一、static代表着什么

在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。

Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量、数组和对象的引用,堆内存主要存放一些对象。在JVM加载一个类的时候,若该类存在static修饰的成员变量和成员方法,则会为这些成员变量和成员方法在固定的位置开辟一个固定大小的内存区域(只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们),有了这些“固定”的特性,那么JVM就可以非常方便地访问他们。同时如果静态的成员变量和成员方法不出作用域的话,它们的句柄都会保持不变。同时static所蕴含“静态”的概念表示着它是不可恢复的,即在那个地方,你修改了,他是不会变回原样的,你清理了,他就不会回来了。

同时被static修饰的成员变量和成员方法是独立于该类的,它不依赖于某个特定的实例变量,也就是说它被该类的所有实例共享。所有实例的引用都指向同一个地方,任何一个实例对其的修改都会导致其他实例的变化。

二、怎么使用static

static可以用于修饰成员变量和成员方法,我们将其称之为静态变量和静态方法,直接通过类名来进行访问。

ClassName.propertyName

ClassName.methodName(……)

static修饰的代码块表示静态代码块,当JVM装载类的时候,就会执行这块代码,其用处非常大。

1、static变量

static修饰的变量我们称之为静态变量,没有用static修饰的变量称之为实例变量,他们两者的区别是:

静态变量是随着类加载时被完成初始化的,它在内存中仅有一个,且JVM也只会为它分配一次内存,同时类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。但是实例变量则不同,它是伴随着实例的,每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。

把一个变量声明为静态变量通常基于以下三个目的:

作为共享变量使用

减少对象的创建

保留唯一副本

java static 地址存放 堆栈 静态 static在jvm_成员变量

 

 

java static 地址存放 堆栈 静态 static在jvm_成员变量_02

 

 

可见,static变量并不是所在类的某个具体对象所有,而是该类的所有对象所共有的,静态变量既能被对象调用,也能直接拿类来调用。

2、static方法

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。

但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。

因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

总结一下,对于静态方法需要注意以下几点:

(1)它们仅能调用其他的static 方法。

(2)它们只能访问static数据。

(3)它们不能以任何方式引用this 或super。

 

 

子方法static去掉的报错

java static 地址存放 堆栈 静态 static在jvm_成员方法_03

 

 

 

错误例子

java static 地址存放 堆栈 静态 static在jvm_成员变量_04

 

 原因 :原因:因为main方法是static方法,static方法可以在没有对象实例的时候直接调用,故可以直接调用main方法,但是因为没有对象实例,所以不能调用非静态方法。