1 优点

2 类与对象

类 自定义的类 一系列事物的模板,一些列事物的共性定义为 自定义类|模板类

对象 现实生活中真实存在的事物 需要根据模板类构建对象

3 自定义类

成员变量 属性 名称(一般不赋值)

成员方法 不被static修饰

public class 类名{

//成员变量

修饰符 数据类型 变量名 =赋值;(一般不赋值)

//成员方法

public 返回值类型|void 方法名(参数列表){

...

}

}

例如:

public class Phone01 {
 String color; //成员变量
 double size;
 public void call(){ //成员方法
 System.out.println("打电话");
 }
}

4 自定义类引用

a) 导包 (java.lang包的类 同包下的类 不需要导包)

b) 创建类型的变量(new) 也就是创建了对象

类中可以创建多个对象

匿名对象在在当前行作用 new Car().run();执行匿名的Car对象中Run方法

c) 根据变量使用功能

变量.功能名字()

变量.属性名字

print对象的结果是对象的存储地址
public class Test {
 public static void main(String[] args){
 Phone01 phone=new Phone01(); //创建对象 
 phone.color="黑色"; //使用成员变量
 phone.call( phone.color ); //使用成员方法
 }
}

5 构造器

用来初始化对象的信息的方法 采用new创建对象

修饰符 类名([参数列表]){ //名称与类名一致 无返回类型的修饰

.... //可以有return

}

修饰符不能是 static final abstract

调用构造器需要随new一起使用,无法调用

Dog dog=new Dog("张","犬","黄"); //调用Dog类的构造器 输入三个参数

若无构造器,系统在调用类时自动生成一空构造

若已自定义构造器,系统不再自动提供

构造器是方法, 构造器存在重载

1 this关键字

用途1 在构造器中调用本类中的其他构造器

this是指当前对象的地址

用途2 用于区分成员变量和局部变量

用法: this.成员变量

class Person{
 String name;
 public Person() {
 System.out.print("空构造"); //空构造
 }
 public Person(String name,int age) {
 this(); //调用了空构造
 this.name=name; //this.name类中的name
 } //后边的name为构造器接收的name

用户 ID 和用户密码必须写,如果email缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@http://gameschool.com"。

String ID;

String email;

String password;

public

this( ID , password,ID+"@http://gameschool.com ");

}

public

this.ID=ID;

this.password=password;

this.email=email;

} 构造调用

2 内存分析

new做3件事情:

1.堆中开辟空间,成员属性跟随对象进入堆内存并附默认值

2.调用构造器为对象初始化信息

3.将地址返回给引用




java 设置自定义响应头给前端 java自定义对象_自定义new对象


内存分析1

java 设置自定义响应头给前端 java自定义对象_成员方法_02

内存分析2