一、概述
MVP设计模式的前身是MVC,这个无需再议
在安卓工程中MVC对应关系如下:
Layout->View : 对应布局文件
Activity->Controller,View (其中activity分的并不是特别清楚)
各种业务逻辑实体类->Model
MVP的基本概念是:
MVP 指的是Model,View,Presenter(交互器/表示器),是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。
二、MVP和MVC的区别
MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。
给个图最能提现区别:
图的上半部分是MVP模式 – 可以看出 View 和Model 并不直接交互, 而是通过presenter作为中间人去 协调工作。这么做的好处是使得代码更加清晰明了,分工明确。
图的下半部分是MVC模式 – 控制器controller(Activity)直接操作了 view 以及Model,也就是说运行View 和Model直接通信了。
总结MVP和MVC的优缺点如下:
1:MVC允许 View 和 Model 直接通讯。
2:MVP 中,View和 Model 的交互都在Presenter 内部来完成
3:MVP 中,View 通常会抽象化出来一系列的接口。(面向接口编程)
4:MVP 相对于 MVC 而言,大大降低了耦合度(Activity 不再进行复杂的操作),层级更明显,更利于单元测试。
5:MVP 的缺点:类文件会爆炸(极具增加),有一定的学习成本。
三、MVP的设计原则 – 怎么实现一个MVP设计模式?
1:一个 Activity对应一个 View (把activity当成MPV的view进行操作)
2:通常情况下,一个 View对应一个 Presenter,在业务复杂时,一个 View可对应多个 Presenter.
3.通常情况下将 View 与 Presenter抽象成接口。
四、例子
MVP的 presenter 定义了业务逻辑实现, 它其实有 Model 和 View 交互完成的业务逻辑
然后在MainActivity中显示页面结果
**
* MVP 中的Activity 其实就相当于 页面 用来显示最终结果的
*
* 它直接 根据布局 控件 来操作 布局属性
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements UserView{
private Toolbar toolbar;
private ClearEditText etUserName;
private ClearEditText etPassword;
private Button btn;
private TextView tvResult;
private UserPresenter userPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
userPresenter = new UserPresenterImp(this);
initialize();
setSupportActionBar(toolbar);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//模拟网络延迟登陆
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
userPresenter.login();
}
},500);
}
});
}
@Override
public String getUserName() {
return etUserName.getText().toString();
}
@Override
public String getUserPwd() {
return etPassword.getText().toString();
}
@Override
public void onSuccess(UserBean userBean) {
tvResult.setText(userBean.address);
}
@Override
public void onError() {
Toast.makeText(this,"用户名或者密码错误",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onUserNameError() {
etUserName.setError("用户名不能为空");//这个onError是在EditText窗口显示的
}
@Override
public void onUserPwdError() {
etPassword.setError("密码不能为空");
}
private void initialize() {
toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
etUserName = (ClearEditText) findViewById(R.id.etUserName);
etPassword = (ClearEditText) findViewById(R.id.etPassword);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tvResult);
}
}
public class UserPresenterImp implements UserPresenter {
private UserView userView;
public UserPresenterImp(UserView userView){
this.userView = userView;
}
@Override
public void login() {
String username = userView.getUserName();
String password = userView.getUserPwd();
if(TextUtils.isEmpty(username)){
userView.onUserNameError();
return;
}
if(TextUtils.isEmpty(password)){
userView.onUserPwdError();
return;
}
if("123".equals(username)&&"aaa".equals(password)){
String result = "{\n" +
" \"username\": \"zccq\",\n" +
" \"password\": \"1\",\n" +
" \"address\": \"中国\"\n" +
"}";
UserBean userBean = new Gson().fromJson(result, UserBean.class);
userView.onSuccess(userBean);
}else{
userView.onError();
}
}
}
运行结果图: