Activity启动大致流程:

  1. 无论是通过Launcher来启动Activity,还是通过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都通过Binder进程间通信进入到ActivityManagerService进程中,并且调用ActivityManagerService.startActivity接口;
  2. ActivityManagerService调用ActivityStack.startActivityMayWait来做准备要启动的Activity的相关信息;
  3. ActivityStack通知ApplicationThread要进行Activity启动调度了,这里的ApplicationThread代表的是调用 ActivityManagerService.startActivity接口的进程,对于通过点击应用程序图标的情景来说,这个进程就是Launcher了,而对于通过在Activity内部调用startActivity的情景来说,这个进程就是这个Activity所在的进程了;
  4. ApplicationThread不执行真正的启动操作,它通过调用ActivityManagerService.activityPaused接口进入到ActivityManagerService进程中,看看是否创建新的进程来启动Activity;
  5. 对于通过点击应用程序图标来启动Activity的情景来说,ActivityManagerService在这一步中,会调用startProcessLocked来创建一个新的进程,而对于通过在Activity内部调用startActivity来启动新的Activity来说,这一步是不需要执行的,因为新的Activity就在原来的Activity所在的进程中进行启动;
  6. ActivityManagerService调用 ApplicationThread.scheduleLaunchActivity接口,通知相应的进程执行启动Activity的操作;
  7. ApplicationThread 把这个启动Activity的操作转发给ActivityThread,ActivityThread通过ClassLoader导入相应的 Activity类,然后把它启动。

Activity启动模式设置:

<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />

Activity四种启动模式:

  1. standard
    标准启动模式,也是默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
  2. singleTop
    如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例,否则就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
  3. singleTask
    如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent()), 重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。一般不会新建栈,taskAffinity可设置自己的栈。当前栈实例唯一。
  4. singleInstance
    在一个新栈中创建该Activity实例,保证不再有其他Activity实例进入,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。系统范围内实例唯一。

注意点:
-singleTask、singleInstance这两个LaunchMode标识只能用在startActivity()的方法中,而不能使用在startActivityForResult方法中,系统会返回resultCode=RESULT_CANCELED。