利用 async & await 进行异步 IO 操作


 

目录

  • 使用异步特性实现 IO 操作的意义
  • 使用带异步的 FileStream 类
  • 异步写入文本
  • 异步读取文本
  • 并行异步 I/O

 

使用异步特性实现 IO 操作的意义

  • 异步特性有利于增强 App 的响应能力。因为一个操作的 UI 线程可以执行其他工作。如果 UI 线程需要执行较长时间的代码(如 > 1s),UI 会阻塞到 I/O 完成,这时用户界面线程才可以重新处理键盘、鼠标输入和其他操作。
  • 在本地进行文件访问也许效率非常高,但是,假如该文件在远程的服务器上呢?
  • 使用异步额外增加的开销很小,不大。
  • 异步任务可以并行运行。

 



使用带异步的 FileStream 类



有一个参数 useAsync,可以避免在许多情况下阻塞线程池的线程。可以通过useAsync = true 来进行启用或在构造函数中进行参数调用。

但是,如果你想使用该参数 useAsync,则需要自己新建一个 FileStream 对象。请注意,异步调用是在 UI 中的,即使线程池线程阻塞,在 await 期间,用户界面线程也不会被阻塞。

 

异步写入文本



在每个 await 语句中,都会立即退出。当文件 I/O 完成时,方法会执行 await 语句后面的语句。请注意异步修饰符在使用 await 语句方法的定义。




java的async异步调用接口会影响主流程吗_Click

java的async异步调用接口会影响主流程吗_FileStream_02

1         private async void btnWrite_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
2         {
3             await WriteTextAsync();
4         }


btnWrite_Click


 



1         /// <summary>
 2         /// 异步写入文件
 3         /// </summary>
 4         /// <returns></returns>
 5         private async Task WriteTextAsync()
 6         {
 7             var path = $"temp.txt";
 8             var content = Guid.NewGuid().ToString();
 9 
10             using (var fs = new FileStream(path,
11                 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, bufferSize: 4096, useAsync: true))
12             {
13                 var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(content);
14 
15                 //var writeTask = fs.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
16                 //await writeTask;
17                 await fs.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
18             }
19         }



  行号 17 的语句可以修改为:



1   //await fs.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
2   //可以改为
3   var writeTask = fs.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
4   await writeTask;



使用等待的第二个语句(行号3、4)导致方法立即退出并返回其他任务。当随后处理的文件完成时,执行回 await 的语句。 

 



异步读取文本



放入 StringBuilder。不同于在前面的示例,会不断 await 一个读取的长度值。ReadAsync 方法返回 Task<Int32>,即 Task<int>,因此,等待的计算生成一个 Int32 值(numRead),在操作完成之后。



1         /// <summary>
 2         /// 异步读取文本
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="fileName"></param>
 5         /// <returns></returns>
 6         private async Task<string> ReadTextAsync(string fileName)
 7         {
 8             using (var fs = new FileStream(fileName,
 9                 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read, FileShare.None, bufferSize: 4096, useAsync: true))
10             {
11                 var sb = new StringBuilder();
12                 var buffer = new byte[0x1000];  //十六进制 等于十进制的 4096
13                 var readLength = 0;
14 
15                 while ((readLength = await fs.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
16                 {
17                     var text = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, readLength);
18                     sb.Append(text);
19                 }
20 
21                 return sb.ToString();
22             }
23         }



 




java的async异步调用接口会影响主流程吗_Click

java的async异步调用接口会影响主流程吗_FileStream_02

1         private async void btnRead_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 2         {
 3             var fileName = $"temp.txt";
 4             if (!File.Exists(fileName))
 5             {
 6                 Debug.WriteLine($"文件找不到:{fileName}");
 7                 return;
 8             }
 9 
10             try
11             {
12                 var content = await ReadTextAsync(fileName);
13                 Debug.WriteLine(content);
14             }
15             catch (Exception ex)
16             {
17                 Debug.WriteLine(ex.Message);
18             }
19         }


btnRead_Click


 



并行异步 I/O



对于每个文件,WriteAsync 方法返回后将被添加到任务列表的集合中。在处理完成所有的任务时,await Task.WhenAll(tasks); 语句将退出方法并恢复执行。



finally 块的将所有 FileStream 实例进行清理回收。如果直接在 using 语句中创建 FileStream 实例,则 FileStream 实例可能在任务完成之前就被处理。

【注意】所有性能提高几乎完全是异步并行处理。异步的优点是它不会占用多个线程,也就是说,它不会占用用户界面线程。



1         /// <summary>
 2         /// 异步写入多个文件
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="folder"></param>
 5         /// <returns></returns>
 6         private async Task WriteMultiTextAsync(string folder)
 7         {
 8             var tasks = new List<Task>();
 9             var fileStreams = new List<FileStream>();
10 
11             try
12             {
13                 for (int i = 1; i <= 10; i++)
14                 {
15                     var fileName = Path.Combine(folder, $"{i}.txt");
16                     var content = Guid.NewGuid().ToString();
17                     var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(content);
18 
19                     var fs = new FileStream(fileName,
20         FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, bufferSize: 4096, useAsync: true);
21                     fileStreams.Add(fs);
22 
23                     var writeTask = fs.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
24                     tasks.Add(writeTask);
25                 }
26 
27                 await Task.WhenAll(tasks);
28             }
29             finally
30             {
31                 foreach (var fs in fileStreams)
32                 {
33                     fs.Close();
34                     fs.Dispose();
35                 }
36             }
37         }



 




java的async异步调用接口会影响主流程吗_Click

java的async异步调用接口会影响主流程吗_FileStream_02

1         private async void btnWriteMulti_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 2         {
 3             var folder = $"temp";
 4 
 5             if (!Directory.Exists(folder))
 6             {
 7                 Directory.CreateDirectory(folder);
 8             }
 9 
10             await WriteMultiTextAsync(folder);
11         }


btnWriteMulti_Click


  在使用 WriteAsync 和 ReadAsync 方案时,你可以指定 CancellationToken,来在中途取消操作。