目录
前言
一、编写第一个窗口(项目为swing_01)
二、 容器和控件(项目为swing_02)
三、JLabel控件(项目为swing_02)
四、自定义窗口(项目为swing_03)
五、多态写法小例(项目为swing_04)
六、事件处理(项目为swing_0401)
总结
前言
Java swing 的入门学习,图形界面GUI编程,这篇博客作为我的学习笔记主要是以代码来说明,注释中会解释该行代码的作用,源代码链接将会放在文章末尾。
一、编写第一个窗口(项目为swing_01)
package my;
import javax.swing.JFrame;
public class MyDemo {
public static void main(String[] args)
{
//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
//当窗口关闭时退出整个程序
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//设置窗口大小
frame.setSize(400,300);
//显示窗口
frame.setVisible(true);
}
}
二、 容器和控件(项目为swing_02)
package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
public class MyDemo {
public static void main(String[] args)
{
//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
//当窗口关闭时退出整个程序
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//添加一个面板作为容器
JPanel root = new JPanel();
frame.setContentPane(root);
//在面板里面添加体格按钮
JButton button = new JButton("测试");
root.add(button );
//设置窗口大小
frame.setSize(400,300);
//显示窗口
frame.setVisible(true);
}
}
三、JLabel控件(项目为swing_02)
package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
public static void main(String[] args)
{
//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
//当窗口关闭时退出整个程序
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//添加一个面板作为容器
JPanel root = new JPanel();
frame.setContentPane(root);
//在面板里面添加体格按钮
JButton button = new JButton("测试");
root.add(button );
//简单的label控件
JLabel lable = new JLabel("哈哈哈哈");
root.add(lable);
//另一种写法
root.add(new JLabel("hahahaha.cn"));
//设置窗口大小
frame.setSize(400,300);
//显示窗口
frame.setVisible(true);
}
}
四、自定义窗口(项目为swing_03)
创建一个主程序和一个类
主程序:
package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
public static void main(String[] args)
{
//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
//JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
MyFrame frame = new MyFrame("喵喵");//创建了自己的类MyFrame和自己的标题
//当窗口关闭时退出整个程序
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//设置窗口大小
frame.setSize(400,300);
//显示窗口
frame.setVisible(true);
}
}
MyDome类:
package my;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class MyFrame extends JFrame//继承
{
public MyFrame(String title)//创建构造方法,传进来标题
{
super(title);
//添加一个面板作为容器
JPanel root = new JPanel();
this.setContentPane(root);
//在面板里面添加体格按钮
JButton button = new JButton("测试");
root.add(button );
//简单的label控件
JLabel lable = new JLabel("哈哈哈哈");
root.add(lable);
//另一种写法
root.add(new JLabel("hahahaha.cn"));
}
}
2.2.1多态写法小例(项目为swing_04)
package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
public static void main(String[] args)
{
//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
//JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
//MyFrame frame = new MyFrame("喵喵");//创建了自己的类MyFrame和自己的标题
JFrame frame = new MyFrame("Example");//多态:子类的实例,具有父类的所有特征
//接上:实例的真实类型:M有Frame;实例的名义类型:JFrame
//当窗口关闭时退出整个程序
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//设置窗口大小
frame.setSize(400,300);
//显示窗口
frame.setVisible(true);
}
}
五、多态写法小例(项目为swing_04)
package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
public static void main(String[] args)
{
//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
//JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
//MyFrame frame = new MyFrame("喵喵");//创建了自己的类MyFrame和自己的标题
JFrame frame = new MyFrame("Example");//多态:子类的实例,具有父类的所有特征
//接上:实例的真实类型:M有Frame;实例的名义类型:JFrame
//当窗口关闭时退出整个程序
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//设置窗口大小
frame.setSize(400,300);
//显示窗口
frame.setVisible(true);
}
}
六、事件处理(项目为swing_0401)
小技巧:Alt+/ 可以自动提示,比如:输入imple后会自动提示implements.
ActionListener是一个接口,接口类不能直接使用,而且要派生出一个子类
MYActionListener是一个内部类
package my;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class MyFrame extends JFrame//继承
{
public MyFrame(String title)//创建构造方法,传进来标题
{
super(title);
//添加一个面板作为容器
JPanel root = new JPanel();
this.setContentPane(root);
//在面板里面添加体格按钮
JButton button = new JButton("测试");
root.add(button );
//设置监听器
MyActionListener listener = new MyActionListener();//实体化一个对象
button.addActionListener(listener);
}
/ALT+/自动提示
//写一个内部类
private class MyActionListener implements ActionListener
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("**按钮被点击了!");
}
}
}
总结
每一个小点代码都会有重复,主要是为了可以更加明确的看出新的内容添加在那个地方。
对应项目的代码链接:https://pan.baidu.com/s/17ZvXLhNGa47cJNuVPaGfTA
提取码:sr6c