文章根据B站狂神说Java视频教程,视频链接:https://space.bilibili.com/95256449。
目录
1.2.历史
2、快速入门
2.1.引入Javascript
2.2.基本语法入门
2.3.数据类型
2.4.严格检查模式
3、数据类型
3.1.字符串
3.2.数组
3.3.对象
3.4.流程控制
3.5.Map 和 Set
3.6.Iterator
4 函数
4.1 定义一个函数
4.2 变量的作用域
4.3 方法
定义方法
5 内部对象
5.1 Date
5.2 JSON
6 面向对象编程
6.1 什么是面向对象
8 操作DOM对象(重点)
1、什么是JavaScript
Javascript是一门世界上最流行的脚本语言(十天开发完成)
一个合格的后端,必须精通Javascript
1.2.历史
- ECMAScript它可以理解为是一个Javascript的一个标准
- 最新版本已经到ES6版本
- 但是大部分浏览器只停留在支持ES5代码上!
- wenpack:解决开发环境—线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1.引入Javascript
- 内部标签和外部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签引入,写Javascript代码-->
<script>
alert("hello world!")
</script>
<!--外部映入,注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/common.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2.基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--Javascript严格区分大小写-->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var num = 1;
var name = "kuangshen";
'hello,world';
// 2.条件控制
if(num>60 && num < 70){
alert(true);
}else if(num > 70){
alert(false);
}else {
alert("other")
}
//console.log(log);//在浏览器控制台打印变量
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
elements:元素
console:控制台
sources:源码 调试码
network:网络状况
application:应用
2.3.数据类型
数值、文本、图形、音频、视频…
- number
123 //整数
123.3 //浮点
1.123e3 //科学计数法
-99 //复数
NaN //not a number
Infinity //无限大
- 字符串
‘abc’
“abc”
- 布尔值
true,false
- 逻辑运算符
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
- 比较运算符
= 赋值
== 等于(类型不一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
须知:
NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
- 浮点数问题
console.log((1/3)===1-2/3);//false
//尽量避免使用浮点数进行运算,存在进度问题
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001);//true
null和undefined
- null:空
- undefined:未定义
- 数组:
//保证代码可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true);
//取数组下标:如果越界,返回undefined
console.log(arr[8])//undefined
- 对象:对象是大括号,数组是中括号
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name: "liusx",
age: 3,
tages: ['Java','Javascript']
}
2.4.严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA 需要设置支持ES6语法
'use strict';
严格检查模式,预防Javascript随意性导致一些问题
-->
<script>
'use strict';
//默认全局变量
i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1.字符串
1、正常字符串我们使用单引号,双引号包裹
2、注意转义符\
\'
\n
\t
\u4e2d Unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写``
//tab上面,esc键下面
var msg =
`hello
nihao .`
4、模板字符串
let name = 'qinjiang';
let age = 3;
let msg = `你好啊,${name}`;
console.log(msg)//你好啊,liusx
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,是不可变的
7、大小写转换
// 注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
8、student.indexOf(‘t’)
9、substring
[ ) student.substring// 从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3) // [ ) 包含第一个不包含第三个
3.2.数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];
arr[0]//取值
arr[1] = 1//赋值
1、长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值国小,元素会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
//字符串的"1"和数字1是不同的
var arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"];
arr.indexOf(1)//返回0
arr.indexOf("1")//返回6
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似String中的substring
var arr = [1,2,3,4,5,6];
arr.slice(1);
[2, 3, 4, 5, 6,]
arr.slice(1,3);
[2, 3]
4、push()、pop() 尾部
push(xx):压入到尾部
pop():弹出尾部的一个元素
5、unshift()、shifu() 头部
unshift(xx):压入到头部
shift():弹出头部的一个元素
6、排序:sort()
var arr = ['B','A','C']
arr.sort()
['A','B','C']
7、元素反转:reverse()
var arr = ['A','B','C']
arr.reverse();
['C','B','A']
8、合并数组:concat()
var arr = ['A','B','C']
arr.concat([1,2,3]);//返回新数组
['A','B','C',1,2,3]
注意:concat()并没有修改原数组,知识返回一个新的数组
9、连接符,数组转字符串:join()
var arr = ['A','B','C']
arr.join('-');
'A-B-C'
10、多维数组
var arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取)
3.3.对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
var person = {
name: 'kuangshen',
age: 3,
email: '8629303@qq.com',
score: 0
}
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号。
JavaScript中的所有
1、对象赋值
person.name = 'xxxxxx'
"xxxxxx"
