简介


Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似 iPhone 的 app),更重要的是容器性能开销极低。

Docker 从 17.03 版本之后分为 CE(Community Edition: 社区版) 和 EE(Enterprise Edition: 企业版),个人使用社区版就可以。

Docker的应用场景

1、Web 应用的自动化打包和发布。

2、自动化测试和持续集成、发布。

3、在服务型环境中部署和调整数据库或其他的后台应用。

4、从头编译或者扩展现有的 OpenShift 或 Cloud Foundry 平台来搭建自己的 PaaS 环境。

 

Docker 的优点

(1)上手快

用户只需要几分钟,就可以把自己的程序“Docker化”。Docker依赖于“写时复制”(copy-on-write)模型,使修改应用程序也非常迅速,可以说达到“随心所致,代码即改”的境界。

随后,就可以创建容器来运行应用程序了。大多数Docker容器只需要不到1秒中即可启动。由于去除了管理程序的开销,Docker容器拥有很高的性能,同时同一台宿主机中也可以运行更多的容器,使用户尽可能的充分利用系统资源。

2)职责的逻辑分类

使用Docker,开发人员只需要关心容器中运行的应用程序,而运维人员只需要关心如何管理容器。Docker设计的目的就是要加强开发人员写代码的开发环境与应用程序要部署的生产环境一致性。从而降低那种“开发时一切正常,肯定是运维的问题(测试环境都是正常的,上线后出了问题就归结为肯定是运维的问题)”

3)快速高效的开发生命周期

Docker的目标之一就是缩短代码从开发、测试到部署、上线运行的周期,让你的应用程序具备可移植性,易于构建,并易于协作。(通俗一点说,Docker就像一个盒子,里面可以装很多物件,如果需要这些物件的可以直接将该大盒子拿走,而不需要从该盒子中一件件的取。)

4)鼓励使用面向服务的架构

Docker还鼓励面向服务的体系结构和微服务架构。Docker推荐单个容器只运行一个应用程序或进程,这样就形成了一个分布式的应用程序模型,在这种模型下,应用程序或者服务都可以表示为一系列内部互联的容器,从而使分布式部署应用程序,扩展或调试应用程序都变得非常简单,同时也提高了程序的内省性。(当然,可以在一个容器中运行多个应用程序)

Docker的架构

Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器。

Docker 容器通过 Docker 镜像来创建。

容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的对象与类。

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Docker 和虚拟机的区别

Docker是一种轻量级的虚拟化技术,比传统的虚拟机性能更好。

下图是虚拟机的体系结构:

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  • server - 表示真实电脑。
  • Host OS - 真实电脑的操作系统,例如:Windows,Linux
  • Hypervisor - 虚拟机平台,模拟硬件,如VMWare,VirtualBox
  • Guest OS - 虚拟机平台上安装的操作系统,例如CentOS Linux
  • App - 虚拟机操作系统上的应用,例如nginx

下图是Docker的体系结构:

docker的具体作用于mysql docker的功能_docker_03

  • server - 表示真实电脑。
  • Host OS - 真实电脑的操作系统,例如:Windows,Linux
  • Docker Engine - 新一代虚拟化技术,不需要包含单独的操作系统。
  • App - 所有的应用程序现在都作为Docker容器运行。

这种体系结构的明显优势是,不需要为虚拟机操作系统提供硬件模拟。所有应用程序都作为Docker容器工作,性能更好。