图形用户界面GUI(Graphical User Interface),指的是在一个程序中用户可以看到的和与之交互的部分。

JavaAPI中提供两套组件用于支持编写用户界面AWT  and  Swing。

java在初期借助一种窗口开发类库,叫作AWT(Abstract Windows Toolkit,抽象窗口工具箱)来达到在图形接口上平台独立性。

 AWT处理用户界面元素的方法

 把用户界面元素的创建和行为委托给目标平台(Windows、Macintosh、Linux等)上的本地GUI工具(Peers,对等组件)进行处理。

 Peers是本地GUI组件,由AWT来操控,Peers对程序开发者是隐而不见的,各平台所产生的peers与各平台有关 。

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_java 图形界面开发框架

 

 

Ø重量组件和轻量组件

l、 与本地对等组件相关联的组件(AWT组件)就被称为重量组件。

lI、 不依赖本地对等组件的组件(Swing组件)就被称为轻量组件。

lII、 重量组件具有平台不一致性。

lV 、轻量组件在重量容器的窗口中绘制,背景可以是透明的。

 

Swing:

    类和接口定义在javax.swing包中,建立在AWT的基础上,属于轻量组件,完全由纯java代码编写,不依赖于任何特定平台,具有更好的平台无关性和和可移植性。

swing采用MVC架构(表层架构模式):

M(模型Model):存储定义组件数据。

V(视图View):从模型中的数据创建组件的可视化表示。

C(控制器Controler):处理用户与组件的交互操作,并在必要时更改模型或视图以影响用户行为。

 

Swing视图部分由两个基本元素组成:容器(container)和组件(component)。

组件是独立的可视化控件(ex:按钮、文本字段)。

容器是一种设计用来放置其他组件的特殊类型的组件。

一个组件要显示就必须放在一个容器内。

Swing中:

重量级容器(继承自AWT的Container类):JFram(窗体)、JDialog(对话框)、JWindow(窗口)、JApplet(小程序)等。

轻量级容器(继承自Swing类JComponent):类JPanel(面板)、类JSpliPane(分隔窗格)、类JScrollPane(滚动窗格)、

和一些专用容器:

           类JInternalFrame(内部画框)、JLayeredPane(分隔窗格)、类JRootPane(根窗格)

Swing组件(继承自Swing类JComponent,JComponent继承自AWT类Container和Component):

向用户展示系统的操作和反馈信息,是一个完整的实体,通常不再容纳其他组件作为它的组成部分。

简单组件:按钮(类JButton)、单选按钮(JRadioButton)、复选框(JCheckBox)、组合框(JComboBox)、列表框(JList)、

          文本字段(JTextField)、纯文本区域(JTextArea)等。

复杂组件:菜单(Jmenu)、带样式文本(style text)、表格(JTable)、树(JTree)、

下面是几个方法:

 add( ):将组件添加到该容器中。

 removeAll() :移掉容器中的全部组件。

 remove(Component c) 移掉容器中参数指定的组件。

 validate():每当容器添加新的组件或移掉组件时,调用该方法以保证容器中的组件能正确显示出来。

Ø组件的三要素 

 内容:如按钮的状态、文本框中的文本

 外观显示:如组件的颜色、大小、可见性

 行为:组建对外部刺激(事件)的反应

 三要素之间的是相互关联的、

ex:按钮组件

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JFrame(窗体)的特性

 JFrame类其子类创建的对象是窗体。

 JFrame类或子类创建的对象是重量容器。

 不可以把组件直接添加到JFame窗体中,应当把组件添加到内容面板中。

 不能为JFame窗体设置布局,应为JFame窗体的内容面板设置布局。

 JFame窗体通过调用getContentPane()方法得到它的内容面板。

 

ØJFrame类常用方法:

 构造方法

 JFrame() :可以创建一个无标题的窗口。

 JFrame(String s) :创建一个标题为s的窗口。

 常用方法

 public void setBounds(int a,int b,int width,int height)  窗口调用该方法可以设置出现在屏幕上时的初始位置是(a,b),

 即距屏幕左面a个像素、距屏幕上方b个像素;窗口的宽是width,高是height。

public void setSize(int width,int height):设置窗口的大小,窗口在屏幕出现是默认位置是(0,0)。

 public void setVisible(boolean b):设置窗口是可见还是不可见,窗口默认是不可见的。

 public void setResizable(boolean b):设置窗口是否可调整大小,窗口默认是可调整大小的。

public void setDefaultCloseOperation(int operation) :设置单击窗体右上角的关闭图标后,程序会做出怎样的处理。

  其中的参数operation取下列有效值:

