问题引述

当年学习c语言函数篇的时候,就被函数的值传递弄的一头雾水,同样,java中也有函数,自然绕不开一个话题——java中的函数是如何完成值传递的?

回想当年

这里不是要来一段回忆过去的往事呀!这里,就是回忆一下当时学习C语言时关于参数传递的知识点,我相信能够理解C语言关于参数传递的细节,就一定能够明白java是如何完成参数传递的。

// 定义一个结构体——这个就类似java中的类struct test
{
int a;
char b;
double c;
} Test;
// 模拟java中的值传递// c 语言函数要声明在前面// 打印传递过来的参数void fun1(int i){
cout<
}
// 模拟java中的引用传递// 这里定义一个结构体作为传递// 打印传递过来的结构体int fun2(struct test* t){
cout<< t->a<< t->b<< t->c;
return 1;
}
int main(){
fun1(10);
// 声明结构体 struct test concertTest = {1, 'c', 2.3};
// &表示取地址符——就是将该结构体的地址取出作为参数传递到函数中去 fun2( &concertTest );
return 0;
}

看到上述代码,我想大家已经是一头雾水,让大家能够感到疑惑的就是C让人最头疼的地方——指针。

java其实为了解放程序员,给我们规避了指针的使用,但是,指针却在程序中有举足轻重的作用,能够理解指针才能更好的理解java。

其实指针说的太形象了,换个说法,指针其实就是地址——指向该变量的地址。举一个例子说明:我们假设要买房子,房子已经做好了在某个地址上,我们去售楼中心买房子其实房子一定不在售楼中心,但是售楼中心会将房子的地址告诉我们,我们根据这个地址就能够找到这个房子。这样做的好处就是我们不用就地创建一个房子,而是利用地址指引,通过地址找到房子我们就可以完成对房子的操作。

回到上面的函数,我们用fun1模拟java中的值传递,用fun2模拟java中的引用传递

fun1函数大家很容易明白,就是将参数复制一份然后赋值给函数中的变量i

fun2函数就是接收结构体变量的地址(指针),这个时候我们调用该函数的时候使用&取该结构体的地址,然后将该值传递给函数fun2,这个时候fun2中的变量t其实持有的就是该结构体的地址,通过操作该地址就可以操作这个结构体。

Java中的值传递&引用传递

经过上面的例子,我们就看到了何为值传递,何为引用传递。但是,网络上大量的博客总是强调:java的参数传递机制最终是值传递。那么这究竟是为什么?

回答这个问题之前,我们不妨先看看java对数据类型的分类

java中的数据类型有两大类 1. 基础数据类型 2. 引用数据类型(类类型)

分类都是用一定标准来分类,那我们这么分类的标准是什么?这个分类标准其实就是按java存储数据的方式来分类——基础数据类型是存储在栈中,而引用数据类型存储在堆中(jdk7以后)。

对于基础数据类型,参数传递的机制就是值传递——将值复制一遍然后传入到函数中

对于引用数据类型,参数传递机制使用引用传递——将对象地址传入函数中,通过操作该地址达到操作对象的目的。

这里看看我们为什么要使用“最终”二字来形容java的参数传递,其实,这个地址本身也就是一串数字,这里我们比方说是0x00000,其实java也就是将这个地址值看成是一个基础数据类型的值,通过值传递的方式将地址值复制一份放到函数的参数中,完成参数传递。

所以,弄明白这个传递机制才是最重要的,虽然帖子都在强调都是采用值传递的形式,但是,我们应该抓住他们的本质来理解