RabbitMQ整体上是一个生产者与消费者模型,主要负责接收、存储和转发消息。

生产者和消费者

         Producere:生产者,就是消息投递的一方。

         生产者创建消息之后发布到RabbitMQ中。消息一般包含2个部分:消息体和标签。消息体一般是一个带有业务逻辑结构的数据,比如一个JSON字符串。消息的标签用来表述这条消息,比如一个交换机的名称和一个一个路由键。

        Consumer:消费者,就是接收消息的一方。

        消费者连接到RabbitMQ服务器,并订阅到队列上。当消费者消费一条消息时消费的只是消息体。消息路由的过程中会丢弃标签,存入到队列的只是消息体,消费者也之后消费消息体,也就不知道消息的生产者是谁,当然消费者也不关心生产者是谁。

        Broker:消息中间件的服务节点。

        对于RabbitMQ来说,一个RabbitMQ Broker可以简单的看作一个RabbitMQ服务节点,或者RabbitMQ服务实例。大多数情况下也可以将一个RabbitMQ Broker看作一台RabbitMQ服务器。

队列

        Queue:队列,是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息。

        RabbitMQ中的消息只能存储在队列中,这一点与Kafka相反,Kafka的消息存储在topic(主题)这个逻辑层面,而相对应的队列逻辑这是topic实际存储文件中的位置标识。RabbitMQ的生产者生产消息并最终存放在队列中,消费者可以从队列中获取消息并消费。

        多个消费者可以订阅同一个队列,当多个消费者同时订阅同一个队列的时候,队列中的消息会被平均分摊给多个消费者,而不是每个消费者可以消费到所有的消息。

交换器

        Exchange:交换器。生产者发送消息不是直接到队列的,而是将消息发送到Exchange,由交换器将消息路由到与交换器绑定的队列上。如果路由不到,或返回给生产者,或丢弃。

        交换器有4中类型,不同的交换器有着不同的处理策略。

        fanout:会将消息路由到当前交换器绑定的所有队列中。

        direct:会叫消息路由到那些BindingKey和RoutingKey完全匹配的队列中。

        topic:direct是BindingKey和RoutingKey完全匹配,而他是direct的一种扩展模糊匹配。

                RoutingKey是一个由点“.”隔开的字符串。如:topic.order。

                BindingKey和RoutingKey一样也是一个由点隔开的字符串。

                BindingKey中可以存在两种特殊字符串“*”和“#”,用于做模糊匹配,其中“*”用与匹配一个单词,“#”用于匹配多个(可以是零个)

路由键

        RoutingKey:路由键。生产者将消息发给交换器的时候,一般会指定一个RoutingKey,用于来指定这个消息的路由规则,而这个RoutingKey需要与交换器和绑定键(BindingKey)联合使用才能最终生效。

        在交换器和绑定键(BindingKey)固定的情况下,生产者可以在发送消息的时候指定RoutingKey来决定消息流向哪里。

绑定

        Binding:绑定。RabbitMQ中通过绑定将交换器和对流关联起来,在绑定的时候一般会指定绑定键(BindingKey),这样RabbitMQ就知道如何正确的将消息路由到队列。

        生产者将消息发送给交换器时,需要一个RoutingKey,当BindingKey和RoutingKey相匹配时,消息会被路由到对应的队列中,在绑定多个队列到同一个交换器的时候,这些绑定允许使用相同的BindingKey。BindingKey并不是在所有情况下都生效,它依赖于交换器的类型,比如fanout类型的交换器就无视BindingKey,而是将消息路由到当前交换器绑定的所有消息队列上。

AMQP协议介绍

        RabbitMQ就是遵循AMQP协议的,也就是说RabbitMQ是AMQP协议的Erlang的实现。AMQP协议的模型架构和RabbitMQ模型一样,生产者将消息发送给交换器,交换器和队列绑定。当生产者发送消息时所携带的RoutingKey和绑定的BindingKey相匹配的时候,消息被存入相应的队列中,消费者可以订阅队列来获取消息。

AMQP协议本身包括三层:

        Module Layer:位于协议最高层,主要定义了一些客户端使用的命令,客户端可以使用这些命令实现自己的业务逻辑。

        Session Layer:位于中间层,主要负责将客户端的命令发送给服务器,再将服务器的应答返回给客户端,主要为客户端与服务器之间的通信提供可靠性同步机制和错误处理。

        Transport Layer:位于最底层,主要传输二进制数据流,提供帧的处理、信道复用、错误检测和数据标识等。