1 摘要
本文主要介绍C语言中的基本运算。
2 算术运算
C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算
- 除法运算:
注意符号,不是÷,也不是\,而是/
整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一 - 取余运算%
%两侧只能是整数
正负性取决于%左侧的数值 - 注意点
自动类型转换
int a = 10.6;
int b = 10.5 + 1.7;
自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度
自动类型提升
int b = 10.5 + 10;
将右边的10提升为了double类型
double b = 1.0 / 2; - 解决除法的精度问题
强制类型转换
double a = (double)1 / 2;
double b = (double)(1 / 2); - 自增自减
++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1
自减运算符。如a–,–a,都等价于a = a-1
5++是错误的
++a和a++的区别
6.sizeof
用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
基本形式:
sizeof( 变量\常量 )
sizeof 变量\常量
sizeof( 数据类型 )
不能是sizeof 数据类型
3 关系运算(比较运算)
- 条件判断
判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。
任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。
关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。 - 使用注意
关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
4 逻辑运算
- && 逻辑与
若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3 < a < 5,因为关系运算符的结合方向为“从左往友” - || 逻辑或
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假” - ! 逻辑非
可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假” - 优先级
逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||
表达式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1
表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3),结果为1
表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) && ((!(-5)) > 2) ,结果为0
5 三目运算符
N目运算符->三目运算符
• int a = 5?10:2;