Python 内置了三个用于装饰方法的函数:property、classmethod 和 staticmethod。

另一个常见的装饰器是 functools.wraps,它的作用是协助构建行为 良好的装饰器。标准库中最值得关注的两个装饰器是 lru_cache 和全新的 singledispatch(Python 3.4 新增)。 这两个装饰器都在 functools 模块中定义。接下来分别讨论它们。 

1,使用functools.lru_cache做备忘 

functools.lru_cache 是非常实用的装饰器,它实现了备忘 (memoization)功能。这是一项优化技术,它把耗时的函数的结果保存 起来,避免传入相同的参数时重复计算。LRU 三个字母是“Least Recently Used”的缩写,表明缓存不会无限制增长,一段时间不用的缓存 条目会被扔掉。

# 写一个装饰器用来计算时间

import time
import functools
def clock(func):
    @functools.wraps(func)
    def clocked(*args, **kwargs):
        t0 = time.time()
        result = func(*args, **kwargs)
        elapsed = time.time() - t0
        name = func.__name__
        arg_lst = []
        if args:
            arg_lst.append(', '.join(repr(arg) for arg in args))
        if kwargs:
            pairs = ['%s=%r' % (k, w) for k, w in sorted(kwargs.items())]
            arg_lst.append(', '.join(pairs))
        arg_str = ', '.join(arg_lst)
        print('[%0.8fs] %s(%s) -> %r ' % (elapsed, name, arg_str, result))
        return result
    return clocked

生成第 n 个斐波纳契数这种慢速递归函数适合使用 lru_cache

@clock
def fibonacci(n):
    if n < 2:
        return n
    return fibonacci(n-2) + fibonacci(n-1)
if __name__=='__main__':
    print(fibonacci(6))

结果:

[0.00000095s] fibonacci(0) -> 0 
[0.00000095s] fibonacci(1) -> 1
[0.00007892s] fibonacci(2) -> 1 
[0.00000095s] fibonacci(1) -> 1 
[0.00000095s] fibonacci(0) -> 0 
[0.00000095s] fibonacci(1) -> 1 
[0.00003815s] fibonacci(2) -> 1 
[0.00007391s] fibonacci(3) -> 2 
[0.00018883s] fibonacci(4) -> 3 
[0.00000000s] fibonacci(1) -> 1 
[0.00000095s] fibonacci(0) -> 0
[0.00000119s] fibonacci(1) -> 1
[0.00004911s] fibonacci(2) -> 1
[0.00009704s] fibonacci(3) -> 2
[0.00000000s] fibonacci(0) -> 0 
[0.00000000s] fibonacci(1) -> 1
[0.00002694s] fibonacci(2) -> 1 
[0.00000095s] fibonacci(1) -> 1 
[0.00000095s] fibonacci(0) -> 0 
[0.00000095s] fibonacci(1) -> 1
[0.00005102s] fibonacci(2) -> 1 
[0.00008917s] fibonacci(3) -> 2 
[0.00015593s] fibonacci(4) -> 3 
[0.00029993s] fibonacci(5) -> 5
[0.00052810s] fibonacci(6) -> 8
8

  浪费时间的地方很明显:fibonacci(1) 调用了 8 次,fibonacci(2) 调用了 5 次……但是,如果增加两行代码,使用 lru_cache,性能会显 著改善

@functools.lru_cache()
@clock
def fibonacci(n):
    if n < 2:
        return n
    return fibonacci(n-2) + fibonacci(n-1)

if __name__=='__main__':
    print(fibonacci(6))

结果:

[0.00000119s] fibonacci(0) -> 0 
[0.00000119s] fibonacci(1) -> 1
[0.00010800s] fibonacci(2) -> 1
[0.00000787s] fibonacci(3) -> 2 
[0.00016093s] fibonacci(4) -> 3
[0.00001216s] fibonacci(5) -> 5
[0.00025296s] fibonacci(6) -> 8
8

这样一来,执行时间减半了,而且 n 的每个值只调用一次函数。

特别要注意,lru_cache 可以使用两个可选的参数来配置。它的签名是:functools.lru_cache(maxsize=128, typed=False)
maxsize 参数指定存储多少个调用的结果。缓存满了之后,旧的结果会被扔掉,腾出空间。为了得到最佳性能,maxsize 应该设为 2 的 幂。typed 参数如果设为 True,把不同参数类型得到的结果分开保存,即把通常认为相等的浮点数和整数参数(如 1 和 1.0)区分开。顺便说一下,因为 lru_cache 使用字典存储结果,而且键根据调用时传入的定位参数和关键字参数创建,所以被 lru_cache 装饰的函数,它的所有参数都必须是可散列的。

 单分派泛函数  functools.singledispatch 

假设我们在开发一个调试 Web 应用的工具,我们想生成 HTML,显示不 同类型的 Python 对象

import html
def htmlize(obj):
    content = html.escape(repr(obj))
    return '<pre>{}</pre>'.format(content)

现在我们想做个扩展,让它根据不同的数据类型显示特定的格式。

  • str:把内部的换行符替换为 '<br>\n';不使用 <pre>,而是使 用 <p>。
  • int:以十进制和十六进制显示数字。
  • list:输出一个 HTML 列表,根据各个元素的类型进行格式化。
import html
from functools import singledispatch
from collections import abc
import numbers

@singledispatch
def htmlize(obj):
    content = html.escape(repr(obj))
    return '<pre>{}</pre>'.format(content)


@htmlize.register(str)
def _(text):
    content = html.escape(text).replace('\n', '<br>\n')
    return '<p>{0}</p>'.format(content)


@htmlize.register(numbers.Integral)
def _(n):
    return '<div>{0} (0x{0:x})</div>'.format(n)

@htmlize.register(tuple)
@htmlize.register(abc.MutableSequence)
def _(seq):
    inner = '</li>\n<li>'.join(htmlize(item) for item in seq)

    return '<ul>\n<li>' + inner + '</li>\n</ul>'

注释:专门函数的名称无关紧要;_ 是个不错的选择,简单明了;可以叠放多个 register 装饰器,让同一个函数支持不同类型

print(htmlize({1, 2, 3}))
'<pre>{1, 2, 3}</pre>'

print(htmlize(abs))
'<pre><built-in function abs></pre>'

print(htmlize('Heimlich & Co.\n- a game'))
'<p>Heimlich & Co.<br>
- a game</p>'

print(htmlize(42))
'<div>42 (0x2a)</div>'

print(htmlize(['alpha', 66, {3, 2, 1}]))
'''
<ul> 
<li><p>alpha</p></li> 
<li><pre>66 (0x42)</pre></li>
<li><pre>{1, 2, 3}</pre></li>
</ul>
'''

singledispatch 机制的一个显著特征是,你可以在系统的任何地方和 任何模块中注册专门函数。如果后来在新的模块中定义了新的类型,可 以轻松地添加一个新的专门函数来处理那个类型