Redis3.0版本之前,可以通过Redis Sentinel(哨兵)来实现高可用 ( HA ),从3.0版本之后,官方推出了Redis Cluster,它的主要用途是实现数据分片(Data Sharding),不过同样可以实现HA,是官方当前推荐的方案。

       在Redis Sentinel模式中,每个节点需要保存全量数据,冗余比较多,而在Redis Cluster模式中,每个分片只需要保存一部分的数据,对于内存数据库来说,还是要尽量的减少冗余。在数据量太大的情况下,故障恢复需要较长时间,另外,内存实在是太贵了。。。

       Redis Cluster的具体实现细节是采用了Hash槽的概念,集群会预先分配16384个槽,并将这些槽分配给具体的服务节点,通过对Key进行CRC16(key)%16384运算得到对应的槽是哪一个,从而将读写操作转发到该槽所对应的服务节点。当有新的节点加入或者移除的时候,再来迁移这些槽以及其对应的数据。在这种设计之下,我们就可以很方便的进行动态扩容或缩容,个人也比较倾向于这种集群模式。

redis 客户端分片实现汇总 redis如何分片_数据

  一个Redis Cluster由多个Redis节点构成。不同节点组服务的数据没有交集,也就是每一个节点组对应数据的一个分片。节点组内部分为主备两类节点,对应master和slave节点。两者数据准实时一致,通过异步化的主备复制机制来保证。一个节点组有且只有一个master节点,同时可以有0到多个slave节点,在这个节点组中只有master节点,同时可以有0到多个slave节点,在这个节点组中只有master节点对用户提供写服务,读服务可以由master或者slave提供。

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  redis-cluster是基于gossip协议实现的无中心化节点的集群,因为去中心化的架构不存在统一的配置中心,各个节点对整个集群状态的认知来自于节点之间的信息交互。在Redis Cluster,这个信息交互是通过Redis Cluster Bus来完成的。

关于gossip协议:

  在上图描述的架构中,其他的点都好理解,就是关于gossip协议是干嘛的,需要单独说明一下。 在整个redis cluster架构中,如果出现以下情况

  • 新加入节点
  • slot迁移
  • 节点宕机
  • slave选举成为master

  我们希望这些变化能够让整个集群中的每个节点都能够尽快发现,传播到整个集群并且集群中所有节点 达成一致,那么各个节点之间就需要相互连通并且携带相关状态数据进行传播,

  按照正常的逻辑是采用广播的方式想集群中的所有节点发送消息,有点是集群中的数据同步较快,但是 每条消息都需要发送给所有节点,对CPU和带宽的消耗过大,所以这里采用了gossip协议。

  Gossip protocol 也叫 Epidemic Protocol (流行病协议),别名很多比如:“流言算法”、“疫情传播算 法”等。 它的特点是,在节点数量有限的网络中,每个节点都会“随机”(不是真正随机,而是根据规则选择通信 节点)与部分节点通信,经过一番杂乱无章的通信后,每个节点的状态在一定时间内会达成一致,如下图所示。

  假设我们提前设置如下规则:

  • Gossip 是周期性的散播消息,把周期限定为 1 秒
  • 被感染节点随机选择 k 个邻接节点(fan-out)散播消息,这里把 fan-out 设置为 3,每次最多往 3 个节点散播。
  • 每次散播消息都选择尚未发送过的节点进行散播
  • 收到消息的节点不再往发送节点散播,比如 A -> B,那么 B 进行散播的时候,不再发给 A。 这里一共有 16 个节点,节点 1 为初始被感染节点,通过 Gossip 过程,最终所有节点都被感染:

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gossip协议消息:

  gossip协议包含多种消息,包括ping,pong,meet,fail等等。 ping:每个节点都会频繁给其他节点发送ping,其中包含自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相 通过

  • ping 交换元数据;
  • pong: 返回ping和meet,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息广播和更新;
  • fail: 某个节点判断另一个节点fail之后,就发送fail给其他节点,通知其他节点,指定的节点宕机了。
  • meet:某个节点发送meet给新加入的节点,让新节点加入集群中,然后新节点就会开始与其他节点进 行通信,不需要发送形成网络的所需的所有CLUSTER MEET命令。发送CLUSTER MEET消息以便每个节 点能够达到其他每个节点只需通过一条已知的节点链就够了。由于在心跳包中会交换gossip信息,将会 创建节点间缺失的链接。

gossip的优缺点:

