private

private 私有的 只能在本类中使用,其他类中无法使用被private修饰的

另外私有属性需要配合一对公共的访问方式(也是一种方法)可以做逻辑判断

设置器 (setter):为私有属性设置值 为age设置值 public void setAge(int age){this.age=age;}

访问器 (getter):获取私有属性 获取age值 public int getAge(){return this.age;}

封装
    定义
         隐藏内部的实现细节,对外提供公共的访问方式
    优点
        提高程序的安全性
        提高代码的复用性
    公共属性的缺点
        属性赋值,值有可能出现符合类型范围要求但是不符合业务要求的数据
            student.name=-18;
        定义实体类时属性都需要私有化,并且提供一对公共的访问方式
    private私有的
        被private关键字修饰的内容只能在本类中使用,其他类中无法使用,提高了代码的安全性
        使用方式
            私有属性需要配合提供一对公共的访问方式--> 方法,因为在方法中可以做逻辑判断
             设置器 setter : 为私有属性设置值
 访问器 getter : 获取私有属性
            代码实例
    注意
        私有是封装,封装不是私有
        方法,类,属性的私有化... 都是封装的体现

继承
    子承父业
    目的:提高代码的复用性
    作用
        子类一旦继承父类,有权使用父类中的成员,可以在子类中定义子类独有的内容
        缺点:提高编写效率,但不便于后期维护
    定义
        子类  extends  父类
    子类
        派生类
    父类
        基类 | 超类
    单继承机制
        一个子类只能继承一个父类,但是一个父类可以存在多个子类
    开闭原则
         面试对象设计原则之一  : 对修改关闭,对扩展开放

访问权限修饰符
    成员修饰符
        只能修饰成员,不能修饰局部
    能够修饰类的
        public和default
    private私有的
        作用于本类中
    default默认的
        作用于同包类内
    protected受保护的
        作用于同包类内;以及有继承关系的跨包类内
    public公共的
        不同包内均可使用
重写与重载的区别
    重载
        条件
            一个类中的多个方法
            方法名相同
            参数列表不同|方法参数不同
    重写
        条件
            两个类
            继承|实现关系
            方法签名完全相同
        重写的需求
            当子类从父类中继承的功能,对功能实现不满意的时候,可以在子类对从父类中继承的功能重新实现
        调用使用
            如果子类中没有重写,调用父类的,父类没有报错
            如果子类存在重写方法,调用子类中重写后的方法,对父类的方法进行屏蔽
        检测是否重写的方式
             1.idea行号后面的位置出现o向上箭头
            2.在重写方法上添加注解 @Override
        不能被重写的方法
            1.被private修饰的方法不能被重写;能被子类继承,但是无权使用
            2.被final修饰的方法不能被重写
            3.被static修饰的方法不能被重写
            可以被继承不能被重写
            如果子类中出现与父类中静态方法同名的方法,要求子类中这个同名的方法也被static修饰