1.引入greenDAO

用过3.0之前的greenDAO的小伙伴们应该都知道在引入greenDAO的时候是非常麻烦,但是在3.0之后这个引入过程简化了很多,参考官网给出的指导,我们来看看如何引入greenDAO:

首先在project的gradle文件中引入greenDAO插件,引入之后如下:




dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'
        classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.1.0'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }



然后在module的gradle文件中添加greenDAO的插件,并引入相关类库,修改之后如下:


apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'

android {
    ...
    ...

    greendao{
        schemaVersion 1
        targetGenDir 'src/main/java'
    }
}

dependencies {
    ...
    ...

    compile 'org.greenrobot:greendao:3.1.0'
}



小伙伴们注意首先是引入相关插件,然后在dependencies中引入greenDAO的类库。至于greenDAO中,schemaVersion表示数据库版本号,每次数据库升级的时候我们修改这里的版本号即可(修改这里的版本号,greenDAO会自动修改生成到DAOMaster中的版本号),targetGenDir表示greenDAO生成的DAOMaster和DaoSession的位置。OK,做完这一切我们就已经成功将greenDAO引入到我们的项目中了。


2.数据库初始化

数据库引入成功后,在使用之前,我们还得先来创建一个实体类:




@Entity
public class User {
    @Id
    private Long id;
    @Property(nameInDb = "USERNAME")
    private String username;
    @Property(nameInDb = "NICKNAME")
    private String nickname;
}



@Entity表示这个实体类一会会在数据库中生成对应的表,@Id表示该字段是id,小伙伴们注意该字段的数据类型为包装类型Long,为什么要用包装类型呢?我们一会插入数据的时候再说。@Property则表示该属性将作为表的一个字段,其中nameInDb看名字就知道这个属性在数据库中对应的数据名称。OK,写完这些之后将项目进行编译,编译成功之后系统会帮助我们生成相应的构造方法和get/set方法,并且还会在我们的包下生成DaoMaster和DaoSession。那么这里常用的注解除了这几个之外,还有一个较常用的就是

@Transient,该注解表示这个属性将不会作为数据表中的一个字段。就是这么简单。另外还有一些比如@NotNull表示该字段不可以为空,@Unique表示该字段唯一。这里的注解还是挺多的,小伙伴们有兴趣可以自行研究。

OK,这一步做完之后,我们就可以进行数据库的初始化了,如下:




DaoMaster.DevOpenHelper devOpenHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(getApplicationContext(), "lenve.db", null);
        DaoMaster daoMaster = new DaoMaster(devOpenHelper.getWritableDb());
        DaoSession daoSession = daoMaster.newSession();



首先获取一个DevOpenHelper对象,这个类有点类似于我们使用的SqliteOpenHelper,我们主要在这个类中对数据库的版本进行管理。这个我们到后面的数据库升级一节再说。这样之后,我们对数据库基本的初始化操作就完成了,玩过Hibernate的小伙伴都知道,在Hibernate框架中如果我们想要操作实体类要通过DAO来操作,那么在这里也一样。想要操作User实体类,得先有一个UserDao,这个UserDao要怎么获取呢?如下:



userDao = daoSession.getUserDao();



OK,这些东西都有了,接下来我们就可来操作数据库了。


3.添加数据

数据库的增删改查我们都将通过UserDao来进行,插入操作如下:


User user = new User(null, "zhangsan" + random.nextInt(9999),"张三");
        userDao.insert(user);



User的第一个参数为id,这里传null的话在插入的过程中id字段会自动增长(现在知道为什么id要为Long类型了吧!)第二个参数是username,每次插入时生成一个随机数,避免重复。


4.删除数据

删除数据和修改数据的思路一样,都是要先查找到数据:


List<User> userList = (List<User>) userDao.queryBuilder().where(UserDao.Properties.Id.le(10)).build().list();
        for (User user : userList) {
            userDao.delete(user);
        }



where表示查询条件,这里我是查询id小于等于10的数据,where中的参数可以有多个,就是说可以添加多个查询条件。最后的list表示查询结果是一个List集合,如果你只想查询一条数据,最后unique即可。当然,我们也可以根据id来删除数据:


User user = userDao.queryBuilder().where(UserDao.Properties.Id.eq(16)).build().unique();
        if (user == null) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "用户不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }else{
            userDao.deleteByKey(user.getId());
        }



也可以将表中所有数据一次删除:



userDao.deleteAll();



5.修改数据

修改数据也是先查询,再修改:



User user = userDao.queryBuilder()
                .where(UserDao.Properties.Id.ge(10), UserDao.Properties.Username.like("%90%")).build().unique();
        if (user == null) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "用户不存在!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }else{
            user.setUsername("王五");
            userDao.update(user);
        }



这里我添加了两个查询条件,一个是id要大于等于10,同是还要满足username like %90%,注意最后的unique表示只查询一条数据出来即可。


6.查询数据


List<User> list = userDao.queryBuilder()
                .where(UserDao.Properties.Id.between(2, 13)).limit(5).build().list();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Log.d("google_lenve", "search: " + list.get(i).toString());
        }



其实上面删除和修改都已经涉及到查询了,查询里边有许多非常好用的函数,我这里举两个例子between表示查询id介于2到13之间的数据,limit表示查询5条数据。


7.数据库升级

数据库的升级其实就两个步骤我们来看看:

7.1 修改gradle文件

首先在module的gradle文件中修改版本号:




//这里改为最新的版本号
        schemaVersion 2
        targetGenDir 'src/main/java'
    }




7.2修改实体类



@Entity
public class User {
    @Property
    private int age;
    @Property
    private String password;
    @Id
    private Long id;
    @Property(nameInDb = "USERNAME")
    private String username;
    @Property(nameInDb = "NICKNAME")
    private String nickname;
}



重现编译项目运行即可。



一般的数据库升级这样就可以了,特殊情况可能需要自己编写数据库迁移脚本,这种时候可以自定义DBHelper,定义方式如下,注意继承类:





public class DBHelper extends DaoMaster.OpenHelper {
    public static final String DBNAME = "lenve.db";

    public DBHelper(Context context) {
        super(context, DBNAME, null);
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        super.onUpgrade(db, oldVersion, newVersion);
    }
}



可以在onUpgrade方法中进行数据库的迁移,如果自定义了DBHelper,则数据库的初始化变为如下方式:





DBHelper devOpenHelper = new DBHelper(this);
        DaoMaster daoMaster = new DaoMaster(devOpenHelper.getWritableDb());
        DaoSession daoSession = daoMaster.newSession();
        userDao = daoSession.getUserDao();



OK,这就是greenDAO数据库框架的一个简单介绍,更多使用姿势参见官网。