2、获取一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象属性
delete person.name
true
4、动态添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = 'haha';
'haha'
5、判断属性是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的:hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4.流程控制
var age = 3;
if(age>3){
alert(3);
}else if(age<5){
alert(5);
}else{
alert(haha);
}
- while循环,避免死循环
while(age < 100){
age = age + 1;
console.log(age);
}
- for循环
for(let i = 0;i < 100; i++){
console.log(i);
}
- forEach循环
var age = [12,3,45,123,5,3,6,4,8]
age.forEach(function (value) {
console.log(value);
})
- for…in
//for(var index in object){}
for(var index in age){
console.log(age[index]);
}
3.5.Map 和 Set
ES6的新特性
//ES6
//学成的成绩,学生的名字
var names = ['tom','jack','sam'];
var scores = [100,90,80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['sam',80]])
var name = map.get('tom');
console.log(name);//
map.set('admin',123456);//新增元素
console.log(map);//Map(4){"tom" => 100, "jack" => 90, "sam" => 80, "admin" => 123456}
map.delete('tom');//删除元素
console.log(map);//Map(3){"jack" => 90, "sam" => 80, "admin" => 123456}
- Set:无需不重复的集合
//set可以去重
var set = new Set([3,1,1,1,1,2]);
set.add(4);//添加
console.log(set);//Set(4) {3, 1, 2, 4}
set.delete(1);//删除
console.log(set);//Set(3) {3, 2, 4}
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
3.6.Iterator
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5];
for(var x of arr){
console.log(x)
}
//存在一个bug
arr.name = 123;
for(var x of arr){
console.log(x)
}
输出:
1
2
3
name
- 遍历map
//遍历map
for(let x of map){
console.log(x);
}
- 遍历set
//遍历set
for(let x of set){
console.log(x);
}
4 函数
4.1 定义一个函数
java
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值;
}
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return,代表方法结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
// 手动抛出异常来判断
if(typeof x!== 'number'){
throw '没有数字';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments会包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,来排除已有的参数
rest
以前:
if(arguments.length > 2){
for(var i = 2; i < arguments.length; i++){
// ...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ …
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>" +a);
console.log("b=>" +b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2 变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,
'use strict'
function qj(){
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y = x + 1;
}
var z = y + 1;// z is not defined: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj(){
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var x = 'A';
console.log('inner' + x);
}
console.log('outer' + x);
qj2()
}
qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值
;
function qj2(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i; // undefined
// 之后随意用
}
全局函数
// 全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局变量window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 windows
alert()这个函数本身也是一个window
变量;
'use strict'
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function (){
}
// 发现alert失效了
window.alert(123);
// 恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的windows上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,冲突~ > 如何能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var KuangApp = {};
// 定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一名字空间中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); // i出了作用域还可以使用
}
ES6关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); // ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都使用let
去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值?
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213' // 可以用这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
'use strict'
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log()
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2020,
age: function (){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
// 属性
kuangshen.name
// 方法,一定要带()
kuangshen.age()
this.
