在实际的工作中,Android原生态的组件已经不能满足于我们的工作需要。 为了更好的完善我们的产品、更好的突出我们产品的体验效果,我们不得不重写一些组件。比如在Android TV上开发一个影视类APP,如果要用一个列表流畅的展现若干影片,用Android自带的GridView是不能满足需要的,因为在TV上,考虑到需要用遥控器操作,而且在用遥控器操作时必须保证GridView列表不会出现闪屏、跳跃的现象(事实证明原生的GridView有类似这样的问题,体验效果很不好),如果在加触屏控制,又需要处理滑动、手势事件...总之,简单原生的GridView是不能完成这些功能的。所以,这就需要我们根据实际的需要自定义一些组件。
自定义组件,如果简单点的,就直接继承与GridView、ImageView等现成的控件,如果想更深层次的定制改造,最好是直接从View或者ViewGroup等继承过来。所以第一步还是得熟悉View(或者ViewGroup),熟悉他们的属性以及常用的方法。下面就介绍View。
一、View的常用属性。 android:background 设置背景色/背景图片。可以通过以下两种方法设置背景为透明:"@android :color/transparent"和"@null"。注意TextView默认是透明的,不用写此属性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的话就得写这个属性了。 android:clickable 是否响应点击事件。 android:contentDescription 设置View的备注说明,作为一种辅助功能提供,为一些没有文字描述的View提供说明,如ImageButton。这里在界面上不会有效果,自己在程序中控制,可临时放一点字符串数据。 ndroid:drawingCacheQuality 设置绘图时半透明质量。有以下值可设置:auto(默认,由框架决定)/high(高质量,使用较高的颜色深度,消耗更多的内存/low(低质量,使用较低的颜色深度,但是用更少的内存)。 android:duplicateParentState 如果设置此属性,将直接从父容器中获取绘图状态(光标,按下等)。 见下面代码部分,注意根据目前测试情况仅仅是获取绘图状态,而没有获取事件,也就是你点一下LinearLayout时Button有被点击的效果,但是不执行点击事件。 android:fadingEdge 设置拉滚动条时 ,边框渐变的放向。none(边框颜色不变),horizontal(水平方向颜色变淡),vertical(垂直方向颜色变淡)。参照fadingEdgeLength的效果图 android:fadingEdgeLength 设置边框渐变的长度。 android:fitsSystemWindows 设置布局调整时是否考虑系统窗口(如状态栏) android:focusable 设置是否获得焦点。若有requestFocus()被调用时,后者优先处理。注意在表单中想设置某一个如EditText获取焦点,光设置这个是不行的,需要将这个EditText前面的focusable都设置为false才行。在Touch模式下获取焦点需要设置focusableInTouchMode为true。 android:focusableInTouchMode 设置在Touch模式下View是否能取得焦点。 android:hapticFeedbackEnabled 设置触感反馈。(译者注:按软键以及进行某些UI交互时振动,暂时不知道用法,大家可以找找performHapticFeedback或HapticFeedback这个关键字的资料看看。) android:id 给当前View设置一个在当前layout.xml中的唯一编号,可以通过调用View.findViewById() 或Activity.findViewById()根据这个编号查找到对应的View。不同的layout.xml之间定义相同的id不会冲突。格式如”@+id/btnName” android:isScrollContainer 设置当前View为滚动容器。这里没有测试出效果来,ListView/ GridView/ ScrollView根本就不用设置这个属性,而EdidText设置android:scrollbars也能出滚动条。 android:keepScreenOn View在可见的情况下是否保持唤醒状态。常在LinearLayout使用该属性,但是模拟器这里没有效果。 android:longClickable 设置是否响应长按事件. android:minHeight 设置视图最小高度 android:minWidth 设置视图最小宽度度 android:nextFocusDown 设置下方指定视图获得下一个焦点。焦点移动是基于一个在给定方向查找最近邻居的算法。如果指定视图不存在,移动焦点时将报运行时错误。可以设置imeOptions= actionDone,这样输入完即跳到下一个焦点。 android:nextFocusLeft 设置左边指定视图获得下一个焦点。 android:nextFocusRight 设置右边指定视图获得下一个焦点。 android:nextFocusUp 设置上方指定视图获得下一个焦点。 android:onClick 点击时从上下文中调用指定的方法。 android:padding 设置上下左右的边距,以像素为单位填充空白。 