 DO_NOTHING_ON_CLOSE:什么也不做。

 HIDE_ON_CLOSE:隐藏当前窗口。

 DISPOSE_ON_CLOSE:隐藏当前窗口,并释放窗体占有的其它资源。

 EXIT_ON_CLOSE:结束窗体所在的应用程序。

 

ex:

import javax.swing.JFrame;

public class JFrameTest {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame jFrame = new JFrame("窗体名称");//或者使用    setTitle("窗体标题");

       // 设置初始位置与大小
        jFrame.setBounds(200, 200, 300, 300);
       // 设置大小
        jFrame.setSize(300, 300);
    // 设置居中
        jFrame.setLocationRelativeTo(null);
 // 退出应用程序
        jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  // 不允许修改窗口大小
        jFrame.setResizable(false);

   // 设置窗体可见
        jFrame.setVisible(true);
    }
}

 

Swing菜单由菜单条(JMenuBar)、菜单(JMenu)和菜单项(JMenuItem)构成。

 菜单条是所有菜单和菜单项的根(容器)。

 JMenuBar  菜单条

 JMenuBar是JComponent类的子类,负责创建菜单条。

 JMenuBar menuBar=new JMenuBar();

 将菜单条放置到JFrame窗口中:

 public void setJMenuBar(JMenuBar menubar);

需要注意的是,只能向窗口添加一个菜单条

 

 JMenu 菜单

 JMenu是JComponent类的间接子类,负责创建菜单。

 pulbic JMenu():建立一个没有标题的菜单。

 pulbic JMenu(String s):建立一个指定标题菜单,标题由参数s确定。

 

例如: 创建一个名为“Edit”的菜单,并添加到菜单条中。

 JMenu editMenu=new JMenu(“Edit”);

 menuBar.add(editMenu);

常用方法

 public void add(MenuItem item):向菜单增加由参数item指定的菜单选项对象。

 public void  add(String s):向菜单增加指定的选项。

 public JMenuItem getItem(int n):得到指定索引处的菜单选项。

 public int getItemCount():得到菜单选项数目。

 

 JMenuItem 菜单项

 JMenu是JComponent类的间接子类,负责创建菜单项。

 public JMenuItem(String s):构造有标题的菜单项。

 public JMenuItem(String text, Icon icon):构造有标题和图标的菜单项。

 创建图标对象 Icon  icon=new ImageIcon(“图标文件名”);

菜单项将被放在菜单里。例如:
JMenuItem pasteItem=new JMenuItem(“Paste”);
editMenu.add(pasteItem);

 

主要方法:

 public void setEnabled(boolean b):设置当前菜单项是否可被选择

 public String getLabel():得到菜单选项的名字。

 public void setAccelerator(KeyStroke keystroke):  为菜单项设置快捷键。

 public static KeyStroke getKeyStroke(int keyCode, int modifiers) :返回KeyStroke对象。

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_java 图形界面开发框架_03

Ø嵌入JMenu子菜单:

菜单项本身还可以是一个菜单,称这样的菜单项为子菜单。

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_布局管理器_04

 

使用布局管理器来实现布局设计:

 布局管理器是基于AWT的

 布局管理器的类型

 流布局管理器:FlowLayout

 边界布局管理器:BoderLayout

 卡片式布局管理器:CardLayout

 网格布局管理器:GridLayout

 盒式布局管理器:BoxLayout

 布局管理让容器使用方法setLayout(布局对象)来设计自己的布局。

 

BorderLayout

Window型容器的默认布局,比如Jframe类、JDialog类。

每个被BorderLayout管理的容器均被划分为五个区域:东(EAST) ,南(SOUTH),西(WEST),北(NORTH),中(CENTER)。

容器的每个区域,只能加入一个组件,如果试图加入多个组件,其中只有一个组件是可见的。

对于东南西北这四个边界区域,如果,其中的某个区域没有用,它的大小将变为0,CENTER区域将扩展并占用该区域。

构造方法

BorderLayout():构造一个间距为0的BorderLayout实例

BorderLayout(int hgap,int vgap):构造一个指定间距的BorderLayout实例

在BorderLayout布局管理器的管理下,组建必须通过add()方法加入到容器的五个命名区域之一,否则它们是不可见的。

 方法:add(组件,区域)

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_文本框_05

 

 

FlowLayout

将组件按照加入的顺序逐个地放在容器中的一行上,一行放满后再另起一个新行。

每一行中的组件按布局指定的方式对齐方,默认情况下是居中对齐。

三种构造方法:

