集合的介绍
为什么会出现集合类?
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,java提供了集合类。
集合类的特点
集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象
数组和集合类同是容器,有何不同?
- 长度
- 数组长度固定
- 集合长度可变
- 内容
- 数组存储同一类型元素
- 集合存储不同类型元素
- 元素类型
- 数组可以存基本类型,也可以存应用类型
- 集合只能存应用类型
不同的集合类
存储集合时会有不同的需求,比如要求多个元素中不能有相同的,比如要求多个元素按照某种要求自动排序.针对不同的需求,java提供了不同的集合类,每个类的数据结构不同.虽然大家又不一样的地方,但都是用来存储元素获取元素的,所以有共性。把共性提取出来,就形成了所谓的集合之间的继承体系。
继承体系图
collection
- 添加功能
- boolean add(Object obj):添加一个元素
- boolean addAll(Collection c):添加一个集合的元素
- 删除功能
- void clear():移除所有元素
- boolean remove(Objectt o):移除一个元素
- boolean removeAll(Collection c):移除一个集合的元素
- 判断功能
- boolean isEmpty():判断集合是否为空
- boolean contains(Object o):判断集合中是否包含指定的元素
- boolean contains(Collection c):判断集合中是否包含指定的集合元素
- 长度功能
- intsize():元素的个数
- 交集功能
- boolean retainAll(Collection c):两个集合都有的元素,当是true是指集合被改变,false指集合没别改变
- 获取功能
- Iterator iterator=集合名.iterator();
- 集合变数组
- 数组类型[]数组名=集合名.toArray();
迭代器(集合独有的遍历方式)
- while
- (.hasNext()){
- system.out.println(.next);
- }
- for
- (;.hasNext()😉{
- system.out.println(.next());
- }
- 不要多次使用next
list
- 有序的集合,允许可重复元素存在
- List集合特有的功能:
- 添加功能
- void add(int index,Object element):在指定位置添加元素
- 删除功能
- Object remove(int ondex):根据索引删除元素,返回被删除元素
- 修改功能
- Object set(int index,Object element):根据索引修改元素,返回被修改元素
- 获取功能
- Object get(int index):获取指定位置的元素
- 列表迭代器
- Listlterator listlterator=.listlteratoor();:List集合特有迭代器
ConcurrentModificationExcption:并发修改异常
解决方案:通过迭代器添加;for循环
常见数据结构
- 数组:连续的存储空间—查询快,增删慢
- 链表:不连续,中间用箭头指向
- 队列:先进先出
- 栈:先进后出
- 堆:一堆
- 树:二叉树,至少有一个根节点,可以有多个子节点
- 图:
子类
- ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢。线程不安全,效率高。
- Vector:底层数据是数组,查询快,增删慢。线程安全,效率低。
- LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快。线程不安全,效率高。
LinkedList独有方法
- addFirst()
- addLast()
- removeFirst()
- removelast()
泛型
- 泛型将接口的概念进一步延伸,“泛型”的字面意思就是广泛的类型。类、接口和方法代码可以应用 于非常广泛的类型,代码与它们能够操作的数据类型不再绑定在一起,同一套代码可以用于多种数 据类型,这样不仅可以复用代码,降低耦合性,而且还提高了代码的可读性以及安全性。jdk1.5提供
- 把运行时期的问题提前到了编译期
- 避免强制类型转换
- 优化程序设计
foreach循环
for(元素数据类型 变量 :数组或者collection集合){
使用变量即可,改变量就是元素
}
set
无序(输出的顺序和插入的顺序不一样),不允许重复
- hashset
- 不保证顺序
- 底层数据结构是哈希表
- linkedhashset
- 底层是哈希表加链表
- 哈希表保证唯一性,链表保证有序
- treeset
- 可以排序
- 使用元素自然排序排序
- 使用Comparator
Map
- map和coolection的区别
- map存储元素是成对出现的,键是唯一的,值可重复
- Collection存储元素是单独的
- map集合的数据结构只针对键有效,和值无关
- collection的数据结构针对元素有效
功能
Map集合的功能概述:
1:添加功能 Put(K key,V value):添加元素。这个其实还有另一个功能
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null如果键不是第一次存在,就用纸把以前的值替换掉,返回以前的值
2:删除功能 viod clear():移除所有的键对值元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
3:判断功能
boolean containsKey(Object Key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
4:获取功能
Set<Map.entry<K,V>> entrySet():???
V get(Object Key):根据键获取值
setKeySet():获取集合中所有键的集合
Collection values():获取集合中所有值的集合
5:长度功能
int size():返回集合中的键值对的对数
hashmap
键是哈希表结构,可以保证键的唯一性
LInekedHashMap
Map接口的哈希表和连接列表实现,具有可预知的迭代顺序
TreeMap
键是红黑数结构。可以保证键的排序和唯一性
Collections
collections:是针对集合进行操作的工具类,都是静态方法
要知道的用法
public static void sort(List list):排序 默认情况下是自然顺序。
public static int binarySearch(List list,T key):二分查找
public static T max(Collection coll):最大值
public static void reverse(List list):反转
public static void shuffle(List list):随机置换