一、数据库的创建

1.文件的创建

引用,如果文件不存在是不会创建的

  File  file = new File("haha.txt");

输出流写数据,文件才会被创建

FileOutputStream  fos = new FileOutputStream(file);
  fos.write("".getBytes());
  fos.close();

 

2.数据库的创建

//执行下面这一点代码,数据库是不会被创建出来的。相当于File file = new File("one.txt");(文件one.txt也没有创建出来)

MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(this);

//如果要想创建数据库就必须执行下面的代码

helper.getWritableDatabase();

 

创建文件我们需要一个File类,创建数据库我们也需要一个特殊的类SQLiteOpenHelper(抽象类)

(1)我创建一个新的Android工程如下:

java创建数据库的命令 java创建数据库表_java

 

(2)我们找到SQLiteOpenHelper,发现这是一个抽象类,所以我们必须自定义一个SQLiteOpenHelper的子类实现类:MyDBOpenHelper

代码如下:

 



1 package com.himi.sqlite;
 2 
 3 import android.content.Context;
 4 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
 5 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
 6 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
 7 
 8 public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
 9 
10     public MyDBOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
11             int version) {
12         super(context, name, factory, version);
13         // TODO 自动生成的构造函数存根
14     }
15 
16     @Override
17     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
18         // TODO 自动生成的方法存根
19         
20     }
21 
22     @Override
23     public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
24         // TODO 自动生成的方法存根
25         
26     }
27 
28



这里我们发现这个构造方法参数很多,很晕,这个我们慢慢仔细看看这个构造函数,如下:

public MyDBOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,int version)

  context:上下文,用来打开或者创建数据库

  name:数据库文件的名称

  factory:用来创建游标对象,null就是使用默认的游标工厂

这个游标是什么概念?不懂啊?没事我们这里就说明一下这个概念,要知道这个概念必然是解决问题思路抽取出来的,为解决问题而服务,只是我们不知道这个内在解决问题的思路,才会这样迷糊,没事,很快就好了。

下面这个逻辑图就会让你明白:

java创建数据库的命令 java创建数据库表_SQL_02

 

version:从数字1开始的一个版本号,用来数据库更新使用

 

(3)上面已经知道构造函数的4个参数,一次性传入4个参数(context, name, factory, version)太过繁琐,这里修改只传入context。



package com.himi.sqlite;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;


/**
 * 相当于File类
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

    public MyDBOpenHelper(Context context) {
        super(context, "Juck.db", null, 1);
        // TODO 自动生成的构造函数存根
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        
    }

}



这时候我们已经创建出来了数据库工具类MyDBOpenHelper,接下来我们就可以在MainActivity中创建数据库,代码如下:



package com.himi.sqlite;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        //执行下面这一点代码,数据库是不会被创建出来的。相当于File file = new File("one.txt");(文件one.txt也没有创建出来)
        MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(this);
        //如果要想创建数据库就必须执行下面的代码
        helper.getWritableDatabase();
    }

    
}



程序运行到手机上,我们在/data/data/com.himi.sqlite/databases目录下查找已经创建的数据库Juck.db,如下:

java创建数据库的命令 java创建数据库表_移动开发_03

 

二、数据库的表创建

在onCreate()方法中我们往往执行创建表的操作:create table

public void onCreate(SQLiteDatabase db)

  2.当数据库的版本需要更新的时候调用的方法:

    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)  

利用构造函数创建数据库的时候:



public MyDBOpenHelper(Context context) { super(context, "itheima.db", null, 1); }



这里的默认数据库的版本号为version = 1,当我们修改版本号为version = 2,也就是说构造方法修改为如下:



public MyDBOpenHelper(Context context) { super(context, "itheima.db", null, 2); }



这就是说明数据库的版本由1升级到2,这样的话就会调用onUpgrade方法,顺便说一句数据库版本号只能升级,不能降级

 

比如:起初我们创建的数据库版本为version = 1,如下代码:



package com.himi.sqlite;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;


/**
 * 相当于File类
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

    public MyDBOpenHelper(Context context) {
        super(context, "Juck.db", null, 1);
        // TODO 自动生成的构造函数存根
    }
    
    /**
     * 数据库第一次创建的时候调用,如果数据库已经创建,就不会执行这段代码
     * @param db  代表的就是我们创建出来的数据库
     */
    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        //创建表
        db.execSQL("create table info (_id integer primary key autoincrement, name varchar(20), phone varchar(20))");
        
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        
    }

}



当我们想添加数据库info一个字段为money varchar(10),代码如下:



package com.himi.sqlite;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;


/**
 * 相当于File类
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

    public MyDBOpenHelper(Context context) {
        super(context, "Juck.db", null, 2);    //  为了满足升级的需求,这里已经修改了版本号,由1修改为2
        // TODO 自动生成的构造函数存根
    }
    