  • 优点: gossip协议的优点在于元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打 到所有节点上去更新有一定的延时,降低了压力; 去中心化、可扩展、容错、一致性收敛、简单。 由 于不能保证某个时刻所有节点都收到消息,但是理论上最终所有节点都会收到消息,因此它是一个最终 一致性协议。
  • 缺点: 元数据更新有延时可能导致集群的一些操作会有一些滞后。 消息的延迟 , 消息冗余 。

搭建集群:

       Redis Cluster集群至少需要三个master节点,我将以3台主机的方式部署3个主节点及3个从节点。

1. 首先,在redis安装目录 /usr/local/redis/etc/下新建目录redisCluster,并在该目录下复制2个配置文件分别为6398,6399端口个,如下图:

 

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  具体配置拿6398做例子,其余均按照该配置进行修改:

daemonize yes #开启后台运行
port 6398 #工作端口
protected-mode no
dir /usr/local/redis-cluster/6398/ #指定工作目录,rdb,aof持久化文件将会放在该目录下,不同实例一定要配置不同的工作目录
cluster-enabled yes #启用集群模式
cluster-config-file nodes-6398.conf #生成的集群配置文件名称,集群搭建成功后会自动生成,在工作目录下
cluster-node-timeout 5000 #节点宕机发现时间,可以理解为主节点宕机后从节点升级为主节点时间
appendonly yes #开启AOF模式
pidfile "/var/run/6398.pid" #pid file所在目录
logfile "6398.log"

2.将 3 台主机共 6 个服务全部启动:

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 3.由于创建集群需要用到redis-trib这个命令,它依赖Ruby和RubyGems,因此我们要先安装一下

yum -y install ruby ruby-devel rubygems rpm-build
gem install redis

  在这里可能会报如下错误:

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   由于centos支持的ruby默认版本到2.0.0,因此需要安装RVM即Ruby的版本管理器:

yum install curl
curl -L get.rvm.io | bash -s stable
source /usr/local/rvm/scripts/rvm
rvm install  2.4.0
rvm use  2.4.0
gem install redis

  执行以上步骤完成 安装,其中第三步骤我遇到的问题可能是由于网速原因,在多次执行后才安装成功,会提示complete。

4.执行如下命令,完成 redis-cluster 集群配置,--replicas 1  这个1=主节点个数/从节点个数 。

/mysoft/redis-4.0.8/src/redis-trib.rb  create --replicas 1   
192.168.254.136:6398 192.168.254.136:6399 
192.168.254.137:6398 192.168.254.137:6399  
192.168.254.138:6398 192.168.254.138:6399

  redis 6.0 版本以后命令  ./redis-cli --cluster create 192.168.221.128:7000 192.168.221.128:7001 192.168.221.129 7002 192.168.221.129 7003 192.168.221.130 7004 192.168.221.130 7005 --cluster-replicas 1

  --cluster-replicas 1 参数表示希望每个主服务器都有一个从服务器,这里则代表 3主3从,通过该方式创建的带有从节点的机器不能够自己手动指定主节点,redis集群会尽量把主从服 务器分配在不同机器上

  cluster info 查看集群状态信息。 cluster nodes 查看集群节点信息。

  成功配置会显示如下信息:

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  如果遇到如下图的错误:

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  一直处于 waiting for the cluster to join ... 这种状态,需要开启redis集群总线端口,即redis服务节点的端口值+10000.将这些端口打开即可完成。

  这里还会遇到另外一个问题,那就是 [ERR] Node 192.168.254.137:6398 is not empty.报出这种错误。

  这个时候需要登录到每个节点,执行flushdb,然后删除每个节点的  .aof .rdb 以及对应的 nodes-6398.conf 。重启服务,这样子即可完成操作,然后重新分配。

  如果是使用redis-trib.rb工具构建集群,集群构建完成前不要配置密码,集群构建完毕再通过config set + config rewrite命令逐个机器设置密码。如果对集群设置密码,那么requirepass和masterauth都需要设置,否则发生主从切换时,就会遇到授权问题,可以模拟并观察日志。各个节点的密码都必须一致,否则Redirected就会失败。

