多渠道打包一般是由人工进行的,意义在于:App上架应用市场后用来统计不同渠道的下载量、来源等信息。

一般情况下,Android工程师需要针对不同的渠道,手工或者自动化修改不同的渠道编号,然后再打不同的包。多渠道人工打包的传统方式有以下几个问题:

1、时间成本高。手动打一个包正常情况下3-5分钟,哪怕只上传6个主流市场,也需要半个小时左右;
2、制作效率低。一旦面临大型推广,根本无法给成百上千的渠道量各打一个包;
3、存在误差风险。人工打包,过程中难免出现误差,甚至有被抓包的风险,会增加测试难度和成本。

免费解决多渠道打包的方案:openinstall www.openinstall.io

用下面这种方法,Android工程师不用打渠道包,只需要十分钟集成openinstall的SDK,就能精准实现免费的渠道统计,并且同时支持Android和iOS系统。

1、下载SDK

前往 openinstall 官网,进入下载中心,下载最新版 SDK。

传送门:https://www.openinstall.io/download.html

android 打包完成安装不成功 android打包慢_APP开发

2、导入SDK
将下载好的 openinstall SDK 拷贝到项目的 app/libs 文件夹下,并在 app 模块的 build.gradle 中导入。




android 打包完成安装不成功 android打包慢_iOS_02


android 打包完成安装不成功 android打包慢_渠道打包_03


3、申请权限

openinstall 只需要申请基本的网络请求权限,不需要其它任何用户隐私权限,可以在 AndroidMaifest.xml 中添加网络权限。

android 打包完成安装不成功 android打包慢_iOS_04

4、配置 AppKey

在 AndroidManifest.xml 的 application 标签内设置 openinstall 为应用分配的 AppKey。

android 打包完成安装不成功 android打包慢_android 打包完成安装不成功_05

5、SDK初始化

在 App 启动时,调用 OpenInstall.init(context) 方法完成 sdk 初始化。

推荐在自定义的 Application 的 onCreate() 方法中调用,并在 AndroidManifest.xml 中的 application 标签中指定使用自定义的 Application 类。

到这里,SDK的集成内容基本完成。

android 打包完成安装不成功 android打包慢_APP开发_06


android 打包完成安装不成功 android打包慢_渠道打包_07

6、渠道统计

SDK 会自动完成访问量、点击量、安装量、活跃量、留存率等统计上报工作。

注册量统计和效果点统计需要根据自身业务规则调用相关api

//用户注册成功后调用

OpenInstall.reportRegister();

//使用后台创建的 “效果点ID” 作为pointId

OpenInstall.reportEffectPoint(pointId, pointValue);

注意:效果点建立在渠道基础之上,主要用来统计终端用户对某些特殊业务的使用效果。调用接口前,请先进入管理后台“效果点管理”中添加效果点。

android 打包完成安装不成功 android打包慢_APP开发_08

7、渠道报表

集成完SDK,就可以进入 Openinstall 控制中心上传安装包,也可以自定义多个渠道,后台报表能实时统计多个渠道的“访问量、点击量、安装量、注册量”等,还给全部数据附带排重功能,能做到反作弊、防刷量。

android 打包完成安装不成功 android打包慢_android 打包完成安装不成功_09

openinstall官方网站:www.openinstall.io