关于开发环境的搭建,之前的相关文档已经很详细的说明,对环境的搭建请参考以前的相关文档,如有问题,及时在论坛里提问,会有管理人员快速解答,此文档主要针对eclipse下安卓编译.

    首先肯定是把暗黑世界的源码导入eclipse,源码导入进来后,就开始进行编译的准备工作,这里首先需要将Classes里面的.cpp文件和和相关的文件夹路径写进来,打开eclipse下的暗黑世界的工程,打开jni文件夹,找到Android.mk这个文件,双击打开.


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android 系统源码 单独编译uboot android 编译流程_Android

 


打开以后将所有的.cpp文件的名称依次写进去,如下图所示一部分.cpp文件.


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android 系统源码 单独编译uboot android 编译流程_Android_02

 


    当然这么的.cpp文件全都手动填进去会很麻烦,在此可以使用一个shell脚本自动生成所有的.cpp文件清单,脚本的在此文档的附件中(list.sh).如何使用这个脚本呢?打开终端,依次输入如下命令

    1. cd $COCOS2DX_ROOT  //进入cocos2d-x的根目录
    2. ls                                         //列出所有目录,找到projects
    3. cd projects                         //进入projects目录
    4. ls                                         //找到暗黑世界的源码,进入proj.android目录
    5. cd tsDemo                         //...
    6. ls                                         //...
    7. cd proj.android                 //...
    8. ls                                            //...
    9. cd jni                                 //...
    10. ls                                         //进入此目录后会看见清单中有个list.sh文件
    11. ./list.sh ../../Classes           //使用list.sh列出Classes的.ccp文件清单


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    android 系统源码 单独编译uboot android 编译流程_android_03

     


    将生成的.cpp清单全都复制,然后粘贴进入android.mk里面的对应位置即可.


    接下来还得把Classes里面的一些文件添加进来,具体的添加位置如下图所示.


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    android 系统源码 单独编译uboot android 编译流程_eclipse_04

     


        添加文件夹路径时请注意,此处是为了去找Classes的代码,所以此处的路径可以不写完整的路径,但在IDE中,比如Xcode中,一定要把缺省的路径添加进去.

    好啦!准备工作做好了,开始编译代码,右击工程,Run As->Android Application,开始编译,但此时可能会报Can't find NDK.Please define NDK,如果出现这种错误,那么手动把NDK的添加进工程,Project->Properties->C/C++ Build->Environment,在右边的区域,点击Add,按下图所示name为NDK_ROOT,然后在Value里写入自己的NDK路径即可.


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    android 系统源码 单独编译uboot android 编译流程_eclipse_05

     


        问题都解决了,现在开始编译源码,整个过程会花费一段时间(如果编译过程出现其他问题,一定记得去论坛发帖,会有相关人员及时给与回复),编译完成后,在工程bin目录下会看见生成的.apk安装包,如果想看编译后运行的效果,还是直接接入真机为好,android自带模拟器的速度实在不敢恭维.

    Run->Run Configurations->Android Application->tsDemo,在右边选择Target,选中Always prompt to pick device,这样连上真机以后,每次运行会自动识别你的设备去安装.


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    android 系统源码 单独编译uboot android 编译流程_eclipse_06

     

    2013-9-23 10:38:34 上传

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        运行以后的程序显示出来可能是横屏的,得自己去手动修改android的配置文件,在bin目录下找到AndroidManifest.xml,打开后,看见里面有很多项,具体每一项是什么意思,网上很多,此处不做太多的解释,找到这android:screenOriention,修改里面的值为portrait即可正常运行程序.
    在res目录下的values目录下有一个strings.xml文件,打开后在version后面里可以设置版本号,string标签后即可修改安装在设备上的apk的名字,在此目录下还有几个其他的文件夹,从文件夹的名字就可以看出,他们分别是为放置不同分辨率的apk的icon准备的.