栈的栈帧就是 main方法的栈帧。
  3. 3. 执行引擎:JVM的执行引擎开始解释执行 main方法栈帧中的字节码。
  • String message = "Hello, JVM!";
  • • 执行引擎遇到字面量 "Hello, JVM!"时,会去字符串常量池(String Table,位于堆中) 中寻找。如果找不到,就在堆中创建一个String对象并将其引用驻留在常量池中,然后将该引用存入 main栈帧的局部变量表 message中。
  • System.out.println(message);
  • • 执行引擎通过之前在解析阶段已经转换好的直接引用,快速地找到 System.out对应的 PrintStream对象。
  • • 然后调用该对象的 println方法,将局部变量 message的引用(指向堆中的String对象)作为参数传入。
  1. 4. 本地方法调用println方法底层是一个本地方法(Native Method),调用的是操作系统本身的IO能力,将字符串输出到控制台。
  2. 5. 方法返回main方法执行完毕,其栈帧从虚拟机栈中弹出。主线程结束。
  3. 6. JVM退出:所有非守护线程都结束后,JVM进程终止。