类的加载
在java语言里,可以通过如下代码来实现加载类的时候执行对类的操作,一般叫:类初始块,或者,类加载块。比如:
代码
1 public class MyClass{
2 static{
3 ……
4 }
5 }
在objc语言里,对应的机制是,2个类初始化方法,+(void)load和+(void)initialize。
比如:
代码
1 #import "Constants.h"
2 @implementation Constants
3
4 + (void)initialize{
5 NSLog(@"init constants >>>>>>>>>>");
6 }
7
8 + (void)load{
9 NSLog(@"load constants >>>>>>>>>>");
10 }
11
12 @end
两个方法有一些不同。
load,是加载类的时候,这里是Constants类,就会调用。也就是说,ios应用启动的时候,就会加载所有的类,就会调用这个方法。
这样有个缺点,当加载类需要很昂贵的资源,或者比较耗时的时候,可能造成不良的用户体验,或者系统的抖动。这时候,就要考虑initialize方法了。这个方法可看作类加载的延时加载方法。类加载后并不执行该方法。只有当实例化该类的实例的时候,才会在第一个实例加载前执行该方法。比如:
[Constants alloc];
alloc将为Constants实例在堆上分配变量。这时调用一次initialize方法,而且仅调用一次,也就是说再次alloc操作的时候,不会再调用initialize方法了。
initialize 会在运行时仅被触发一次,如果没有向类发送消息的话,这个方法将不会被调用。这个方法的调用是线程安全的。父类会比子类先收到此消息。
如果希望在类及其Categorgy中执行不同的初始化的话可以使用+load
+(void)load; 在Objective-C运行时载入类或者Category时被调用
这个方法对动态库和静态库中的类或(Category)都有效.
在Mac OS X 10.5及之后的版本,初始化的顺序如下:
1. 调用所有的Framework中的初始化方法
2. 调用所有的+load方法
3. 调用C++的静态初始化方及C/C++中的__attribute__(constructor)函数
4. 调用所有链接到目标文件的framework中的初始化方法
另外
* 一个类的+load方法在其父类的+load方法后调用
* 一个Category的+load方法在被其扩展的类的自有+load方法后调用
在+load方法中,可以安全地向同一二进制包中的其它无关的类发送消息,但接收消息的类中的+load方法可能尚未被调用。
下面是一个load的顺序
代码
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
4 #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
5 #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \
6 @end \
7 @implementation clsName \
8 INITIALIZE \
9 LOAD \
10 @end
11
12 DEF_CLASS(C1) //1
13 DEF_CLASS(C2) //2
14
15 @interface C1 (Hello)
16 + (void)hello;
17 @end
18 @implementation C1 (Hello)
19 INITIALIZE //
20 LOAD //3
21 + (void)hello
22 {
23 NSLog(@"Hello");
24 }
25 + (void)hi
26 {
27 NSLog(@"hi");
28 }
29 @end
30
31 @interface C2 (Hello)
32 @end
33 @implementation C2 (Hello)
34 + (void)load //4
35 {
36 NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
37 }
38
39 + (void)initialize //
40 {
41 NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
42 }
43 @end
44 int main (int argc, const char * argv[])
45 {
46
47 @autoreleasepool {
48 // insert code here...
49 // [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息
50 // [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息
51 }
52 return 0;
53 }
输出:
2012-08-14 00:47:07.859 www[654:903] +[C1 load]
2012-08-14 00:47:07.862 www[654:903] +[C2 load]
2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 00:47:07.863 www[654:903] +[C2(Hello) load]
以上只执行了load方法。
load和initialize的顺序:
代码
1
2 #import <Foundation/Foundation.h>
3
4 #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
5 #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
6 #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \
7 @end \
8 @implementation clsName \
9 INITIALIZE \
10 LOAD \
11 @end
12
13 DEF_CLASS(C1) //1
14 DEF_CLASS(C2) //2
15
16 @interface C1 (Hello)
17 + (void)hello;
18 @end
19 @implementation C1 (Hello)
20 INITIALIZE //4
21 LOAD //3
22 + (void)hello
23 {
24 NSLog(@"Hello");
25 }
26 + (void)hi
27 {
28 NSLog(@"hi");
29 }
30 @end
31
32 @interface C2 (Hello)
33 @end
34 @implementation C2 (Hello)
35 + (void)load //5
36 {
37 NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);//[C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
38 }
39
40 + (void)initialize //6
41 {
42 NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
43 }
44 @end
45 int main (int argc, const char * argv[])
46 {
47
48 @autoreleasepool {
49 // insert code here...
50 [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息
51 [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息
52 }
53 return 0;
54 }
输出:
2012-08-14 00:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]
2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]
2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C1(Hello) initialize]
2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]
貌似类中的initialize没有执行。alloc]init某个类就调用每个类的initialize方法。
假如只[[C2 alloc]init];就只执行C2类中的initialize方法
2012-08-14 00:55:26.769 www[741:903] +[C1 load]
2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C2 load]
2012-08-14 00:55:26.772 www[741:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.773 www[741:903] +[C2(Hello) load]
2012-08-14 00:55:26.774 www[741:903] +[C2(Hello) initialize]
再看下面代码:
代码
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 #define LOAD +(void)load{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
4 #define INITIALIZE +(void)initialize{NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);}
5 #define DEF_CLASS(clsName) @interface clsName : NSObject \
6 @end \
7 @implementation clsName \
8 INITIALIZE \
9 LOAD \
10 @end
11
12 DEF_CLASS(C1) //1
13 DEF_CLASS(C2) //2
14
15 @interface C1 (Hello)
16 + (void)hello;
17 @end
18 @implementation C1 (Hello)
19 INITIALIZE //4
20 LOAD //3
21 + (void)hello
22 {
23 NSLog(@"Hello");
24 }
25 + (void)hi
26 {
27 NSLog(@"hi");
28 }
29 @end
30
31 @interface C2 (Hello)
32 @end
33 @implementation C2 (Hello)
34 + (void)load //5
35 {
36 [C1 hello];//NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__); //这里做了修改,调用了C1的静态方法,导致执行了C1的+initialize
37 }
38
39 + (void)initialize //6
40 {
41 NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
42 }
43 @end
44 int main (int argc, const char * argv[])
45 {
46
47 @autoreleasepool {
48 // insert code here...
49 // [[C1 alloc]init]; // 向C1发送消息
50 [[C2 alloc]init]; // 向C2发送消息
51 }
52 return 0;
53 }
输出:
2012-08-14 23:31:28.834 www[14975:903] +[C1 load]
2012-08-14 23:31:28.837 www[14975:903] +[C2 load]
2012-08-14 23:31:28.837 www[14975:903] +[C1(Hello) load]
2012-08-14 23:31:28.838 www[14975:903] +[C1(Hello) initialize]
2012-08-14 23:31:28.838 www[14975:903] Hello
2012-08-14 23:31:28.839 www[14975:903] +[C2(Hello) initialize]
问题:
1,在倒数第二个代码中,为什么没有执行类中的initialize而是执行Category中的initialize方法??(Category覆盖方法时优先级更高)