FlowLayout()

FlowLayout(int align)

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_文本框_06

FlowLayout(int align,int hgap,int vgap)

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_菜单项_07

 

 FlowLayout布局管理器不强行设定组件的大小,而是允许组件拥有自己希望的大小。

 每个组件都有一个getPreferredSize()方法,容器布局管理器会调用此方法取得每个组件希望的大小。

 FlowLayout布局是JPanle容器的默认布局管理器。

 

GridLayout

网格式的布局管理器,它将容器空间划分成若干行乘若干列的网格,每个格放一个组件。

各组件按照从上到下,从左至右的顺序排列。

构造方法:

GridLayout():创建一个只有一行的网格,列数根据实际需要而定

GridLayout(int rows,int cols):创建指定行、列的网格,rows和cols中的一个值可以为0

GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)

使用GridLayout布局设计的一般步骤:

 使用GridLayout的构造方法创建布局对象,指定划分网格的行数和列数

 使用GridLayout布局容器调用方发add将组件加入容器。

 GridLayout布局中每个网格都是相同大小并且强制组件与网格相同大小

 

CardLayout

卡式布局管理器,可以容纳多个组件,但是同一时刻容器只能从这些组件中选出一个来显示,被显示的组件占据容器的整个空间。

选项卡窗格(JTabbedPane)的默认布局是CardLayout。

在JTabbedPane中加入组件:

add(String text,Component c);

指定和该组件c对应的选项卡的文本提示是text。

 

BoxLayout

 用BoxLayout类可以创建盒式布局。

 Box类创建的容器称作一个盒式容器,盒式容器的的默认布局是盒式布局,而且不允许更改盒式容器的布局。

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_菜单项_08

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_布局管理器_09

 

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_java 图形界面开发框架_10

用来添加组件的轻容器,称为中间容器。

 JPanel 面板

 JPanel类用来创建一个面板对象,可以向这个面板添加组件(直接使用add方法)。

 使用时需要把这个面板添加到底层容器或其他中间容器中。

 JPanel面板的默认布局是FlowLayout布局。

 构造方法

JPanel():构造一个面板容器对象

JScrollPane滚动窗格

 把一个组件放到一个滚动窗格中,然后通过滚动条来观察这个组件。

 例如,JTextArea不自带滚动条,可把文本区放到一个滚动窗格中。

构造方法

JScrollPane(component  c):构造一个滚动窗格。

JSplitPane拆分窗格

 被分成两部分的容器,拆分窗格有两种类型:

 水平拆分:用一条拆分线把容器分成左右两部分,左面放一个组件,右面放一个组件,拆分线可以水平移动

 垂直拆分:用一条拆分线分成上下两部分,上面放一个组件,下面放一个组件,拆分线可以垂直移动。

 构造方法

JSplitPane(int a, Component b ,Component c):  构造一个拆分窗格

setDividerLocation(double position):拆分窗格设置拆分线的位置。

 

JLayeredPane分层窗格

 如果添加到容器中的组件经常需要处理重叠问题,就可以将组件添加到JLayeredPane容器。

 JLayeredPane将容器分成5个层,容器使用 

  add(Jcomponent com, int layer);

    添加组件com,并指定com所在的层。

ulayer取值: DEFAULT_LAYER:最底层

         PALETTE_LAYER

          MODAL_LAYER

          POPUP_LAYER

          DRAG_LAYER:最上面的层

 

java 图形界面开发框架 java图形用户界面框架_文本框_11

 JTextField文本框

 用来建立文本框的,用户可以在文本框输入单行的文本。

 构造方法

 JTextField(int x):创建文本框对象,可以在文本框中输入若干个字符,文本框的可见字符个数由参数x指定。

 JTextField(String s) :创建文本框对象,则文本框的初始字符串为s,可以在文本框中输入若干个字符。

 

 主要方法

 public void setText(String s):设置文本框中的文本为参数s指定的文本。

 public String getText() :获取文本框中的文本。

 public void setEditable(boolean b) :指定文本框的可编辑性(默认为可编辑的)。

 public void setHorizontalAlignment(int alignment) :设文本在文本框中的对齐方式,其中alignment的有效值确定对齐方式,如:LEFT、CENTER、RIGHT。

 

 JPasswordField

 建立一个密码框对象

 setEchoChar(char c):设置回显字符(默认的回显字符是‘*’)。

 char[ ] getPassword()方法获取密码框中的密码。