Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),可对Android APP应用程序进行压力测试,它是android移动APP的稳定性、健壮性测试的一种快速有效方法。

一、Monkey原理

       Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常。

       1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar;

       2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey;这样就可以通过在CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试了。 

 

二、Monkey特性

       1)测试的对象仅为应用程序包,有一定的局限性。

       2)Monkey测试使用的事件流数据流是伪随机的,不能进行自定义;自定义测试可参考monkeyrunner

       3)Monkey提供事件数量,类型,频率,比例,异常是否继续运行等参数设置。

 

三、Monkey测试的停止条件

       Monkey Test执行过程中在下列三种情况下会自动停止:

       1) 如果限定了Monkey运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操作,并对其进行阻止。

       2) 如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常,Monkey将停止并报错。

       3)如果应用程序产生了应用程序不响应(application not responding)的错误,Monkey将会停止并报错。

 

四、基本使用用法

Monkey命令自带的简单帮助,在CMD中执行命令: adb shell monkey –help

Monkey命令参数介绍

1) 参数:  -p

参数-p用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即App)。指定

包之后,Monkey将只允许系统启动指定的APP。如果不指定包,Monkey将允许系统启动设备中的所有APP。

* 指定一个包: adb shell monkey -p com. pay  100

说明:com.pay为包名,100是事件计数(即让Monkey程序模拟100次随机用户事件)。

* 指定多个包:adb shell monkey -p com.pay –p com. pay  -p com. pay 100

* 不指定包:adb shell monkey 100

 说明:Monkey随机启动app并发送100个随机事件。

* 要查看设备中所有的包,在cmd窗口中执行以下命令:

  >adb shell

  #cd data/data

  #ls

2) 参数:  -v

用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下表所示:

日志级别 Level 0 

示例 adb shell monkey -p com.pay –v 100

说明 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

日志级别 Level 1

示例 adb shell monkey -p com.pay –v -v 100

说明  提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

日志级别 Level 2

示例 adb shell monkey -p com.pay –v -v –v 100

说明  最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

3)参数:  -s

用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。

* 示例:

     Monkey测试1:adb shell monkey -p com.pay –s 10 100

   Monkey 测试2:adb shell monkey -p com.pay –s 10 100

   两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户操作序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列操作,即一个序列)是一样的。操作序列虽   然是随机生成的,但是只要我们指定了相同的Seed值,就可以保证两次测试产生的随机操作序列是完全相同的,所以这个操作序列伪随机的;

4) 参数:  --throttle <毫秒>

用于指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;

* 示例:adb shell monkey -p com.pay –throttle 3000 100

5) 参数:  --ignore-crashes

用于指定当应用程序崩溃时(Force & Close错误),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序崩溃,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

* 示例1:adb shell monkey -p com.pay --ignore-crashes 1000

  测试过程中即使Weather程序崩溃,Monkey依然会继续发送事件直到事件数目达到1000为止;

* 示例2:adb shell monkey -p com.pay 1000

  测试过程中,如果Weather程序崩溃,Monkey将会停止运行。

6) 参数:  --ignore-timeouts

用于指定当应用程序发生ANR(Application No Responding)错误时,Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生ANR错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

7) 参数:  --ignore-security-exceptions

用于指定当应用程序发生许可错误时(如证书许可,网络许可等),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生许可错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

8) 参数:  --kill-process-after-error

用于指定当应用程序发生错误时,是否停止其运行。如果指定此参数,当应用程序发生错误时,应用程序停止运行并保持在当前状态(注意:应用程序仅是静止在发生错误时的状态,系统并不会结束该应用程序的进程)。

9) 参数:  --monitor-native-crashes

用于指定是否监视并报告应用程序发生崩溃的本地代码。

10) 参数:  --pct-{+事件类别} {+事件类别百分比}

用于指定每种类别事件的数目百分比(在Monkey事件序列中,该类事件数目占总事件数目的百分比)

参数:             使用说明:      示例:

--pct-touch {+百分比}

调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)

adb shell monkey -p com.pay --pct-touch 10 1000

--pct-motion {+百分比}

调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)

adb shell monkey -p com.pay --pct-motion 20 1000

--pct-trackball {+百分比}

调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)

adb shell monkey -p com.pay --pct-trackball 30 1000

--pct-nav {+百分比}

调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)

adb shell monkey -p com.pay --pct-nav 40 1000

--pct-majornav {+百分比}

调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)

adb shell monkey -p com.pay --pct-majornav 50 1000

--pct-syskeys {+百分比}

调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)

adb shell monkey -p com.pay --pct-syskeys 60 1000

--pct-appswitch {+百分比}

调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法

adb shell monkey -p com.pay --pct-appswitch 70 1000

--pct-anyevent {+百分比}

调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等

adb shell monkey -p com.pay

--pct -anyevent 100 1000* 指定多个类型事件的百分比:

adb shell monkey -p com.pay --pct-anyevent 50 --pct-appswitch 50 1000

注意:各事件类型的百分比总数不能超过100%;

 

五、实践

1.案例1

命令:adb shell monkey -s 12 --throttle 450 -p com.pay --kill-process-after-error --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions -v 10000      

 -s  2000伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的;

   --throttle 2000      <毫秒>用户操作(即事件)间的时延;(其它参数可参考上面说明)

 

2. 对于测试一个简单app应用,我们完全可以用一行代码来完成。

比如你应用程序包名叫com.tencent.mta。这里啰嗦两句,android系统识别应用程序的唯一性是靠包名+签名。一个简单的monkey脚本命令是:

monkey  -p com.tencent.mta –v 100

这里没有指定种子数,-p后面是包名,v后面是生成多少个点,速度是一秒8个。当然平时测试app应用需求很复杂。不会这么简单的使用。

一个比较完备的monkey测试必须用到一些高级参数:

monkey -pcom.tencent.mtaexample -s 23  --throttle2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>/data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

        1.   -p后面接着的对应的包名,如果是整机测试,就不需要 -ppackage_name

        2.   -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,根据她们测试的经验,一般种子数在23,同步她们测试的结果,一般种子的个数固定为23,和她们选择的操作步骤就是同步的。

        3.   --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。

        4.   -v 指的是Monkey测试时打印log级别。

        5.   100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在100000次就可以了;如果是整机,一般设置在500000次。

/data/local/tmp/log.txt测试的log记录在手机上/data/local/tmp/ 下面的log.txt里面,这个名字可以自己写。

        6.   2>&1 固定的写法,这个也很重要,代表的意思是中间忽略的东东的日志一并输入到指定的文件中。

        7.   最后单独的一个"&" 是一旦Monkey测试开始了,之后可以拔掉数据线,不会影响Monkey测试。

        8.   测试所有模块  monkey  -s 23 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v-v -v 100000> /data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

 

小结

用monkey测试非常方便、快捷、高效测试android应用的稳定性,当然这个也存在一些缺点,由于其随机性将导致一些路径覆盖不到,这时其实可以结合monkeyrunner或者基于控件自动化进行充分的测试。

以下主要carsh原因总结:

1、资源不存在,导致carsh;(如SDK横竖屏切换)

2、数组下标越界,导致carsh;(如营销活动列表展现)

3、空指针异常,导致carsh;