在用eclipse新建android xml file,如果选中的type为drawable时,有以下多种项目:animation-list,bitmap,clip,color,corners,gradient,inset,item,nine-patch,padding,rotate,scale,selector,shape,size,solid,stroke。现具体记录如下:
1、animation-list
主要用于Frame animation,主体下面包含三个属性:
android:visible 是否可见
android:variablePadding 被选项目padding是否可变
android:oneshot 是否只执行一次
item中需要包括
android:drawable 资源文件
android:duration 播放时长(毫秒级别?)
2、bitmap
包含以下属性:
android:antialias 抗锯齿
android:dither 抖动,主要功能是从ARPG变为RPG时使图片显示更好的效果
android:filter=""
android:gravity=""
android:src=""
android:tileMode 平铺模式属性有disabled,clamp(固定复制边缘色彩 ),repeat(重复X、Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺),mirror(镜像在水平和垂直方向上使用交替镜像的方式重复图片的绘制)
3、clip
把原图的长,宽,厚度都分成10000level,以此切割,图片剪切,初始包含三个属性
android:clipOrientation 剪切方向,值为vertical和horizontal
android:gravity 剪切位置
android:drawable 初始资源
使用时候注意level值,可用于图片进度条和图片加载过程
4、color
设置ARPG或RPG值作为颜色
5、shape()
<shape>
定义这是一个GradientDrawable,必须作为根元素。
属性:
xmlns:android
String类型。必须的,定义xml文件的命名空间,必须是"http://schemas.android.com/apk/res/android"
.
android:shape
关键字。定义shape的值,必须是下面的之一:
值 | 描述 |
| 矩阵,这也是默认的shape |
| 椭圆 |
| 一条水平的直线。这种shape必须使用 |
| 圆环 |
下面的属性只有当 android:shape="ring"
才使用:
android:innerRadius
尺寸。 内环的半径。一个尺寸值(dip等等)或者一个尺寸资源。
android:innerRadiusRatio
Float类型。这个值表示内部环的比例,例如,如果android:innerRadiusRatio = " 5 ",那么内部的半径等于环的宽度除以5。这个值会被android:innerRadius重写。 默认值是9。
android:thickness
尺寸。环的厚度,是一个尺寸值或尺寸的资源。
android:thicknessRatio
Float类型。厚度的比例。例如,如果android:thicknessRatio= " 2 ",然后厚度等于环的宽度除以2。这个值是被android:innerRadius重写, 默认值是3。
android:useLevel
Boolean类型。如果用在 LevelListDrawable
里,那么就是true。如果通常不出现则为false。
<corners>
为Shape创建一个圆角,只有shape是rectangle时候才使用。
属性:
android:radius
Dimension。圆角的半径。会被下面每个特定的圆角属性重写。
android:topLeftRadius
Dimension。top-left 圆角的半径。
android:topRightRadius
Dimension。top-right 圆角的半径。
android:bottomLeftRadius
Dimension。 bottom-left圆角的半径。
android:bottomRightRadius
Dimension。bottom-right圆角的半径。
注意:每个圆角半径值都必须大于1,否侧就没有圆角。
下面的话不明白,我直接设置圆角为0就可以不圆了,其余的设置有圆角,一样的可行。不知道它为什么要这么讲。
(If you want specific cornersto not be rounded, a work-around is to use android:radius
to set a default cornerradius greater than 1, but then override each and every corner with the values you reallywant, providing zero ("0dp") where you don't want rounded corners.)
<gradient>
指定这个shape的渐变颜色。
属性:
android:angle
Integer。渐变的角度。 0 代表从 left 到 right。90 代表bottom到 top。必须是45的倍数,默认为0
android:centerX
Float。渐变中心的相对X坐标,在0到1.0之间。
android:centerY
Float。渐变中心的相对Y坐标,在0到1.0之间。
android:centerColor
Color。可选的颜色值。基于startColor和endColor之间。
android:endColor
Color。 结束的颜色。
android:gradientRadius
Float 。渐变的半径。只有在 android:type="radial"
才使用
android:startColor
Color。开始的颜色值。
android:type
Keyword。渐变的模式,下面值之一:
值 | 描述 |
| 线形渐变。这也是默认的模式 |
| 辐射渐变。startColor即辐射中心的颜色 |
| 扫描线渐变。 |
android:useLevel
Boolean。如果在LevelListDrawable中使用,则为true
<padding>
内容与视图边界的距离
属性:
android:left
Dimension。左边填充距离.
android:top
Dimension。顶部填充距离.
android:right
Dimension。右边填充距离.
android:bottom
Dimension。底部填充距离.
