新增的Widget

RecyclerView

RecyclerView是ListView的升级版,它具备了更好的性能,且更容易使用。和ListView一样,RecyclerView是用来显示大量数据的容器,并通过复用有限数量的View,来提高滚动时的性能。当你的视图上的元素经常动态的且有规律的改变时候,可以使用RecyclerView控件。

与ListView不同的是RecyclerView现在不再负责布局,只专注于复用机制,布局交由LayoutManager来管理。 RecyclerView仍然通过Adapter来获取需要显示的对象。

android 写一个widget_ui

要使用RecyclerView组件,创建Adapter不再继承自BaseAdapter,而是应该继承自RecyclerView.Adapter类,并且最好指定一个继承自RecyclerView.ViewHolder的范型,Adapter不再要求你返回一个View,而是一个ViewHolder。

继承自Adapter后,需要实现3个抽象方法:

// 当RecyclerView需要一个ViewHolder时会回调该方法,如果有可复用的View则该方法不会得倒回调
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int i);
// 当一个View需要出现在屏幕上时,该方法会被回调,你需要在该方法中根据数据来更改视图
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int i);
// 用于告诉RecyclerView有多个视图需要显示
public int getItemCount();

新的Adapter和原有的Adapter并没有太多的差别,只是不再需要我们写复用判断的逻辑,因为复用逻辑其实都是相似的,它已经有了自身的实现。和原有的Adapter一样,仍然可以通过notifyDataSetChanged来刷新UI,通过getItemViewType来获取对应位置的类型,但是它不再需要你指定有多少类型了,因为该方法已经能够判断出有多少类型。新增的onViewRecycled方法可以让使用者监听View被移除屏幕的时机,并且还提供了一个AdapterDataObserver的观察者,对外提供数据改变时的回调。

ViewHolder是对所有的单个item的封装,不仅包含了item需要显示的View,并且还包含和item相关的其它数据,例如:当前的position、之前的position、即将显示的position、被回收的次数、View的类型、是否处于显示中等信息。创建一个ViewHolder需要传递一个View对象,这个View就是该holder的显示视图,该View中通常会包含一些子视图,我们最好把这些子视图都记录在holder中,便于复用时设置不同的数据。

RecyclerView不再对布局进行管理,而是通过LayoutManager管理布局,我们可以通过继承自LayoutManager来实现特殊的布局,系统提供了三种常用的布局管理器:

  1. LinearLayoutManager 线性布局
  2. GridLayoutManager 九宫格布局
  3. StaggeredGridLayoutManager 瀑布流布局

并且每一种都可以设置横行和纵向的布局,可惜的均不能添加header,如果要添加header,我们可以在Adapter中使用不同的类型来达到该效果。

RecyclerView默认提供了item的增加和删除的动画效果,如果我们使用自定义的动画,需要继承继承RecyclerView.ItemAnimator类,时候时,通过RecyclerView.setItemAnimator()方法来设置我们自定义的动画。

CardView

在实现扁平化的UI处理上,通常离不开阴影和圆角,我们通常是让美工提供一个带有阴影和圆角效果的背景图片,现在我们有了更好的实现方式,那就是CardView。

CardView实际是一个FrameLayout类的子类,它为视图提供卡片样式,并保持在不同平台上拥有统一的风格。CardView组件可以设定阴影和圆角。

我们可以使用cardElevation属性在xml布局中设置阴影效果,在代码中可以通过setCardElevation达到同样的效果。阴影的设置和Android L中的Z属性类似。

设置圆角也相当容易,在xml中通过cardCornerRadius来设置,在代码中则使用setRadius,圆角的设置和Android L中的剪裁很相似。

如果我们想设置cardview的背景,请注意使用carBackgroundColor方法,setBackgroundColor也许会影响我们的圆角效果

ToolBar

Toolbar是android L引入的一个新控件,用于取代ActionBar,它提供了ActionBar类似的功能,但是更灵活。不像ActionBar那么固定,Toolbar更像是一般的View元素,可以被放置在view树体系的任意位置,可以应用动画,可以跟着ScrollView滚动,可以与布局中的其他View交互。当然,你还可以用Toolbar替换掉ActionBar,只需调用Activity.setActionBar()。

为了兼容更多的设备一般我们都是通过AppCompat中的android.support.v7.widget.Toolbar来使用Toolbar。

有两种使用Toolbar的方式:

  1. 将Toolbar当作actionbar来使用。这种情况一般发生在你想利用actionbar现有的一些功能(比如能够显示菜单中的操作项,响应菜单点击事件,使用ActionBarDrawerToggle等),但是又想获得比actionbar更多的控制权限。
  2. 将Toolbar当作一个独立的控件来使用,这种方式又名Standalone。

如果你要将Toolbar当作actionbar来使用,你首先要去掉actionbar,最简单的方法是使用Theme.AppCompat.NoActionBar主题。或者是设置主题的属性android:windowNoTitle为true。然后在Activity的onCreate中调用setSupportActionBar(toolbar),原本应该出现在ActionBar上的menu会自动出现在actionbar上。

Toolbar的高度、宽度、背景颜色等等一切View的属性完全取决于你,这都是因为Toolbar本质上只是个ViewGroup。将Toolbar当作一个独立的控件来使用是不需要去掉actionbar的(两者可以共存),可以使用任意主题。但是在这种情况下,menu菜单并不会自动的显示在Toolbar上,Toolbar也不会响应菜单的回调函数,如果你想让menu菜单项显示在Toolbar上,必须手动inflate menu。

toolbar.setOnMenuItemClickListener(new Toolbar.OnMenuItemClickListener() {
    @Override
    public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
        // 处理menu事件
        return true;
    }
});
// 创建一个menu添加到toolbar上
toolbar.inflateMenu(R.menu.your_toolbar_menu);