在用eclipse新建android xml file,如果选中的type为drawable时,有以下多种项目:animation-list,bitmap,clip,color,corners,gradient,inset,item,nine-patch,padding,rotate,scale,selector,shape,size,solid,stroke。现具体记录如下:

1、animation-list

主要用于Frame animation,主体下面包含三个属性:

android:visible 是否可见
android:variablePadding 被选项目padding是否可变
android:oneshot 是否只执行一次

item中需要包括

android:drawable 资源文件

android:duration 播放时长(毫秒级别?)

2、bitmap

 包含以下属性:

android:antialias 抗锯齿
android:dither 抖动,主要功能是从ARPG变为RPG时使图片显示更好的效果
android:filter=""
android:gravity=""
android:src=""
android:tileMode 平铺模式属性有disabled,clamp(固定复制边缘色彩 ),repeat(重复X、Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺),mirror(镜像在水平和垂直方向上使用交替镜像的方式重复图片的绘制)

3、clip

把原图的长,宽,厚度都分成10000level,以此切割,图片剪切,初始包含三个属性

android:clipOrientation 剪切方向,值为vertical和horizontal
android:gravity 剪切位置
android:drawable 初始资源

使用时候注意level值,可用于图片进度条和图片加载过程

4、color

设置ARPG或RPG值作为颜色

5、shape()

<shape>

定义这是一个GradientDrawable,必须作为根元素。

属性:

xmlns:android

String类型。必须的,定义xml文件的命名空间,必须是"http://schemas.android.com/apk/res/android".

android:shape

关键字。定义shape的值,必须是下面的之一:


描述

"rectangle"

矩阵,这也是默认的shape

"oval"

椭圆

"line"

一条水平的直线。这种shape必须使用 <stroke> 元素来定义这条线的宽度

"ring"

圆环

下面的属性只有当 android:shape="ring"才使用:

android:innerRadius

尺寸。 内环的半径。一个尺寸值(dip等等)或者一个尺寸资源。 android:innerRadiusRatio

Float类型。这个值表示内部环的比例,例如,如果android:innerRadiusRatio = " 5 ",那么内部的半径等于环的宽度除以5。这个值会被android:innerRadius重写。 默认值是9。

android:thickness

尺寸。环的厚度,是一个尺寸值或尺寸的资源。 android:thicknessRatio

Float类型。厚度的比例。例如,如果android:thicknessRatio= " 2 ",然后厚度等于环的宽度除以2。这个值是被android:innerRadius重写, 默认值是3。

android:useLevel

Boolean类型。如果用在 LevelListDrawable里,那么就是true。如果通常不出现则为false。

<corners>

为Shape创建一个圆角,只有shape是rectangle时候才使用。

属性:

android:radius

Dimension。圆角的半径。会被下面每个特定的圆角属性重写。

android:topLeftRadius

Dimension。top-left 圆角的半径。

android:topRightRadius

Dimension。top-right 圆角的半径。

android:bottomLeftRadius

Dimension。 bottom-left圆角的半径。

android:bottomRightRadius

Dimension。bottom-right圆角的半径。

注意:每个圆角半径值都必须大于1,否侧就没有圆角。

             下面的话不明白,我直接设置圆角为0就可以不圆了,其余的设置有圆角,一样的可行。不知道它为什么要这么讲。

(If you want specific cornersto not be rounded, a work-around is to use android:radius to set a default cornerradius greater than 1, but then override each and every corner with the values you reallywant, providing zero ("0dp") where you don't want rounded corners.)

<gradient>

指定这个shape的渐变颜色。

属性:

android:angle

Integer。渐变的角度。 0 代表从 left 到 right。90 代表bottom到 top。必须是45的倍数,默认为0

android:centerX

Float。渐变中心的相对X坐标,在0到1.0之间。

android:centerY

Float。渐变中心的相对Y坐标,在0到1.0之间。

android:centerColor

Color。可选的颜色值。基于startColor和endColor之间。

android:endColor

Color。 结束的颜色。

android:gradientRadius

Float 。渐变的半径。只有在 android:type="radial"才使用

android:startColor

Color。开始的颜色值。

android:type

Keyword。渐变的模式,下面值之一:


描述

"linear"

线形渐变。这也是默认的模式

"radial"

辐射渐变。startColor即辐射中心的颜色

"sweep"

扫描线渐变。

android:useLevel

Boolean。如果在LevelListDrawable中使用,则为true


<padding>

     内容与视图边界的距离

属性:

android:left

Dimension。左边填充距离.

android:top

Dimension。顶部填充距离.

android:right

Dimension。右边填充距离.

android:bottom

Dimension。底部填充距离.

