咸鱼Maya笔记—NURBS倒角

  • NURBS倒角



使用菜单栏中的“曲面>倒角/倒角”命令可以从任何曲线(包括文本曲线和修剪边)创建带倒角边的挤出曲面,且会在挤出曲面的倒角边缘应用直角或圆角的倒角效果,该命令操作与挤出命令较为相似,通过以下操作步骤来理解倒角命令的不同之处。


NURBS倒角

使用以下选项可设置在选择“曲面 > 倒角”(Surfaces > Bevel)时发生的情况。

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附加曲面(Attach Surfaces)

此选项附加倒角曲面的每个部分。如果禁用此选项,则不附加曲面。例如,如果禁用了“附加曲面”(Attach Surfaces),而创建倒角时“倒角”(Bevel)设定为“二者”(Both),则创建三个曲面。这些曲面是独立的,且可以进行如下选择和修改。

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倒角(Bevel)
指定倒角曲面区域应用到顶边、底边,还是原始曲线或等参线的两边。下例使用 NURBS 圆形基本体曲线,该曲线使用每种方法。

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注: 将“倒角”选项设定为“禁用”(Off)将禁用倒角选项控制(“倒角宽度”(Bevel Width)、“倒角深度”(Bevel Depth)、“倒角的角点”(Bevel Corners)和“倒角封口边”(Bevel Cap Edge))。如果执行此操作,可以使用“倒角”(Bevel)来简单挤出。

倒角宽度(Bevel Width)
“倒角宽度”(Bevel Width)值指定从曲线或等参线前方查看的倒角的初始宽度。

倒角深度(Bevel Depth)
“倒角深度”(Bevel Depth)值设定曲面的倒角部分的初始深度。“倒角宽度”(Bevel Width)和“倒角深度”(Bevel Depth)的组合设定倒角角度。

挤出高度(Extrude Height)
“挤出高度”(Extrude Height)值指定曲面挤出部分的高度,但不包括倒角的曲面区域。

倒角的角点(Bevel Corners)
“倒角的角点”(Bevel Corners)选项指定在倒角曲面中如何处理原始构建曲线中的角点。请注意,如果曲线为 1 次或 2 次,则倒角的曲面为立方(3 次)。

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倒角封口边(Bevel Cap Edge)
“倒角封口边”(Bevel Cap Edge)选项设定曲面的倒角部分的形状。

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使用容差(Use Tolerance)

“使用容差”(Use Tolerance)选项允许创建原始输入曲线的指定容差内的倒角。

  • 全局容差(Global tolerance)
    设定此选项时,Maya 使用“首选项”(Preferences)窗口的“设置”(Settings)部分中的“位置”(Positional)值。
  • 局部容差(Local tolerance)
    局部容差允许输入新值以替代“首选项”(Preferences)窗口中的值。

曲线范围(Curve Range)
如果要从曲线创建倒角,则使用“曲线范围”(Curve Range)选项。

  • 完成(Complete)
    此选项为倒角操作使用整个曲线。
  • 部分(Partial)
    此选项允许为倒角使用曲线的分段。

输出几何体(Output Geometry)
指定创建的几何体类型。(“细分”表示“细分曲面”(Subdiv)。)