PullToRefreshScrollView 自定义下拉刷新动画,只需改一处。
一,定义刷新动画的layout
在library下的com.handmark.pulltorefresh.library.internal包中的FlipLoadingLayout和RotateLoadingLayout
FlipLoadingLayout为ios风格的箭头颠倒的刷新动画
RotateLoadingLayout为android风格的图片旋转动画
共同的设置方法是
1,getDefaultDrawableResId()
动画默认图片,可以替换为自己的图片
2,refreshingImpl()
正在刷新时的回调方法,可以设置开始动画
3,resetImpl()
重置
二,正在刷新时为图片居中旋转的效果
1,首先修改library中的pull_to_refresh_header_vertical.xml,去除文字的layout,图片layout水平居中
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
3.
4. <FrameLayout
5. android:id="@+id/fl_inner"
6. android:layout_width="fill_parent"
7. android:layout_height="wrap_content"
8. android:paddingBottom="@dimen/header_footer_top_bottom_padding"
9. android:paddingLeft="@dimen/header_footer_left_right_padding"
10. android:paddingRight="@dimen/header_footer_left_right_padding"
11. android:paddingTop="@dimen/header_footer_top_bottom_padding" >
12.
13. <FrameLayout
14. android:layout_width="wrap_content"
15. android:layout_height="wrap_content"
16. android:layout_gravity="center_horizontal" >
17.
18. <ImageView
19. android:id="@+id/pull_to_refresh_image"
20. android:layout_width="wrap_content"
21. android:layout_height="wrap_content"
22. android:layout_gravity="center" />
23.
24. <ProgressBar
25. android:id="@+id/pull_to_refresh_progress"
26. style="?android:attr/progressBarStyleSmall"
27. android:layout_width="wrap_content"
28. android:layout_height="wrap_content"
29. android:layout_gravity="center"
30. android:indeterminate="true"
31. android:visibility="gone" />
32. </FrameLayout>
33.
34. <LinearLayout
35. android:layout_width="wrap_content"
36. android:layout_height="wrap_content"
37. android:layout_gravity="center"
38. android:gravity="center_horizontal"
39. android:orientation="vertical" >
40.
41. <TextView
42. android:id="@+id/pull_to_refresh_text"
43. android:layout_width="wrap_content"
44. android:layout_height="wrap_content"
45. android:singleLine="true"
46. android:textAppearance="?android:attr/textAppearance"
47. android:textStyle="bold" />
48.
49. <TextView
50. android:id="@+id/pull_to_refresh_sub_text"
51. android:layout_width="wrap_content"
52. android:layout_height="wrap_content"
53. android:singleLine="true"
54. android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall"
55. android:visibility="gone" />
56. </LinearLayout> -->
57. </FrameLayout>
58.
59. </merge>
2,去除LoadingLayout中的关于textview的代码
3,可以在RotateLoadingLayout中的getDefaultDrawableResId()方法替换成自己的图片
三,设置自定义动画效果
1,首先设置一个简单的小人走的动画效果,在anim文件夹下新建一个xml,需要加载两张图片,控制图片的停留时间
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. android:oneshot="false" >
4.
5. <item
6. android:drawable="@drawable/app_loading0"
7. android:duration="150"/>
8. <item
9. android:drawable="@drawable/app_loading1"
10. android:duration="150"/>
11.
12. </animation-list>
2,新建刷新动画的layout,TweenAnimLoadingLayout,类似于之前的源码中的FlipLoadingLayout和RotateLoadingLayout
主要设置初始化,和那几个关键方法就行
1. package com.handmark.pulltorefresh.library.internal;
2.
3.
4. import com.handmark.pulltorefresh.library.R;
5. import com.handmark.pulltorefresh.library.PullToRefreshBase.Mode;
6. import com.handmark.pulltorefresh.library.PullToRefreshBase.Orientation;
7.
8. import android.content.Context;
9. import android.content.res.TypedArray;
10. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
11. import android.graphics.drawable.Drawable;
12. import android.view.View;
13.
14. /**
15. * @date 2015/1/8
16. * @author wuwenjie
17. * @desc 帧动画加载布局
18. */
19. public class TweenAnimLoadingLayout extends LoadingLayout {
20.
21. private AnimationDrawable animationDrawable;
22.
23. public TweenAnimLoadingLayout(Context context, Mode mode,
24. Orientation scrollDirection, TypedArray attrs) {
25. super(context, mode, scrollDirection, attrs);
26. // 初始化
27. mHeaderImage.setImageResource(R.anim.loading);
28. animationDrawable = (AnimationDrawable) mHeaderImage.getDrawable();
29. }
30. // 默认图片
31. @Override
32. protected int getDefaultDrawableResId() {
33. return R.drawable.app_loading0;
34. }
35.
36. @Override
37. protected void onLoadingDrawableSet(Drawable imageDrawable) {
38. // NO-OP
39. }
40.
