在利用tcp/ip进行网络编程的时候,一定会涉及到setsockopt。这个函数可以自定义的设置一些socket的配置。这里记录一下相关配置,

   

    1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

    2.soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
TIME_WAIT的过程:

BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

    3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

int nNetTimeout=1000;//1秒
 //发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
 //接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

    4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

// 接收缓冲区
 int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
 //发送缓冲区
 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

    5.socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能:

int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

    6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

    7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

    8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

    9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

struct linger {
 u_short l_onoff;
 u_short l_linger;
 };
 linger m_sLinger;
 m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
 // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
 m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

    根据上述配置可以配置发送缓存区和接受缓存区大小。但是设置后的真实缓存区大小是多少呢?


  (1)当设置的值val > 最大值sysctl_wmem_max,则设置为最大值的2倍:2*sysctl_wmem_max;


  (2)当设置的值的两倍val*2 <最小值,则设置成最小值:SOCK_MIN_SNDBUF;


  (3)当设置的值val < 最大值sysctl_wmem_max,且 val*2> SOCK_MIN_SNDBUF, 则设置成2*val。

存放接收缓冲区最大值的位置:/proc/sys/net/core/rmem_max:



                        结果:4194304  //4M



  存放发送缓冲区最大值的位置:/proc/sys/net/core/wmem_max:



                        结果:8388608 



   做一个简单的测试:

PutObjectResult设置缓冲区大小_数据

讲缓冲区大小设为1024*100那么结果应该是它的2倍即204800,结果如图:

PutObjectResult设置缓冲区大小_最小值_02