unicode字符集(字符集和字符编码)
GBK UTF-8 UTF-16
java数据类型
基本数据类型
基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上;
- byte:
byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一; - short:
short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0; - int:
int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ; - long:
long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上; - float:
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f,否则默认为double型。 - double:
double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
默认值是 0.0d; - boolean:
boolean数据类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
只有两个取值:true 和 false;
默认值是 false; - char:
char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
char 数据类型可以储存任何字符;
引用数据类型
引用数据型在被创建时,首先要在栈上给其引用分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。如:类、接口、数组和字符串。这种类型的变量并不包含类型的实例,而只是包含对实例的引用。
类型转换
隐式转换 (精度:小->大)
byte a=10;
int b=a;
强制转换 (精度:大->小)
int a=10;
byte b=(byte)a;
输出b值为-128
Java运算符
- 算数运算符 + - * / % += *= %= ++ --(前置,后置)
- 逻辑运算符
- &&与
- || 或
- 位运算符 & | ~ >> << >>> ^
- &:两个位都是1 个位的结果就是1,有一个位上是0,结果就是0
eg:
0000 1010 10
0000 0111 7
10&7?
答:0000 0010 2 - |:一个1就是1。 10|7?
0000 1111 15 - ~10 0000 1010
1111 0101 - ^按位异或
eg:1001^1100=0101
0^0=0
1^1=0
1^0=1
0^1=1
· >> 右移 (补符号位) 10>>1: 值>>1<=>值/2
0000 1010
0000 0101(右移)
- <<左移(补0) 0001 0100 (左移) 值<<1<=>值*2
·>>> 右移(只用0补)(与>>区别)
(左右移默认为int型 )
4. 三目运算符
eg:int max=a>b?a:b;
(int max=a>b?a:b)>c?(int max=a>b?a:b):c;
基本语句
- 顺序语句
- 条件语句
- if …else…
- switch() //整形,“字符串”,枚举
case…
- 循环语句
- for( 初始化条件;判断循环未结束的条件;i++) (i++在这和++i无区别)
eg:计算1+…+100=
int sum=0;
for(i=0;i<=100;i++){
sum=sum+1;
}
- while
- do…while
运算符优先级
产生随机数
Random ramd =new Random();
double price=rand.textInt(1000);[0,1000)
double price=rand.textInt(1000)+1;[1,1000]
double price=rand.textInt(1001);[0,10001)