<size>
这个shape的大小。
属性:
android:height
Dimension。这个shape的高度。
android:width
Dimension。这个shape的宽度。
注意:默认情况下,这个shape会缩放到与他所在容器大小成正比。当你在一个ImageView中使用这个shape,你可以使用 android:scaleType
="center"
来限制这种缩放。
<solid>
填充这个shape的纯色
属性:
android:color
Color。颜色值,十六进制数,或者一个Color资源
<stroke>
这个shape使用的笔画,当android:shape="line"的时候,必须设置改元素。
属性:
android:width
Dimension。笔画的粗细。
android:color
Color。笔画的颜色
android:dashGap
Dimension。每画一条线就间隔多少。只有当android:dashWidth
也设置了才有效。
android:dashWidth
Dimension。每画一条线的长度。只有当 android:dashGap
也设置了才有效。
6、inset
InsetDrawable 表示一个drawable嵌入到另外一个drawable内部,并且在内部留一些间距,相当于将一张drawable加了padding生成一个新的drawable。
其属性如下:
android:drawable 资源文件
android:insetTop、android:insetRight、android:insetBottom、android:insetLeft 外围值
7、动画(translate、scale、alpha、rotate)()
Android的animation由四种类型组成
XML中
alpha | 渐变透明度动画效果 |
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate | 画面转换位置移动动画效果 |
rotate | 画面转移旋转动画效果 |
JavaCode中
AlphaAnimation | 渐变透明度动画效果 |
ScaleAnimation | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
TranslateAnimation | 画面转换位置移动动画效果 |
RotateAnimation | 画面转移旋转动画效果 |
Android动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中 | JavaCode |
alpha | AlphaAnimation |
scale | ScaleAnimation |
一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中 | JavaCode |
translate | TranslateAnimation |
rotate | RotateAnimation |
Android动画解析
alpha xml 淡出效果
[cpp] view plaincopy
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha
- "1.0"
- "0.0"
- "500" />
- </set>
- <!--
- fromAlpha:开始时透明度
- toAlpha: 结束时透明度
- duration:动画持续时间 -->
alpha xml 淡入效果
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <alpha
4. "0.0"
5. "1.0"
6. "500" />
7. </set>
8. <!--
9. fromAlpha:开始时透明度
10. toAlpha: 结束时透明度
11. duration:动画持续时间 -->
rotate.xml 旋转效果:
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <rotate
4. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
5. android:fromDegrees="300"
6. android:toDegrees="-360"
7. android:pivotX="10%"
8. android:pivotY="100%"
9. android:duration="10000" />
10. </set>
11. <!--
12. fromDegrees 动画开始时的角度
13. toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针
14. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
15. >
scale.xml 缩放效果:
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <scale
4. "@android:anim/decelerate_interpolator"
5. "0.0"
6. "1.5"
7. "0.0"
8. "1.5"
9. "50%"
10. "50%"
11. "0"
12. "10000"
13. "1"
14. "reverse" />
15. </set>
16.
17. <!--
18. fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
19. toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 --> <!--
20. interpolator 指定动画插入器
21. 常见的有加速减速插入器 accelerate_decelerate_interpolator
22. 加速插入器 accelerate_interpolator,
23. 减速插入器 decelerate_interpolator。
24. fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小
25. toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大
26. pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始
27. startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,
28. 单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,
29. 值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
30. repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
31. restart为重新执行,方向不变 -->
translate.xml 移动效果:
8、selector
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <translate
4. android:fromXDelta="320"
5. android:toXDelta="0"
6. android:fromYDelta="480"
7. android:toYDelta="0"
8. android:duration="10000" />
9. </set>
10. <!--
11. fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
12. toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 -->
背景选择
根据不同状态选择不同的背景
state:
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_hovered=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"]
android:state_checked=["true" | "false"]
android:state_enabled=["true" | "false"]
android:state_activated=["true" | "false"]
android:state_window_focused=["true" | "false"] />