一、唯一标识符

设备唯一标示符通常的用途有:

1、用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;

2、作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。

二、各种唯一标识符介绍

1、UDID

UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识.它由40个字符的字母和数字组成.

在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,比如在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设备的IMEI. 

ios5 sdk中的获取方法: 

#import<UIDevice.h>
[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]



uniqueIdentifier在UIDevice.h中的定义如下: 

@property(nonatomic,readonly,retain) NSString    *uniqueIdentifier  __OSX_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED

(__MAC_NA,__MAC_NA,__IPHONE_2_0,__IPHONE_5_0); // a string unique to each device based on various hardware info.  

意思是iOS2.0以上及iOS5.0以下的系统可用,但不建议使用. iOS5.0以上已经被禁用,UDID存在隐私问题。

需要注意的一点是,对于已越狱了的设备,UDID并不是唯一的.使用Cydia插件UDIDFaker,可以为每一个应用分配不同的UDID. 

所以UDID作为标识唯一设备的用途已经不大了. 

2、OPEN

OPEN UDID,没有用到MAC地址(MAC地址同UDID一样存在隐私问题),同时能保证同一台设备上的不同应用使用同一个OPEN UDID,只要用户设备上有一个使用了OpenUDID的应用存在时,其他后续安装的应用如果获取OpenUDID,都将会获得第一个应用生成的那个。

OPEN UDID的生成,当设备装上第一个使用OpenUDID方案的应用程序第一次调试时,会生成一个唯一识别码,追加8位随机数保持了40位的UDID,并且利用了NSUserDefaults类将识别码进行了保存。当设备上安装第二个使用了OpenUDID方案的应用程序,将会从UIPasteboard中获取唯一识别码,这里取到的就是之前第一个应用保存到UIPasteboard中的。【前提:设备上有一个使用了OpenUDID的应用存在】

但是根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把使用了OpenUDID方案的应用全部都删除,再重新获取OPEN UDID,此时的OPEN UDID就跟以前的不一样。可见,这种方法不保险。

可在网上搜索获取OPEN UDID的demo,有大量的资源。

3、advertisingIdentifier-IDFA

广告标示符,是iOS 6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的。advertisingIdentifier会返回给在这个设备上所有软件供应商相同的 一个值,所以只能在广告的时候使用,是苹果专门给广告提供商用来追踪用户设定的。

不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。

一种:如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。

另外:如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。

还有:关于广告标示符的还原,有一点需要注意,如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。


//添加框架  
AdSupport.framework  
//添加头文件  
#import <AdSupport/ASIdentifierManager.h>  
//使用语句  
NSString *adId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];


针对广告标示符用户有一个可控的开关“限制广告跟踪”。Nick Arnott的文章中已经指出了。将这个开关打开,实际上什么也没有做,不过这是希望限制你访问广告标示符。这个开关是一个简单的boolean标志,当将广告标示符发到任意的服务器端时,你最好判断一下这个值,然后再做决定。

4、Vendor - IDFV

Vendor标示符,也是在iOS 6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个 NSUUID对象,可以获得一个UUID。

identifierForVendor对供应商来说是唯一的一个值,也就是说,由同一个公司发行的的app在相同的设备上运行的时候都会有这个相同的标识符。然而,如果用户删除了这个供应商的app然后再重新安装的话,这个标识符就会不一致。

相同的设备-相同的程序-相同的vendor,那么获取到的这个属性值就相同。

相同的设备-相同的程序-不同的vendor,那么获取到的这个属性值就不同。

不同的设备-相同的程序-无论是否相同的vendor,那么获取到的这个属性值就不同。

获取方法:

NSString *identifierForVendor = [[UIDevice currentDevice].identifierForVendor UUIDString];


5、MAC地址

MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构 RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符” (Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。

MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。

形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:

1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;

2)作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程

PS:MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题,现在苹果新发布的iOS7上,如果请求Mac地址都会返回一个固定值“02:00:00:00:00:00”,那么Mac Address+bundle_id这个值大家的设备都变成一致的了,跟UDID一样相当于被禁用。

                

6、推送token+bundle_id的方法:

应用中增加推送用来获取token

获取应用bundle_id

根据token+bundle_id进行散列运算

apple push token保证设备唯一,但必须有网络情况下才能工作,该方法不依赖于设备本身,但依赖于apple push,而苹果push有时候会抽风的。

7、UUID

UUID(Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。由以下几部分的组合:当前日期和时间(UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同),时钟序列,全局唯一的IEEE机器识别号(如果有网卡,从网卡获得,没有网卡以其他方式获得)它可以让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。这样,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。

开发者可以在应用第一次启动时调用一 次,然后将该串存储起来,以便以后替代UDID来使用。但是,如果用户删除该应用再次安装时,又会生成新的字符串,所以不能保证唯一识别该设备。这就需要各路高手想出各种解决方案。所以,之前很多应用就采用MAC Address。但是现在如果用户升级到iOS7(及其以后的苹果系统)后,他们机子的MAC Address就是一样的,没办法做区分,只能弃用此方法,重新使用UUID来标识。如果使用UUID,就要考虑应用被删除后再重新安装时的处理。一个解决的办法是:UUID一般只生成一次,保存在iOS系统里面,如果应用删除了,重装应用之后它的UUID还是一样的,除非系统重置 。但是不能保证在以后的系统升级后还能用(如果系统保存了该信息就能用)

生成UUID的方法:

//生成一个uuid的方法
        CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
        
        strUUID = (NSString *)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString (kCFAllocatorDefault,uuidRef));