注意事项:

1.严格区分大小写

2.英文模式的分号

1. 注释:

1.1 什么是注释?

用来解释说明程序的文字。

1.2 Java中的注释

A:单行注释

		格式://注释文字

	B:多行注释

		格式:/*注释文字*/

	C:文本注释(Ctrl+j)

		格式: /***/

	注释的作用:

		解释说明程序,增加可读性

		帮助我们很好的看源代码,并且进行错误的调试。

SVN/Git—源代码管理器

@author 

		@desc:用来测试代码

2. 关键字

A:概述

被Java语言给定法人特定的含义的单词。

B:特点:

组成关键字的单词都是小写的;

常用代码编辑器中有特殊颜色标记。

pulic void text(){
    
}

C: 关键字的使用

public private int double ……

3.标识符

A:作用

	给我们经常用到的包、类、方法名、变量的起名。

B:组成规则

	由字符、数字、下划线、$组成

C:注意事标题项

	不能以数字、关键字开头

	见名知意:

		int nainling:

		int shouye ;

	尽量用英语命名;

驼峰加粗样式命名法:–掌握

类名、接口名:如果是有多个单词组成,第一个单词首字母大写。--TextDemo

	变量名、方法名:如果有多个单词组成,第一个单词首字母小写,其余首字母大写。--maxAge /getAge()

	常量名:无论有几个单词组成,所有字母都是大写的,每个单词之间用_ 分隔开。

	包名:无论有几个单词组成,所有字母都是小写,每个单词之间用.分割。--cn.tedu

3.二进制–理解

A:进制–一种计数方式。

B:进制装换:

231—11100111

常量(掌握)

A:概念: 在程序运行过程中,值不能发生改变的量。

B:自定义的常量(oop)

C:字面值的常量

整数常量: 1 2 3 

		小数常量:2.11

		字符常量:“o” “A”

		字符串常量:“hello”

		布尔常量:true、false

		空常量:null

变量

A:定义

	存数,代词。在程序过程中,在某个范围内发生改变的值。

B:使用

	声明

		int x;、、声明一个整形变量,名为x;

		int x、y;//声明两个整形变量,名为 x、y;

	初始化:第一次赋值

	声明、初始化同时进行:

		int a=250;//声明一个整形变量a,值为250;

	先声明后初始化:

	int a;

	a=11;

变量的命名:只能只能包含数字、字母、_he $,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字。

5.数据类型

A:为什么会有数据类型??

	Java是一门强类型语言,对每一种数据都有具体的数据类型,在内存中占用不同大小的空间。

B: 数据类型分类

	基础数据类型:

* 		整型(byte/int/shout/long)
* 		浮点型(float/double)
* 		字符型(char)
* 		布尔型(boolean)


byte

short

int

long

float

double

char

boolean

字节数

1

2

4

8

4

8

4

1

引用数据类型:
		数组、接口等


6.运算符
算术运算符:+-*%/

关系运算符><=

逻辑运算符&& ||  ! 

字符串连接符 +

三目运算符、条件运算符: bloolean ? 数1 :数2;
7.分支结构—掌握
* A:流程控制语句分类

  * 顺序结构:

    * 程序中最简单的流程控制语句,没有特定的语法,按照代码的顺序依次执行,程序中大多是顺序结构。

  * 选择结构:

    * if语句 : if-else  if-else if - switch-case

      顺序结构:

      while  do-while  for
8.循环结构
A:if(判断语句){

		语句块;

	}
	B:if(判断语句){

		语句块;

	}else{

	}

	C:if(判断语句){

	语句块;

	}else if(判断语句){

	语句块;

	}else if(判断语句){

	语句块;

	}else{

	语句块;

	}

	D:switch-case

		switch(){

		case 1 :

			语句块;

			break;

		case 2 :

			语句块;

			break;

		case 3 :

			语句块;

			break;

		……

		default:

			语句块;

			break;
		}

}