android:paddingBottom 设置底部的边距,以像素为单位填充空白。 android:paddingLeft 设置左边的边距,以像素为单位填充空白。 android:paddingRight 设置右边的边距,以像素为单位填充空白。 android:paddingTop 设置上方的边距,以像素为单位填充空白。 android:saveEnabled 设置是否在窗口冻结时(如旋转屏幕)保存View的数据,默认为true,但是前提是你需要设置id才能自动保存,参见这里。 android:scrollX 以像素为单位设置水平方向滚动的的偏移值,在GridView中可看的这个效果。 android:scrollY 以像素为单位设置垂直方向滚动的的偏移值 android:scrollbarAlwaysDraw HorizontalTrack 设置是否始终显示垂直滚动条。这里用ScrollView、ListView测试均没有效果。 android:scrollbarAlwaysDraw VerticalTrack 设置是否始终显示垂直滚动条。这里用ScrollView、ListView测试均没有效果。 android:scrollbarDefault DelayBeforeFade 设置N毫秒后开始淡化,以毫秒为单位。 android:scrollbarFadeDuration 设置滚动条淡出效果(从有到慢慢的变淡直至消失)时间,以毫秒为单位。Android2.2中滚动条滚动完之后会消失,再滚动又会出来,在1.5、1.6版本里面会一直显示着。 android:scrollbarSize 设置滚动条的宽度。 android:scrollbarStyle 设置滚动条的风格和位置。设置值:insideOverlay、insideInset、outsideOverlay、outsideInset。这里没有试出太多效果,以下依次是outsideOverlay与outsideInset效果截图比较: android:scrollbarThumbHorizontal 设置水平滚动条的drawable。 android:scrollbarThumbVertical 设置垂直滚动条的drawable. android:scrollbarTrackHorizontal 设置水平滚动条背景(轨迹)的色drawable android:scrollbarTrackVertical 设置垂直滚动条背景(轨迹)的drawable注意直接 设置颜色值如”android:color/white”将得出很难看的效果, 甚至都不理解这个属性了,这里可以 参见ApiDemos里res/drawable/ scrollbar_vertical_thumb.xml和 scrollbar_vertical_track.xml,设置代码为: android:scrollbarTrackVertical ="@drawable/scrollbar_vertical_track" android:scrollbars 设置滚动条显示。none(隐藏),horizontal(水平),vertical(垂直)。见下列代码演示使用该属性让EditText内有滚动条。但是其他容器如LinearLayout设置了但是没有效果。 android:soundEffectsEnabled 设置点击或触摸时是否有声音效果 android:tag 设置一个文本标签。可以通过View.getTag()或 for with View.findViewWithTag()检索含有该标签字符串的View。但 一般最好通过ID来查询View,因为它的速度更快,并且允 许编译时类型检查。 android:visibility 设置是否显示View。设置值:visible(默认值,显示),invisible(不显示,但是仍然占用空间),gone 二、View 常用方法: onFinishInflate(); 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int); 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, int); 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发 onSizeChanged(int, int, int, int); 当view的大小发生变化时触发 onDraw(Canvas); view渲染内容的细节 onKeyDown(int, KeyEvent); 有按键按下后触发 onKeyUp(int, KeyEvent); 有按键按下后弹起时触发 onTrackballEvent(MotionEvent); 轨迹球事件 onTouchEvent(MotionEvent); 触屏事件 onFocusChanged(boolean, int, Rect); 当View获取 或失去焦点时触发 onWindowFocusChanged(boolean); 当窗口包含的view获取或失去焦点时触发 onAttachedToWindow(); 当view被附着到一个窗口时触发 onDetachedFromWindow(); 当view离开附着的窗口时触发,Android123提示该方法和 onAttachedToWindow() 是相反的。 onWindowVisibilityChanged(int); 当窗口中包含的可见的view发生变化时触发。 |