毫无疑问,微服务架构是目前的主流,在微服务架构下,服务治理、负载均衡、服务熔断、配置中心、API网关 等都是需要关注的问题,当然不是非要全部完善后才能进行微服务开发,在很多项目团队中,初期可能会将某个服务部署成集群,然后通过 Nginx 代理做到负载均衡提供服务,但随着微服务体量逐渐庞大,以上提到需要关注的问题就越来越明显。在 .NET Core 环境下,目前比较流行的微服务架构:Consul(服务治理、配置中心)+ Polly(服务熔断)+ Ocelot(API网关),当然这只是一种组合方式。参考:NanoFabric[1]

今天主要介绍一下如何通过 Spring Cloud 下的 Eureka  来实现服务注册与发现,Spring Cloud 是 Java 平台提供的一套解决方案,提供了微服务的基础功能,包括 Eureka(服务治理)、Config(配置中心)、Hystrix(服务熔断)、Zuul(API网关)等。

至于为什么要将 .NET Core 服务融合 Spring Cloud 来部署,毫无疑问,这只是一种结合方案,如果团队是 Java + .NET, 如果恰好需要,尝试一下也为何不可。

Steeltoe

Steeltoe[2] 是 .NET 与 Spring Cloud 结合的桥梁,Steeltoe 客户端库使 .NET Core 和 .NET Framework 应用程序能够轻松利用 Spring Cloud 的 Eureka、Hystrix、Config Server、云平台服务 等核心组件。更多资料请参考官方文档:http://steeltoe.io/docs/

搭建 Eureka Server

  1. 在 IntelliJ IDEA 中新建项目,选 Spring Initializr 完成项目创建
  2. 在 pom.xml 添加 eureka-server 的依赖
<dependency>
  <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
  <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
</dependency>
  1. 在启动类上添加 EnableEurekaServer 注解
@EnableEurekaServer
@SpringBootApplication
public class EurekaServiceApplication {
  public static void main(String[] args) {
    SpringApplication.run(EurekaServiceApplication.class, args);
  }
}
  1. 修改配置文件,模拟搭建 Eureka Server 集群

application.yml

spring:
  application:
    # 服务名
    name: eureka-service
  profiles:
    # 默认使用 server1 配置
    active: server1

eureka:
  instance:
    # 超过这个时间没收到心跳就剔除这个服务,这个配置一般为服务刷新时间配置的三倍,默认90s
    lease-expiration-duration-in-seconds: 15
    # 服务刷新时间,默认30s
    lease-renewal-interval-in-seconds: 5
  client:
    # eureka client 刷新本地缓存时间,默认30s
    registry-fetch-interval-seconds: 5
  server:
    # eureka server 刷新 readCacheMap 的时间,client 读取的是 readCacheMap,默认30s
    response-cache-update-interval-ms: 3000
    # 服务下线任务定时,默认60s
    eviction-interval-timer-in-ms: 3000

application-server1.yml

server:
  port: 8001

eureka:
  instance:
    hostname: server1
client:
  service-url:
    defaultZone: http://server2:8002/eureka/,http://server3:8003/eureka/

application-server2.yml 和 application-server3.yml 与 server1 类似,只需 port、hostname、defaultZone 作调整。hostname 对应的名称需要修改电脑的 C:\Windows\System32\drivers\etc\HOSTS 文件添加映射关系

127.0.0.1 server1
127.0.0.1 server2
127.0.0.1 server3
  1. 修改启动配置
  2. 启动成功,访问:http://server1:8001 (当前 Availability Zones 为 3

创建 .NET Core 基础服务

基础服务只提供服务,不引用其他服务

  1. 创建 .NET Core WebApi 项目
  2. NuGet 添加 Steeltoe.Discovery.ClientCore 引用(目前版本 2.1.1)
  3. 修改 Startup.cs 的 ConfigureServices 方法,添加 AddDiscoveryClient
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
  services.AddDiscoveryClient(Configuration);
  services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);
}
  1. 修改 Startup.cs 的 Configure 方法,添加 UseDiscoveryClient
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
  if (env.IsDevelopment())
  {
    app.UseDeveloperExceptionPage();
  }
  app.UseMvc();
  app.UseDiscoveryClient();
}
  1. 修改配置文件 appsettings.json,更多配置请参考 eureka-client-settings[3]
{
  "spring": {
    "application": {
      "name": "base-service"
    }
  },
  "eureka": {
    "client": {
      "serviceUrl": "http://server1:8001/eureka/",
      "shouldRegisterWithEureka": true,
      "shouldFetchRegistry": false // 不需要获取注册信息,只提供服务
    },
    "instance": {
      "port": 5001
    }
  }
}
  1. 修改 program.cs,添加 UseUrls,端口与 appsettings.json port 一致
public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder(string[] args) =>
  WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
  .UseUrls("http://*:5001")
  .UseStartup<Startup>();
  1. 再新建一个项目,其他都一致,端口改成 5002
  2. 启动 2 个 base-service 成功后在 Eureka 中查看如下:

创建 .NET Core 客户端服务

客户端服务需要调用基础服务

与基础服务的主要不同如下:

  1. appsettings.json,拉取注册信息(shouldFetchRegistry=true),添加 base-service url
{
  "spring": {
    "application": {
      "name": "client-service"
    }
  },
  "eureka": {
    "client": {
      "serviceUrl": "http://server1:8001/eureka/",
      "shouldRegisterWithEureka": true,
      "shouldFetchRegistry": true
    },
    "instance": {
      "port": 6001
    }
  },
  "services": {
    "base-service": {
      "url": "http://base-service/"
    }
  }
}
  1. 修改 Startup.cs 的 ConfigureServices 方法
services.AddDiscoveryClient(Configuration);
services.AddTransient<DiscoveryHttpMessageHandler>();

// 指定 BaseService 内使用的 HttpClient 在发送请求前通过 DiscoveryHttpMessageHandler 解析 BaseAddress 为已注册服务的 host:port
services.AddHttpClient("base-service", c =>
{
  c.BaseAddress = new Uri(Configuration["services:base-service:url"]);
})
.AddHttpMessageHandler<DiscoveryHttpMessageHandler>()
.AddTypedClient<IBaseService, BaseService>();
  1. 添加 BaseService 的封装
public interface IBaseService
{
  Task<string> GetValueAsync();
}

public class BaseService : IBaseService
{
  private readonly HttpClient _httpClient;

  public BaseService(HttpClient httpClient)
  {
    _httpClient = httpClient;
  }
  public async Task<string> GetValueAsync()
  {
    var result = await _httpClient.GetStringAsync("api/values");
    return result;
  }
}
  1. 启动 client-service 成功后在 Eureka 中查看如下:
  2. 通过访问 http://server1:6001/api/values 查看调用 base-service 返回结果,因为 base-service 有 2 个服务,所以会自动做到负载均衡

参考资料

[1]

NanoFabric: https://github.com/geffzhang/NanoFabric


[2]

Steeltoe: http://steeltoe.io/


[3]

eureka-client-settings: http://steeltoe.io/docs/steeltoe-discovery/#1-2-2-eureka-client-settings