什么是Gradle?

Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。

安装Gradle

在Android Studio系列教程一–下载与安装中新建项目成功后会下载Gradle,貌似这个过程不翻墙也是可以下载,但是访问特别慢,建议翻墙下载。那么下载的Gradle到什么地方呢?

Mac上会默认下载到 /Users/<用户名>/.gradle/wrapper/dists 目录
Win平台会默认下载到 C:\Documents and Settings\<用户名>.gradle\wrapper\dists 目录

你会看到这个目录下有个 gradle-x.xx-all 的文件夹, 如果下载实在太慢,但是又不想翻墙的话,可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all 文件夹下,不过还是建议让它直接下载的好。

Gradle 基本概念

1. 9GAG/app/build.gradle

这个文件是app文件夹下这个Module的gradle配置文件,也可以算是整个项目最主要的gradle配置文件,我们来看下这个文件的内容:

// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    // 编译SDK的版本
    compileSdkVersion 21
    // build tools的版本
    buildToolsVersion "21.1.1"

    defaultConfig {
        // 应用的包名
        applicationId "me.storm.ninegag"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0.0"
    }

    // java版本
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }

    buildTypes {
        release {
            // 是否进行混淆
            minifyEnabled false
            // 混淆文件的位置
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
        }
    }

    // 移除lint检查的error
    lintOptions {
      abortOnError false
    }
}

dependencies {
    // 编译libs目录下的所有jar包
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
    compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'
    compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'
    // 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
    compile project(':extras:ShimmerAndroid')
}

2. 9GAG/extras/ShimmerAndroid/build.gradle

每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是 apply plugin: 'com.android.library'

3. 9GAG/gradle文件夹

这个目录下有个 wrapper 文件夹,里面可以看到有两个文件,我们主要看下 gradle-wrapper.properties 这个文件的内容:

#Thu Dec 18 16:02:24 CST 2014
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip

可以看到里面声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的,这个文件里指明的gradle版本不对也是很多导包不成功的原因之一。

4. 9GAG/build.gradle

这个文件是整个项目的gradle基础配置文件,我们来看看这里面的内容

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本。

5. 9GAG/settings.gradle

这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module,我们来看看9GAG该文件的内容:

include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'

文件中的 app, extras:ShimmerAndroid 都是module,如果还有其他module都需要按照如上格式加进去。

6.Gradle常用命令

上面大家接触了一些命令如 ./gradlew -v ./gradlew clean ./gradlew build, 这里注意是./gradlew, ./代表当前目录,gradlew代表 gradle wrapper,意思是gradle的一层包装,大家可以理解为在这个项目本地就封装了gradle,即gradle wrapper, 在9GAG/gradle/wrapper/gralde-wrapper.properties文件中声明了它指向的目录和版本。只要下载成功即可用grdlew wrapper的命令代替全局的gradle命令。

理解了gradle wrapper的概念,下面一些常用命令也就容易理解了。

./gradlew -v 版本号
./gradlew clean 清除9GAG/app目录下的build文件夹
./gradlew build 检查依赖并编译打包

这里注意的是 ./gradlew build 命令把debug、release环境的包都打出来,如果正式发布只需要打Release的包,该怎么办呢,下面介绍一个很有用的命令 assemble, 如

./gradlew assembleDebug 编译并打Debug包
./gradlew assembleRelease 编译并打Release的包

除此之外,assemble还可以和productFlavors结合使用,具体在下一篇多渠道打包进一步解释。

./gradlew installRelease Release模式打包并安装
./gradlew uninstallRelease 卸载Release模式包

友盟多渠道打包

废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="Channel_ID" />

里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。
第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

第二步 在build.gradle设置productFlavors

android {  
    productFlavors {
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        _360 {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        }
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
    }  
}

或者批量修改

android {  
    productFlavors {
        xiaomi {}
        _360 {}
        baidu {}
        wandoujia {}
    }  

    productFlavors.all { 
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
    }
}

