变量(variable)

我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:

    type  varName  [=value] [{,varName[=value]}] ;

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

 

变量声明举例:

    double salary ;   boolean done;

    long earthPopulation ;   int age ; 

可以在一行中声明多个变量:

int i ,j; // both are integers

q  不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。

n  可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如:

int age = 18;    float e = 2.718281828f;

n  变量可划分为:

q  局部变量(lacal  variable):方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。

在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。

public void incorrectLocalV() {
    int i;
    i=10;
    int j = i+5 ; // 编译出错,变量i还未被初始化 
}

 

实例变量(成员变量 member variable):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)

 

静态变量(类变量 static variable):使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)

 

课堂练习1:

public class LocalVariableTest {
    public static void main(String[ ] arg) {
    boolean flag = true;  // 声明boolean型变量并赋值
    char c1, c2;   // 声明char型变量
    c1 = '\u0041';   // 为char型变量赋值
    c2 = 'B';   // 为char型变量赋值
    int x;   // 声明int型变量
    x = 9;  //为int型变量赋值  
    int y = x;  // 声明并初始化int型变量
    float f = 3.15f;   // 声明float型变量并赋值
    double d = 3.1415926;  //声明double型变量并赋值
    }
}

  常量(Constant)

·  常量:初始化(initialize)后不能再改变值!

public class Constants {
    public static void main(String[] args) {
    final double PI = 3.14;
    // PI = 3.15;    //error 
    double r = 4;
    double area = PI * r * r;
    double circle = 2 * PI * r;
    System.out.println("area = " + area);
    System.out.println("circle = " + circle);
    }
}

变量命名规则(规范)

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:  Man, GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

public class TestVariable {
    int t;    //实例变量,成员变量,属性
    public static void main(String[] args){
    int a;
    int b = a+3;
    int x,y,z;
    final int C=34;
    C = 35;
    final int  MAX_SPEED = 120;
    } 
}