41. @Override
42. protected void onPullImpl(float scaleOfLayout) {
43. // NO-OP
44. }
45. // 下拉以刷新
46. @Override
47. protected void pullToRefreshImpl() {
48. // NO-OP
49. }
50. // 正在刷新时回调
51. @Override
52. protected void refreshingImpl() {
53. // 播放帧动画
54. animationDrawable.start();
55. }
56. // 释放以刷新
57. @Override
58. protected void releaseToRefreshImpl() {
59. // NO-OP
60. }
61. // 重新设置
62. @Override
63. protected void resetImpl() {
64. mHeaderImage.setVisibility(View.VISIBLE);
65. mHeaderImage.clearAnimation();
66. }
67.
68. }
3,替换之前的刷新layout为TweenAnimLoadingLayout
找到library项目com.handmark.pulltorefresh.library包下的PullToRefreshListView,发现头脚的layout用的都是LoadingLayout,找到头脚layout的创建方法createLoadingLayout进入,在createLoadingLayout方法中再进入createLoadingLayout,找到最原始的新建动画layout的地方,把默认的RotateLoadingLayout改成TweenAnimLoadingLayout就行了
在PullToRefreshBase类下,变为
1. //在最原始的地方把新建动画layout换成TweenAnimLoadingLayout
2. LoadingLayout createLoadingLayout(Context context, Mode mode, Orientation scrollDirection, TypedArray attrs) {
3. switch (this) {
4. case ROTATE:
5. default:
6. // return new RotateLoadingLayout(context, mode, scrollDirection, attrs);
7. return new TweenAnimLoadingLayout(context, mode, scrollDirection, attrs);
8. case FLIP:
9. return new FlipLoadingLayout(context, mode, scrollDirection, attrs);
10. }
11. }
4,去除LoadingLayout中的关于textview的代码
下面记录关于scrollview的自定义动画,其实之前的部分已经为我们铺垫好了,我们只需要将
ptr:ptrAnimationStyle="flip"
改为
ptr:ptrAnimationStyle="<span style="color:#ff0000;"><strong>rotate</strong></span>"
即可
此时再运行程序,下拉刷新时会发现,下拉刷新由箭头变成了我们之前自定义的动画,为什么会这样?为什么不是旋转图标呢???
具体原因我们可以查看源码:
打开com.handmark.pulltorefresh.library里面的PullToRefreshScrollView.java
我们可以看到PullToRefreshScrollView是继承自PullToRefreshBase<ScrollView>
public class PullToRefreshScrollView extends PullToRefreshBase<ScrollView> {
而我们刚刚自定义PullToRefreshListView 的下拉刷新动画时,就是在PullToRefreshBase<T> 中进行修改的,而且我们进入
PullToRefreshBase<T>类中,找到
public abstract class PullToRefreshBase<T extends View> extends LinearLayout implements IPullToRefresh<T> {
...
<span style="white-space:pre"> </span>private LoadingLayout <span style="color:#ff0000;">mHeaderLayout</span>;
private LoadingLayout <span style="color:#ff0000;">mFooterLayout</span>;
...
<span style="font-family: Arial;">}</span>
然后我们去看它被引用的位置
<span style="font-family: Arial;">public abstract class PullToRefreshBase<T extends View> extends LinearLayout implements IPullToRefresh<T> {</span><span style="white-space:pre"></span><pre name="code" class="java" style="line-height: 26px;">
...
<span style="white-space:pre"> </span>// We need to create now layouts now
mHeaderLayout = <span style="color:#ff0000;">createLoadingLayout</span>(context, Mode.PULL_FROM_START, a);
mFooterLayout = <span style="color:#ff0000;">createLoadingLayout</span>(context, Mode.PULL_FROM_END, a);
...
}
我们会发现,这就是我们之前自定义下拉刷新的时候看到过的,我们一直进入
createLoadingLayout方法,找到最原始的新建动画layout的地方,会发现,其实就是之前改过的地方!!!
1. //在最原始的地方把新建动画layout换成TweenAnimLoadingLayout
2. LoadingLayout createLoadingLayout(Context context, Mode mode, Orientation scrollDirection, TypedArray attrs) {
3. switch (this) {
4. caseROTATE:
5. default:
6. // return new RotateLoadingLayout(context, mode, scrollDirection, attrs);
7. return new TweenAnimLoadingLayout(context, mode, scrollDirection, attrs);
8. case FLIP:
9. return new FlipLoadingLayout(context, mode, scrollDirection, attrs);
10. }
11. }
看到了吧,这就是为什么我们设置PullToRefreshScrollView的ptr:ptrAnimationStyle属性为rotate,下拉刷新动画会变成我们之前定义的动画的原因
然后PullToRrefesh这个开源项目中的其他控件的下拉刷新动画也是这样的原理啦。