很简单清晰有没有?直接执行 ./gradlew assembleRelease , 然后就可以静静的喝杯咖啡等待打包完成吧

assemble结合Build Variants来创建task
上一篇博客介绍了 assemble 这个命令,会结合 Build Type 创建自己的task,如:

./gradlew assembleDebug
./gradlew assembleRelease
除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor , 举个例子大家就明白了:

如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:

./gradlew assembleWandoujiaRelease
如果我们只打wandoujia渠道版本,则:

./gradlew assembleWandoujia
此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本

同理我想打全部Release版本:

./gradlew assembleRelease
这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。

总之,assemble 命令创建task有如下用法:

assemble<Variant Name>: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。
assemble<Build Type Name>: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。
assemble<Product Flavor Name>: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。

完整的gradle脚本

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion '21.1.2'

    defaultConfig {
        applicationId "com.boohee.*"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        // dex突破65535的限制
        multiDexEnabled true
        // 默认是umeng的渠道
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

    signingConfigs {
        debug {
            // No debug config
        }

        release {
            storeFile file("../yourapp.keystore")
            storePassword "your password"
            keyAlias "your alias"
            keyPassword "your password"
        }
    }

    buildTypes {
        debug {
            // 显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"

            versionNameSuffix "-debug"
            minifyEnabled false
            zipAlignEnabled false
            shrinkResources false
            signingConfig signingConfigs.debug
        }

        release {
            // 不显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"

            minifyEnabled true
            zipAlignEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release

            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
                        def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    }
                }
            }
        }
    }

    // 友盟多渠道打包
    productFlavors {
        wandoujia {}
        _360 {}
        baidu {}
        xiaomi {}
        tencent {}
        taobao {}
        ...
    }

    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
    compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
    ...
}

加SVN版本号和上面的加入时间原理基本相同,就是要引入一个第三方的库,这个库可以获取svn的信息。
首先在projece 的build.gralde中的dependencies中添加svnkit这个依赖:

dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
        classpath group: 'org.tmatesoft.svnkit', name: 'svnkit', version: '1.8.11'
    }

然后在module的build.gradle最上方添加

import org.tmatesoft.svn.core.wc.*

再添加一个获取svn版本号的方法,类似一获取时间的方法。

def getSvnRevision() {
    ISVNOptions options = SVNWCUtil.createDefaultOptions(true);
    SVNClientManager clientManager = SVNClientManager.newInstance(options);
    SVNStatusClient statusClient = clientManager.getStatusClient();
    SVNStatus status = statusClient.doStatus(projectDir, false);
    SVNRevision revision = status.getCommittedRevision();
    return revision.getNumber();
}
// project build.gradle

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
        classpath group: 'org.tmatesoft.svnkit', name: 'svnkit', version: '1.8.11'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}
//module build.gradle
import org.tmatesoft.svn.core.wc.*

apply plugin: 'com.android.application'

def releaseTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

def getSvnRevision() {
    ISVNOptions options = SVNWCUtil.createDefaultOptions(true);
    SVNClientManager clientManager = SVNClientManager.newInstance(options);
    SVNStatusClient statusClient = clientManager.getStatusClient();
    SVNStatus status = statusClient.doStatus(projectDir, false);
    SVNRevision revision = status.getCommittedRevision();
    return revision.getNumber();
}

android {

    compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion '23.0.1'


    defaultConfig {
        minSdkVersion 11
        targetSdkVersion 22
        //登录注册评论点赞
        versionCode 14
        versionName "1.7"
        // dex突破65535的限制
        multiDexEnabled true
        // 默认是umeng的渠道
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "test"]
    }



    buildTypes {
        release {

            minifyEnabled true

            zipAlignEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'


            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                   //这里修改文件名
                    def fileName = "myapp_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${getSvnRevision()}.apk"
                    output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)

                }
            }
        }


    productFlavors {
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        yingyongbao {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "yingyongbao"]
        }

    }

}

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    compile 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'

}