Sql动态查询拼接字符串的优化
最原始的 直接写:string sql="select * from TestTables where 1=1";
... 这样的代码效率很低的,这样影响了数据库的索引引用
如下所示:
private void TestOneMethod()
{
string querySql = "select * from TestTables where 1=1";
if (hasOneCondition)
{
querySql += "oneCondition='oneCondition'";
}
if (hasTwoCondition)
{
querySql += "twoCondition='twoCondition'";
}
if (hasThreeCondition)
{
querySql += "threeCondition='threeCondition'";
}
// ....其他条件
// ExcSql(querySql)
优化方案A:
去掉 string sql="where 1=1"
那么,在用的时候定义一个变量,用来标志是否应存在了hasWhere=false ,如果已经存在了则 hasWhere=!hasWhere.这样下一次在用的时候就
可以用下面的形式表示了:
private void TestOneMethod()
{
string querySql = "select * from TestTables";
bool _hasWhere = false;
if (hasOneCondition)
{
querySql += _hasWhere ? "where" : "and" + "oneCondition='oneCondition'";
_hasWhere = true;
}
if (hasTwoCondition)
{
querySql += _hasWhere ? "where" : "and" + "twoCondition='twoCondition'";
_hasWhere = true;
}
if (hasThreeCondition)
{
querySql += _hasWhere ? "where" : "and" + "threeCondition='threeCondition'";
_hasWhere = true;
}
// ....其他条件
// ExcSql(querySql)
}
....
经过优化后,sql的效率提高了,但是仍然存在问题,问题在哪里呢?如果我们每次都这样写的话是不是非常的费力,那么就提出一个通用的方
法,这个通用的方法首先得有一个bool类型的返回值,用来确认当前是否需要hasString。如下,在应用的时候:
private bool SeachHelper(string whereString, bool hasWhere)
{
if (!hasWhere)
whereString = "where" + whereString;
else
whereString = "and" + whereString;
return true;
private void TestTwoMethod()
{
string querySql = "select * from TestTables";
bool _hasWhere = false;
if (hasOneCondition)
{
_hasWhere = SeachHelper(querySql, _hasWhere);
querySql += "oneCondition='oneCondition'";
}
if (hasThreeCondition)
{
_hasWhere = SeachHelper(querySql, _hasWhere);
querySql += "twoCondition='twoCondition'";
}
if (hasThreeCondition)
{
_hasWhere = SeachHelper(querySql, _hasWhere);
querySql += "threeCondition='threeCondition'";
}
// ....其他条件
// ExcSql(querySql);
代码简洁了不少,但是仍然粗只能问题,那么问题又是什么呢?
额,字符串来回的拼接非常的浪费资源,那么 ,用StringBuilder啊,好接下来继续。
private void TestThreeMethod()
{
StringBuilder querySql = new StringBuilder();
querySql.Append("select * from TestTables");
bool _hasWhere = false;
if (hasOneCondition)
{
_hasWhere = SeachHelper(querySql, _hasWhere);
querySql.Append("oneCondition='oneCondition'");
}
if (hasThreeCondition)
{
_hasWhere = SeachHelper(querySql, _hasWhere);
querySql.Append("twoCondition='twoCondition'");
}
if (hasThreeCondition)
{
_hasWhere = SeachHelper(querySql, _hasWhere);
querySql.Append("threeCondition='threeCondition'");
}
// ....其他条件
// ExcSql(querySql.ToString());
等一下,那个公用的方法也得改,当然要改!
private bool SeachHelper(StringBuilder whereString, bool hasWhere)
{
if (!hasWhere)
whereString.Append("where");
else
whereString.Append("and");
return true;
上面就是执行动态查询时的逐步优化,说道优化,其实是有一定的前提的,除了第一种情况最低能,其余的要根据实际的情况来进行确定。
如果查询条件非常少,甚至只有两种的情况的时候,则无所谓了,但是如果查询条件越多,那么后面的方法的效率越高。同时对于代码的可读
性越强,想一下,一个项目通常有多少人在写sql查询,如果没给人的风格不同,那么以后的维护人员就要遭罪了,通过使用通用的方法,那么
以后给代码的维护人员带来方便,同时拼接字符串的带来的额外开销也是不容忽视的,好的代码习惯很重要,一个系统从小的地方去注意,那
么最后一定是一个优秀的系统。