1、移动端浏览器及内核
移动端浏览器:百度浏览器,火狐浏览器,谷歌浏览器,uc浏览器,360浏览器,qq浏览器,苹果浏览器,猎豹浏览器,搜狗浏览器,2345浏览器等等
国内用户首选使用移动浏览器的占比中:uc浏览器,qq浏览器,360浏览器,为用户手机浏览器平台首先前三位
内核:
对于安卓手机而言,使用率最高的就是webkit内核,国内目前尚无自主研发的内核,都是基于开源内核webkit上进行的二次开发,并不是完全的自主内核
对于苹果手机而言:由于系统封闭,不允许除苹果系统自带的浏览器内核以外的浏览器内核进入,因此各家浏览器的开发均在Safari内核的基础上进行开发;
终端分为三个:pc iPad 移动端
现状
手机端的屏幕尺寸各不相同
视口大小不同
我们开发的网页,在不同的手机上,若想展示效果一致,必然不是为每一种型号手机都开发一套页面,而是一套代码要尽可能的能适配所有(部分极少数用户的机型在产品经理不纠结的时候也是可以舍弃的)的机型
2、viewport
1、什么是视口?
- 视口简单来说就是浏览器显示页面内容的区域。
- 视口:浏览器显示内容的屏幕区域,相当于PC端浏览器可视区 (白板区域)
- 在PC端,正常的视口宽度就是整个浏览器的窗口可视区的宽度,会随着浏览器窗口大小的重置而缩放;
2、视觉视口
视觉视口是指用户当前看到区域,即设备宽度
视觉视口是用户正在看到的网页的区域,即屏幕宽度。
3、布局视口
移动端设备默认的viewport,css布局写的大小, 一般是980px(不写viewpoint代码演示)
移动设备的浏览器都默认设置 了一个viewport元标签,定义了一个虚拟的布局视口,布局视口使视口与移动端浏览器屏幕宽度完全独立开。CSS 布局将会根据它来进行计算,并被它约束。
大部分移动设备默认的 viewport 为 980px,不同设备上的浏览器的默认的宽度并不一样。
所以PC上的网页基本能在手机上呈现,只不过看上去很小,一般默认允许用户通过手动缩放、平移来查看网页。
布局视口的宽度/高度可以通过 document.documentElement.clientWidth / Height来获取
如果要显式设置布局视口,可以使用 HTML 中的 meta 标签
<meta name="viewport">
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
把这行标签去掉
<!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
height: 200px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
</html>
4、理想视口
布局视口对用户不友好,基于理想视口设计的网站,不需要用户手动缩放,也不需要出现横向滚动条,网站的所有内容都可以正常的呈现给用户。
为了网站的移动端能有更好的浏览器和阅读而设置 (苹果公司引入的理想视口的概念)
理想视口可以使用 HTML 中的 meta 标签显式设置布局视口等于设备宽度
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
创建一个虚拟窗口,窗口宽度为设备宽,初始缩放比为1倍,同时不允许用户手动缩放
content属性:
- width 虚拟窗口的屏幕宽度 device-width 设备宽
- initial-scale 页面初始缩放比
- user-scalable 是否允许用户手动缩放
- user-scalable=no 不允许用户手动缩放
- user-scalable=yes 允许用户手动缩放,默认值
- maximum-scale 最大缩放比
- minimum-scale 最小缩放比
height : 设置viewport的高度(我们一般而言并不能用到 )
常见的手机设置的大小
iphone4/5/SE 320
iphone6/7/8 375
iphone6plus、 iphone7plus、 iphone8plus 414
3、移动端布局方案
1、流式布局(宽度自适应)
流式布局是宽度使用百分比代替固定宽度px,高度大多使用px来固定,因此在大屏幕手机下显示的效果会变成页面元素的宽度被拉长,高度和原来保持一致
优点:
可以很好的来解决自适应的问题
缺点:
1、实际显示的效果不友好,屏幕越大,宽度被拉的很长,容易变形
2、大量使用百分比布局,会出现兼容性问题
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 50%;
height: 100px;
background-color: pink;
}
img {
width: 50%;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<img src="./images/Koala.jpg" alt="">
</body>
2、rem布局
- rem是css3新增单位,它是相对于根元素的字号大小的单位
rem原理:
rem是指相对于根元素的字体大小的单位,即根据html元素的font-size来计算大小。
在布局过程中只要使用 rem 设置元素的尺寸,在改变 rem 的基准值 html 的字体大小的时候,页面上的元素将等比例缩放实现适配。
比如说 html 的 font-size 大小为 100px, 一个 div 的 width 为 1rem,则 div 的 width大小为100px
相对单位 : rem
html {
font-size:100px; //1rem = 100px
}
.box {
width:2rem;// 2*100 = 200px
height:3rem;//3*100 = 300px
font-size:1rem;//1*100 = 100px
}
- rem布局的实现:
1、设置页面的viewport
2.动态计算并设置不同尺寸html的font-size属性
3.按照PC端布局方式正常布局,将px单位改为rem单位(较小 的长度比如1px的边框就不需要转换成rem,直接设置px)
// 1. 获取当前屏幕的宽度
// 2. 获取当前屏幕下html元素的字体大小;
// 3. 赋值
当前屏幕宽度字体基础值html = 当前屏幕宽度*预设字体基础值/psd设计稿的宽度;
320:当前屏幕宽度,设备宽度 deviceWidth
640:psd稿 desw
100:预设字体基础值1rem=100px
?: 当前屏幕宽度字体的基础值(html的font-size的值)currFontSize
320 ?
