JavaScript中的this含义非常丰富,它可以是全局对象,当前对象或者是任意对象,这都取决于函数的调用方式。函数有以下几种调用方式:作为对象方法调用、作为函数调用、作为构造函数调用、apply或call调用。

对象方法调用

作为对象方法调用的时候,this会被绑定到该对象。

var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
this.x = this.x + x;
this.y = this.y + y;
}
};
point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象

这里我想强调一点内容,就是this是在函数执行的时候去获取对应的值,而不是函数定义时。即使是对象方法调用,如果该方法的函数属性以函数名的形式传入别的作用域,也会改变this的指向。我举一个例子:

var a = {
aa : 0,
bb : 0,
fun : function(x,y){
this.aa = this.aa + x;
this.bb = this.bb + y;
}
};
var aa = 1;
var b = {
aa:0,
bb:0,
fun : function(){return this.aa;}
}
a.fun(3,2);
document.write(a.aa);//3,this指向对象本身
document.write(b.fun());//0,this指向对象本身
(function(aa){//注意传入的是函数,而不是函数执行的结果
var c = aa();
document.write(c);//1 , 由于fun在该处执行,导致this不再指向对象本身,而是这里的window
})(b.fun);

这样就明白了吧。这是一个容易混淆的地方。

函数调用

函数也可以直接被调用,这个时候this被绑定到了全局对象。

var x = 1;
function test(){
this.x = 0;
}
test();
alert(x); //0

但这样就会出现一些问题,就是在函数内部定义的函数,其this也会指向全局,而和我们希望的恰恰相反。代码如下:

var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
// 内部函数
var moveX = function(x) {
this.x = x;//this 绑定到了全局
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
this.y = y;//this 绑定到了全局
};
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1, 1);
point.x; //==>0
point.y; //==>0
x; //==>1
y; //==>1

我们会发现不但我们希望的移动呢效果没有完成,反而会多出两个全局变量。那么如何解决呢?只要要进入函数中的函数时将this保存到一个变量中,再运用该变量即可。代码如下:

var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
var that = this;
// 内部函数
var moveX = function(x) {
that.x = x;
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
that.y = y;
}
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1, 1);
point.x; //==>1
point.y; //==>1

构造函数调用

在javascript中自己创建构造函数时可以利用this来指向新创建的对象上。这样就可以避免函数中的this指向全局了。

var x = 2;
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(x); //2

apply或call调用

这两个方法可以切换函数执行的上下文环境,也就是改变this绑定的对象。apply和call比较类似,区别在于传入参数时一个要求是数组,一个要求是分开传入。所以我们以apply为例:

var name = "window";
var someone = {
name: "Bob",
showName: function(){
alert(this.name);
}
};
var other = {
name: "Tom"
};
someone.showName();   //Bob
someone.showName.apply();  //window
someone.showName.apply(other);  //Tom

可以看到,正常访问对象中方法时,this指向对象。使用了apply后,apply无参数时,this的当前对象是全局,apply有参数时,this的当前对象就是该参数。

箭头函数调用

这里需要补充一点内容,就是在下一代javascript标准ES6中的箭头函数的 this始终指向函数定义时的 this,而非执行时。我们通过一个例子来理解:

var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
setTimeout(function() {
this.func();
}, 100);
}
};
o.test(); // TypeError : this.func is not a function

上面的代码会出现错误,因为this的指向从o变为了全局。我们需要修改上面的代码如下:

var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
var _this = this;
setTimeout(function() {
_this.func();
}, 100);
}
};
o.test();

通过使用外部事先保存的this就行了。这里就可以利用到箭头函数了,我们刚才说过,箭头函数的 this始终指向函数定义时的 this,而非执行时。所以我们将上面的代码修改如下:

var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
setTimeout(() => { this.func() }, 100);
}
};
o.test();

这回this就指向o了,我们还需要注意一点的就是这个this是不会改变指向对象的,我们知道call和apply可以改变this的指向,但是在箭头函数中是无效的。

var x = 1,
o = {
x : 10,
test : () => this.x
};
o.test(); // 1
o.test.call(o); // 依然是1

这样就可以明白各种情况下this绑定对象的区别了。