Go语言基础之流程控制

流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分。

Go语言中最常用的流程控制有iffor,而switchgoto主要是为了简洁代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。

if else(分支结构)

if条件判断基本写法

Go语言中if条件判断的格式如下:

if 表达式1 {    分支1} else if 表达式2 {    分支2} else {    分支3}

当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。if判断中的else ifelse都是可选的,可以根据实际需要进行选择。

Go语言规定与if匹配的左括号{必须与if和表达式放在同一行,{放在其他位置会触发编译错误。同理,与else匹配的{也必须与else写在同一行,else也必须与上一个ifelse if右边的大括号在同一行。

例:

package mainimport "fmt"func main() {        age := 19        if age > 18 {                fmt.Println("能光明正大的去上网了!")        } else {                fmt.Println("很遗憾,你只能去黑网吧。")    }}

多条件分支:

package mainimport "fmt"func main() {        age := 50        if age > 35 {                fmt.Println("人到中年不得已!")        } else if age > 65 {                fmt.Println("退休咯!")        } else {                fmt.Println("你还年轻,努力!奋斗!")    }}

还有一种if条件判断的特殊写法,可以在if表达式之前添加一个执行语句,再根据变量进行值进行判断,例:

package mainimport "fmt"func main() {        if age := 50; age > 35 {                fmt.Println("人到中年不得已!")        } else if age > 65 {                fmt.Println("退休咯!")        } else {                fmt.Println("你还年轻,努力!奋斗!")    }}

这种写法和上面那种写法有什么区别?是不是声明变量放在了if表达式里?达到效果是一样的。那么有什么不同呢?就是age这个变量,只在这个判断体里面有效,离开了这个判断体,age这个变量就失效了:

这就是变量的作用域。此处的age的作用域就仅限于if这个判断体。

那么这样写有什么好处?

这样写其实有利于减少程序内存的占用,因为if判断体结束,age变量就被销毁了。

for(循环结构)

Go语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。

for循环的基本格式:

for 初始语句;条件表达式;结束语句 {    循环体语句}

条件表达式返回true时循环体不停的循环执行,直到条件表达式返回false时自动退出循环。

我们先来看一个最基本的for循环:

package mainimport "fmt"func main() {        for i := 0; i < 10; i++ {                fmt.Println(i)    }}

for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写:

package mainimport "fmt"func main() {        i := 0        for ; i < 10; i++ {                fmt.Println(i)    }}

for循环的初始语句和结束语句都可以省略:

package mainimport "fmt"func main() {        i := 0        for i < 10 {                fmt.Println(i)                i++    }}

这种写法类似于其他编程语言中的while,在while后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。

无限循环

for {    循环体语句}

for循环可以通过breakgotoreturnpanic语句强制退出循环。

for range(键值循环)

Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map及通道(channel)。通过for range遍历的返回值有以下规律:

  • 数组、切片、字符串返回索引值。
  • map返回键和值。
  • 通道(channel)只返回通道内的值。
package mainimport "fmt"func main() {        s := "hello小宇"        for i, v := range s {                fmt.Printf("%d %c \n", i, v)    }}

输出结果:

0 h 1 e2 l3 l4 o5 小8 宇

汉字占三个位置。

switch case

使用switch语句可方便地对大量的值进行条件判断。

func switchDemo1() {        superHero := 3        switch superHero {        case 1:                fmt.Println("钢铁侠")        case 2:                fmt.Println("蜘蛛侠")        case 3:                fmt.Println("灭霸")        case 4:                fmt.Println("美国队长")        case 5:                fmt.Println("黑寡妇")        default:                fmt.Println("这个英雄不存在")    }}

Go语言规定每个switch只能有一个default分支。

一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔:

func testSwitch3() {        switch n := 3; n {        case 1, 3, 5, 7, 9:                fmt.Println("奇数")        case 2, 4, 6, 8:                fmt.Println("偶数")        default:                fmt.Println(n)    }}

分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如:

func switchDemo4() {        age := 30        switch {            case age < 25:                    fmt.Println("好好学习吧")            case age > 25 && age < 35:                    fmt.Println("好好工作吧")            case age > 60:                    fmt.Println("好好享受吧")            default:                    fmt.Println("活着真好")    }}

fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的:

func switchDemo5() {        s := "a"        switch {            case s == "a":                    fmt.Println("a")                    fallthrough            case s == "b":                    fmt.Println("b")            case s == "c":                    fmt.Println("c")            default:                    fmt.Println("...")   }}

输出:

ab

goto(跳转到指定标签)

goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。例如双层嵌套的for循环要退出时:

func gotoDemo1() {        var breakFlag bool        for i := 0; i < 10; i++ {                for j := 0; j < 10; j++ {                        if j == 2 {                                // 设置退出标签                                breakFlag = true                                break                        }                    fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)            }            // 外层for循环判断            if breakFlag {                    break            }  }}

使用goto语句能简化代码:

func gotoDemo2() {        for i := 0; i < 10; i++ {                for j := 0; j < 10; j++ {                        if j == 2 {                                // 设置退出标签                                goto breakTag                        }                    fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)                }    }        return        // 标签    breakTag:        fmt.Println("结束for循环")}

break(跳出循环)

break语句可以结束forswitchselect的代码块。

break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的forswitchselect的代码块上。举个例子:

func breakDemo1() {    BREAKDEMO1:            for i := 0; i < 10; i++ {                    for j := 0; j < 10; j++ {                            if j == 2 {                                    break BREAKDEMO1                            }                        fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)                    }        }            fmt.Println("...")}

continue(继续下次循环)

continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用。

continue语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:

func continueDemo() {    forloop1:        for i := 0; i < 5; i++ {                // forloop2:                for j := 0; j < 5; j++ {                        if i == 2 && j == 2 {                                continue forloop1                        }                        fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)                }    }}