—— = ——
640 100
?=(320*100)/640
currFontSize=(deviceWidth*100)/desw
// 封装一个函数,这个函数的名字叫auto
function auto() {
// 获取当前屏幕的宽度
var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;
// 打印当前屏幕的宽度
console.log(deviceWidth);
//psd设计稿的宽度 假如设计稿就是750px
var desw = 750;
//手机屏幕 大于 设置稿 ,就按1:1的大小去做
// 如果不加这行代码,页面会无限大
if (deviceWidth > desw) {
deviceWidth = desw;
}
// 获取当前屏幕宽度字体的基础值
var currFontSize = (deviceWidth * 100) / desw
// 打印当前屏幕宽度html的font-size
console.log(currFontSize);
// 赋值 (给html设置font-size的值)
document.documentElement.style.fontSize = currFontSize + 'px';
// 表示获取 html
console.log(document.documentElement);
}
// 调用函数
auto();
//只要屏幕改变就调用auto函数
window.onresize = function () {
auto();
}
- 优点:
1.适用于偏APP类型的移动端页面
2.有利于手机端各种机型的适配
3.减少代码的重复性
- 缺点:
1.必须通过js来动态控制根元素的大小
在 Visual Studio Code 装一个插件: px to rem
文件--首选项--设置--搜索 px to rem --16改成100
转换px--rem或rem--px 捷键:alt +z(选中要换算的代码)
3、vw布局
使用纯css实现动态改变font-size属性值,不需要引用js文件
- vw viewport's width 是css3规范中宽度视口单位,将视口宽度平均分成100份
- vh viewport's height 将视口高度平均分成100份
- 原理:确定基准值以常见的750像素宽度的设计稿为例,根据vw单位的原理100vw = 750px,即 1vw = 7.5px,根据设计稿中的px值,转换成对应的vw值进行布局,也可以直接写px
100vw = 750px 1vw = 7.5px;
100vw = 375px 1vw = 3.75px
1px =0.1333333333333333vw - 优点:页面元素随着页面宽度变化
- 缺点:
- 兼容性没有rem好 ,得大量计算, 不是很精确
- 转换后的长度单位不够直观修改维护困难
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 1vw;
height: 1vw;
background-color: green;
}
.box1 {
/* width: 100px; */
width: 13.33vw;
/* 100*0.1333=5.332 */
height: 13.33vw;
/* height: 100px; */
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>a
<div class="box"></div>
<div class="box1"></div>
<!-- /* 在移动端调试,点击responsive,调到750px */ -->
</body>
</html>
在 Visual Studio Code 装一个插件: px to vw
转换px--vw或vw--px 捷键:alt +z(选中要换算的代码)
注意:会给px-rem有冲突
4、vw + rem布局
确定基准值以常见的750px设计稿为例(宽度),根据vw单位和rem单位原理实现
在750px设计搞下,如果使用vw单位换算,可以理解成100vw = 750px,1px = 0.13333333vw;如果使用rem单位换算,预设1rem = 100px; 则100px = 13.333333vw
html{
font-size: 13.333333vw;
}
弊端 : 不是很精确
750px 100vw 1vw = 7.5px;
375px 100vw 1vw = 3.75px
以设计稿为准:
假设还是750px设计稿 750px=100vw 1px=0.1333vw;
预设字体基础值 100px 1rem = 100px = 13.33vw;
html {
font-size:13.33vw;
}
.box1 {
width: 0.4rem;
height: 0.8rem;
background: pink;
}
/*width:40px;
height: 80px; */
4、移动端项目的rem.js
function auto() {
// 获取当前屏幕的宽度
var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;
//psd设计稿的宽度 假如设计稿就是375px
var desw = 375;
// 获取当前屏幕宽度字体的基础值
var currFontSize = (deviceWidth * 100) / desw
// 当手机屏幕大于750px,当前的html的font-size按照200px计算
if (deviceWidth > 750) {
document.documentElement.style.fontSize = '200px'
} else {
document.documentElement.style.fontSize = currFontSize + 'px';
}
}
// 调用函数
auto();
//只要屏幕改变就调用auto函数
window.onresize = function () {
auto();
}