<size>

这个shape的大小。

属性:

android:height

Dimension。这个shape的高度。

android:width

Dimension。这个shape的宽度。

注意:默认情况下,这个shape会缩放到与他所在容器大小成正比。当你在一个ImageView中使用这个shape,你可以使用 android:scaleType="center"来限制这种缩放。

<solid>

填充这个shape的纯色

属性:

android:color

Color。颜色值,十六进制数,或者一个Color资源

<stroke>

这个shape使用的笔画,当android:shape="line"的时候,必须设置改元素。

属性:

android:width

Dimension。笔画的粗细。

android:color

Color。笔画的颜色

android:dashGap

Dimension。每画一条线就间隔多少。只有当android:dashWidth也设置了才有效。

android:dashWidth

Dimension。每画一条线的长度。只有当 android:dashGap也设置了才有效。

6、inset

InsetDrawable 表示一个drawable嵌入到另外一个drawable内部,并且在内部留一些间距,相当于将一张drawable加了padding生成一个新的drawable。

其属性如下:

android:drawable 资源文件

android:insetTop、android:insetRight、android:insetBottom、android:insetLeft 外围值

7、动画(translate、scale、alpha、rotate)()

Android的animation由四种类型组成

XML中

alpha

渐变透明度动画效果

scale

渐变尺寸伸缩动画效果

translate

画面转换位置移动动画效果

rotate

画面转移旋转动画效果


JavaCode中

AlphaAnimation

渐变透明度动画效果

ScaleAnimation

渐变尺寸伸缩动画效果

TranslateAnimation

画面转换位置移动动画效果

RotateAnimation

画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:

一种是tweened animation(渐变动画)

XML中

JavaCode

alpha

AlphaAnimation

scale

ScaleAnimation


一种是frame by frame(画面转换动画)

 

XML中

JavaCode

translate

TranslateAnimation

rotate

RotateAnimation

 

 

Android动画解析

alpha xml 淡出效果

 

 

[cpp] view plaincopy

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
  3. <alpha   
  4. "1.0"    
  5. "0.0"    
  6. "500"  />   
  7. </set>   
  8. <!--    
  9.     fromAlpha:开始时透明度   
  10.     toAlpha: 结束时透明度   
  11.     duration:动画持续时间 -->  

 

 

alpha xml 淡入效果


1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
3. <alpha   
4. "0.0"    
5. "1.0"    
6. "500"  />   
7. </set>   
8. <!--    
9.     fromAlpha:开始时透明度   
10.     toAlpha: 结束时透明度   
11.     duration:动画持续时间 -->


 

rotate.xml 旋转效果: 

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
3. <rotate                                        
4. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"   
5. android:fromDegrees="300"   
6. android:toDegrees="-360"   
7. android:pivotX="10%"   
8. android:pivotY="100%"   
9. android:duration="10000" />   
10. </set>   
11. <!--    
12.   fromDegrees   动画开始时的角度   
13.   toDegrees     动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针     
14.   pivotX    属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
15. >

scale.xml 缩放效果:

 


 
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
3. <scale     
4. "@android:anim/decelerate_interpolator"         
5. "0.0"     
6. "1.5"     
7. "0.0"     
8. "1.5"     
9. "50%"     
10. "50%"     
11. "0"     
12. "10000"    
13. "1"     
14. "reverse"  />   
15. </set>   
16.   
17. <!--    
18. fromXDelta,fromYDelta       起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480   
19. toXDelta, toYDelta      动画结束时X,Y的座标 --> <!--    
20. interpolator                    指定动画插入器  
21. 常见的有加速减速插入器         accelerate_decelerate_interpolator  
22. 加速插入器               accelerate_interpolator,  
23. 减速插入器               decelerate_interpolator。   
24. fromXScale,fromYScale,         动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,  1.0为正常大小  
25. toXScale,toYScale,          动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大  
26. pivotX,  pivotY         动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始   
27. startOffset,                动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,  
28.                     单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,  
29.                     值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次   
30.                     repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。  
31.                     restart为重新执行,方向不变 -->


translate.xml 移动效果: 

8、selector

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
3. <translate   
4. android:fromXDelta="320"   
5. android:toXDelta="0"   
6. android:fromYDelta="480"   
7. android:toYDelta="0"   
8. android:duration="10000" />   
9. </set>   
10. <!--    
11. fromXDelta,fromYDelta   起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480   
12. toXDelta, toYDelta     动画结束时X,Y的座标 -->

背景选择

根据不同状态选择不同的背景

state:

android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
        android:state_pressed=["true" | "false"]
        android:state_focused=["true" | "false"]
        android:state_hovered=["true" | "false"]
        android:state_selected=["true" | "false"]
        android:state_checkable=["true" | "false"]
        android:state_checked=["true" | "false"]
        android:state_enabled=["true" | "false"]
        android:state_activated=["true" | "false"]
        android:state_window_focused=["true" | "false"] />