  1. config set masterauth abc 
  2. config set requirepass abc 
  3. config rewrite 
//增加节点的顺序是先增加Master主节点,然后在增加Slave从节点。
redis-trib.rb add-node ip:port //增加节点
redis-trib.rb reshard  ip:port   //重新分配槽
cluster replicate 71ecd970838e9b400a2a6a15cd30a94ab96203bf(主节点的ID)  //将节点设置为从节点
//删除的顺序是先删除Slave从节点,然后在删除Master主节点
redis-trib.rb del-node 192.168.127.130:7007  991ed242102aaa08873eb9404a18e0618a4e37bd(该节点ID)  // 删除节点

一致性哈希:

  如果是希望数据分布相对均匀的话,我们首先可以考虑哈希后取模。例如,hash(key)%N,根据余数,决定映射到那一个节点。这种方式比较简单,属于静态的分片规则。但是一旦节点数量变化,新增或者减少,由于取模的 N 发生变化,数据需要重新分布。为了解决这个问题,我们又有了一致性哈希算法。

  一致性哈希的原理:把所有的哈希值空间组织成一个虚拟的圆环(哈希环),整个空间按顺时针方向组织。因为是环形空间,0 和 2^32-1 是重叠的。假设我们有四台机器要哈希环来实现映射(分布数据),我们先根据机器的名称或者 IP 计算哈希值,然后分布到哈希环中(红色圆圈)。

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  现在有 4 条数据或者 4 个访问请求,对 key 计算后,得到哈希环中的位置(绿色圆圈)。沿哈希环顺时针找到的第一个 Node,就是数据存储的节点。

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  在这种情况下,新增了一个 Node5 节点,不影响数据的分布。

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  删除了一个节点 Node4,只影响相邻的一个节点。

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  一致性哈希解决了动态增减节点时,所有数据都需要重新分布的问题,它只会影响到下一个相邻的节点,对其他节点没有影响。但是这样的一致性哈希算法有一个缺点,因为节点不一定是均匀地分布的,特别是在节点数比较少的情况下,所以数据不能得到均匀分布。解决这个问题的办法是引入虚拟节点(Virtual Node)。比如:2 个节点,5 条数据,只有 1 条分布到 Node2,4 条分布到 Node1,不均匀。

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  Node1 设置了两个虚拟节点,Node2 也设置了两个虚拟节点(虚线圆圈)。这时候有 3 条数据分布到 Node1,2 条数据分布到 Node2。

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HashTags:

  通过分片手段,可以将数据合理的划分到不同的节点上,这本来是一件好事。但是有的时候,我们希望对相关联的业务以原子方式进行操作。举个简单的例子我们在单节点上执行MSET , 它是一个原子性的操作,所有给定的key会在同一时间内被设置,不可能出现某些指定的key被更新另一些指定的key没有改变的情况。但是在集群环境下,我们仍然可以执行MSET命令,但它的操作不在是原子操作,会存在某些指定的key被更新,而另外一些指定的key没有改变,原因是多个key可能会被分配到不同的机器上。

  所以,这里就会存在一个矛盾点,及要求key尽可能的分散在不同机器,又要求某些相关联的key分配到相同机器。这个也是在面试的时候会容易被问到的内容。怎么解决呢?从前面的分析中我们了解到,分片其实就是一个hash的过程,对key做hash取模然后划分到不同的机器上。所以为了解决这个问题,我们需要考虑如何让相关联的key得到的hash值都相同呢?如果key全部相同是不现实的,所以怎么解决呢?在redis中引入了HashTag的概念,可以使得数据分布算法可以根据key的某一个部分进行计算,然后让相关的key落到同一个数据分片

  举个简单的例子,加入对于用户的信息进行存储, user:user1:id、user:user1:name/ 那么通过hashtag的方式,user:{user1}:id、user:{user1}.name; 表示当一个key包含 {} 的时候,就不对整个key做hash,而仅对 {} 包括的字符串做hash。

重定向客户端:

  Redis Cluster并不会代理查询,那么如果客户端访问了一个key并不存在的节点,这个节点是怎么处理的呢?比如我想获取key为msg的值,msg计算出来的槽编号为6383,当前节点正好不负责编号为6383的槽,那么就会返回客户端下面信息:

