js数据类型

1、基本数据类型包括:(在内存中占据固定大小,保存在内存中)

  • 布尔:Boolean(两个值true和false)
  • 空:Null(只有一个值null)
  • 未定义:Undefined(只有一个值undefined)
  • 数字:Number(现实中所有的数字)
  • 字符串:String(所有引号引起来的都是字符串)
  • 唯一:Symbol
  • 大数据:Bigint(了解)

注:其中 Symbol 和 BigInt 是ES6 中新增的数据类型:
1、Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
2、BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了 Number 能够表示的安全整数范围。

2、引用数据类型:(引用类型的值是对象 保存在内存中,栈内存存储的是对象的变量标识符以及对象在堆内存中的存储地址。)

  • 对象:Object
  • 数组:Array
  • 函数:Function
  • 日期: Data

还有其他,这只写了一些常见的。

注:
两种类型的区别在于存储位置的不同

  • 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
  • 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。

堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:

栈中数据的存取方式为先进后出。
堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。

在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:

栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区内存一般由开发者分配释放,若开发者不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。