    /**
     * 数据库第一次创建的时候调用,如果数据库已经创建,就不会执行这段代码
     * @param db  代表的就是我们创建出来的数据库
     */
    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        //创建表
        db.execSQL("create table info (_id integer primary key autoincrement, name varchar(20), phone varchar(20))");
        
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        db.execSQL("alter table info add money varchar(10)");  //上面修改了版本号,这里就会调用onUpgrade()方法,从而实现添加money字段



 

三、这样的话,完整的数据库创建和使用的代码我们也将完成了,如下:

MainActivity.java:



1 package com.itheima.dbcreate;
 2 
 3 import android.os.Bundle;
 4 import android.app.Activity;
 5 import android.view.Menu;
 6 
 7 public class MainActivity extends Activity {
 8 
 9     @Override
10     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
11         super.onCreate(savedInstanceState);
12         setContentView(R.layout.activity_main);
13         //执行下面的一行代码,数据库是不会别创建的了。
14         MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(this);
15         //如果想创建数据库必须执行,下一行代码
16         helper.getWritableDatabase();
17     }
18 
19     
20



而且MyDBOpenHelper.java:



1 package com.itheima.dbcreate;
 2 
 3 import android.content.Context;
 4 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
 5 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
 6 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
 7 
 8 /**
 9  * 相当于File类
10  * @author Administrator
11  *
12  */
13 public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
14 
15     /**
16      * @param context 上下文
17      * @param name 数据库文件的名称
18      * @param factory 用来创建游标对象, null就用默认的游标工厂
19      * @param version 数据库的版本号 从1开始
20      */
21     public MyDBOpenHelper(Context context) {
22         super(context, "itheima.db", null, 1);
23     }
24 
25     /**
26      * 数据库第一次被创建的时候调用,如果数据库已经创建,就不会执行这一句代码
27      * @param db 代表的就是我们创建出来的数据库
28      */
29     @Override
30     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
31         System.out.println("哈哈哈,数据库被创建了。适合初始化数据库的表结构");
32         //创建表
33         db.execSQL("create table info (_id integer primary key autoincrement, name varchar(20), phone varchar(20)) ");
34     }
35     /**
36      * 当数据库的版本需要更新的时候调用的方法
37      */
38     @Override
39     public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
40         System.out.println("onupgrade 数据库被升级啦 。哈哈哈,适合修改数据库的表结构");
41         //db.execSQL("alter table info add money varchar(10)");
42 
43     }
44


 

四、特别说明:

首先我们通过一张图引出一个问题,如下:

java创建数据库的命令 java创建数据库表_数据库_04

 

有时候我们会经常处理数据库,这样的话就会出现很多版本的数据库。不同版本的数据库之间如果要升级,必须要做onUpgrade()方法中执行,比如

上面图中:数据库版本1------>数据库版本2,这里只需要在构造方法中修改版本号为2,同时在 onUpgrade()方法中添加字段money即可;同样的道理,数据库版本2------>数据库版本3,这里只需要在构造方法中修改版本号为3,同时在 onUpgrade()方法中添加字段age即可

 

相信你已经感觉到了,就是我们数据库升级的时候要考虑自己现在的版本(oldVersion)  以及我们要升级的版本(newVersion)

所以这里我们要说一下这里:public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)

将来我们去上班的时候,你会发现有的项目做了很久,DBSQLiteHelper中的 onUpgrade()方法代码很复杂,可能都有好几百行,甚至要上千行,如下:


@Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        System.out.println("onupgrade 数据库被升级啦 。哈哈哈,适合修改数据库的表结构");
         for (int j = oldVersion; j <= newVersion; j++){
            switch(j) {
            case 1:
                ........
                break;
            case 2:
                ........
                break;
            case 3:
                ........
                break;
            case 4:
                ........
                break;
            case 5:
                ........
                break;
    
                .
                .
                .            
            
            }
        }
    }


为什么要在方法里写for循环,主要是考虑到夸数据库版本升级,比如有的用户一直不升级版本,数据库版本号一直是1,而客户端最新版本其实对应的数据库版本已经是4了,那么我中途可能对数据库做了很多修改,通过这个for循环,可以迭代升级,不会发生错误。

 

你会发现onUpgrade()方法中,有很多类似switch……case……  或者 if……else;这些都是因为我们升级项目的时候,更新数据库,这样就会出现很多版本的数据库,用户在升级数据库的时候,这里会根据用户现在的数据库版本oldVersion,执行相应的操作升级到现在数据库版本newVersion。

这样的话,用户升级软件的时候就不会清除你之前的数据,比如升级游戏的时候,之前的游戏登录账号和密码就还会记住,就不会要求用户重新输入,这样的用户体验是很好的

 

但是往往有些垄断行业,升级软件就不会有这一大堆switch这样的判断,就会出现升级软件账号和密码要重新输入,就是因为它清空我们之前的数据库内容,但是这样的用户体验是很不好的,这只有垄断行业才会采用的,比如QQ升级。