(error) MOVED 6383 192.168.254.137:6398

  表示客户端想要的254槽由运行在IP为192.168.254.137,端口为6398的Master实例服务。如果根据key计算得出的槽恰好由当前节点负责,则当期节点会立即返回结果.

  redis客户端给我们提供了一个命令解决该问题

/mysoft/redis-4.0.8/src/redis-cli -h 192.168.254.138 -c -p 6398

   执行 set 方法后会显示如下信息:

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  这里会帮我们重定向 指定的 槽点来完成数据的存储。

分片迁移:

  在一个稳定的Redis cluster下,每一个slot对应的节点是确定的,但是在某些情况下,节点和分片对应的关系会发生变更

  1. 新加入master节点

  2. 某个节点宕机

  也就是说当动态添加或减少node节点时,需要将16384个槽做个再分配,槽中的键值也要迁移。当然,这一过程,在目前实现中,还处于半自动状态,需要人工介入。新增一个主节点D,redis cluster的这种做法是从各个节点的前面各拿取一部分slot到D上。大致就会变成这样:节点A覆盖1365-5460,节点B覆盖6827-10922,节点C覆盖12288-16383,节点D覆盖0-1364,5461-6826,10923-12287

  删除一个主节点先将节点的数据移动到其他节点上,然后才能执行删除

槽迁移的过程:

  槽迁移的过程中有一个不稳定状态,这个不稳定状态会有一些规则,这些规则定义客户端的行为,从而使得RedisCluster不必宕机的情况下可以执行槽的迁移。下面这张图描述了我们迁移编号为1、2、3的槽的过程中,他们在MasterA节点和MasterB节点中的状态。

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  简单的工作流程:

  1. 向MasterB发送状态变更命令,把Master B对应的slot状态设置为IMPORTING

  2. 向MasterA发送状态变更命令,将Master对应的slot状态设置为MIGRATING

  当MasterA的状态设置为MIGRANTING后,表示对应的slot正在迁移,为了保证slot数据的一致性,MasterA此时对于slot内部数据提供读写服务的行为和通常状态下是有区别的,

MIGRATING状态:

  1. 如果客户端访问的Key还没有迁移出去,则正常处理这个key

  2. 如果key已经迁移或者根本就不存在这个key,则回复客户端ASK信息让它跳转到MasterB去执行

IMPORTING状态

  当MasterB的状态设置为IMPORTING后,表示对应的slot正在向MasterB迁入,及时Master仍然能对外提供该slot的读写服务,但和通常状态下也是有区别的

  1. 当来自客户端的正常访问不是从ASK跳转过来的,说明客户端还不知道迁移正在进行,很有可能操作了一个目前还没迁移完成的并且还存在于MasterA上的key,如果此时这个key在A上已经被修改了,那么B和A的修改则会发生冲突。所以对于MasterB上的slot上的所有非ASK跳转过来的操作,MasterB都不会处理,而是通过MOVED命令让客户端跳转到MasterA上去执行这样的状态控制保证了同一个key在迁移之前总是在源节点上执行,迁移后总是在目标节点上执行,防止出现两边同时写导致的冲突问题。而且迁移过程中新增的key一定会在目标节点上执行,源节点也不会新增key,使得整个迁移过程既能对外正常提供服务,又能在一定的时间点完成slot的迁移。

总结 :

优势

  • 无中心架构。
  • 数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。
  • 可扩展性,可线性扩展到 1000 个节点(官方推荐不超过 1000 个),节点可动态添加或删除。
  • 高可用性,部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做 standby 数据副本,能够实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave 到 Master 的角色提升。
  • 降低运维成本,提高系统的扩展性和可用性。

不足

  • Client 实现复杂,驱动要求实现 Smart Client,缓存 slots mapping 信息并及时更新,提高了开发难度,客户端的不成熟影响业务的稳定性。
  • 节点会因为某些原因发生阻塞(阻塞时间大于 clutser-node-timeout),被判断下线,这种 failover 是没有必要的。
  • 数据通过异步复制,不保证数据的强一致性。
  • 多个业务使用同一套集群时,无法根据统计区分冷热数据,资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。