代表什么? 拆开上面的代码看看~
function getAge(){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
age: getAge
}
// kuangshen.age() ok
// getAge() NaN Window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向
function getAge(){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
age: getAge
};
// kuangshen.age() ok
// getAge() NaN Window
getAge.apply(kuangshen,[]);// this,指向了kuangshen对象,参数为空
5 内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1 Date
基本使用
var now = new Date(); // Sun May 30 2021 11:24:33 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); // 年
now.getMonth(); // 月 0~11 代表月
now.getDate(); // 日期
now.getDay(); // 星期几 0~6 代表星期几
now.getHours(); // 时间
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒
now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1
console.log(new Date(1622345258628)) // 时间戳转为时间
console.log(new Date(1622345258628))
VM725:1 Sun May 30 2021 11:27:38 GMT+0800 (中国标准时间)
undefined
now.toLocaleString
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2021/5/30上午11:27:38"
5.2 JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用xml文件
BOSN是一种计算机数据交换格式,主要被用作MongoDB数据库中的数据存储和网络传输格式,它是一种二进制的表示格式,能够用来表示简单数据结构,关联数组。之名源于JSON,含义为Binary JSON(二级制JSON)
JSON是一种轻量级的交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
· 对象都用{}
· 数组都用[]
· 所有的键值对 都是用key-value
JSON字符串 和 JS对象的转化
var user = {
name:"qinjiang",
age: 3,
sex: '男'
}
// 对象转化为json字符串
var jsonuser = JSON.stringify(user);
// json 字符串转化为对象,参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse({name:"qinjiang", age: 3, sex: '男'});
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj = {a: 'hello', b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello", "b": "hellob"}';
6 面向对象编程
6.1 什么是面向对象
JavaScript、Java、C# . . . .面向对象;JavaScript有一些区别
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name:"qinjiang",
age: 3,
run: function () {
console.log(this.name + " run...")
}
};
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
// 小明的原型是Student
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly: function (){
console.log(this.name + "fly....");
}
}
// 小明的原型是Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;
class继承
class关键字是在ES6引入的
function Student(name){
this.name = name;
}
// 给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function (){
alert("Hello")
};
- 定义一个类,属性,方法
// ES6 之后
// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
- 继承
// ES6 之后
// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一名小学生");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
原型链
__ proto __
8 操作DOM对象(重点)
核心
浏览器就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom结点
- 遍历dom结点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
// 对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('h1')
var p2 = document.getElementsByClassName('h1')
var father = document.getElementById('father');
var children = father.children; // 获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild;
// father.lastChild;
这是原生代码,之后我们尽量使用Query();
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
-
id1.innerText = '456'
修改文本的值 -
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作js
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'
"<strong>123</strong>"
id1.style.color = 'red'; // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // -转驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤:
- 先获取父节点
- 通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(p1)
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点之后,一定要注意!
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这样做了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
</script>
创建一个新的标签,实现插入
var js=document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); // 创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
list.appendChild(newP);
// 创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
// 创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style'); // 创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML= 'body{background-color: chartreuse;}';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 要包含的结点.insertBrfore(newNode,targetNode);
list.insertBefore(js,ee)
9、操作表单(验证)
表单:from DOM树
- 文本框:text
- 下拉框:select
- 单选框:radio
- 多选框:checkbox
- 隐藏域:hidden
- 密码框:password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
//得到输入框的值:input_text.value
//修改输入框的值:input_text.value = wudi
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//对于单选框、多选框等等固定的值,
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</form>
</body>
</html>
10、jQuery
jQuery库:里面封装大量JavaScript方法.
**jQuery API:**http://jquery.cuishifeng.cn/
初始jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jQuery')
})
</script>
</body>
</html>
选择器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<script>
//原生js,选择器少,麻烦且不好记
//id、标签、类
document.getElementById();
document.getElementsByTagName();
document.getElementsByClassName();
//jQuery 就是 css中的选择器
$('#id').click();//id选择器
$('div').click();//标签选择
$('.className').click();//class选择器
</script>
</body>
</html>
选择器
选择器就是css的选择器
// 原生js,选择器少,麻烦不好记
// 标签
document.getElementsByTagName();
// id
document.getElementById();
// 类
document.getElementsByClassName();
// jQuery css中的选择器它全部都能用
$('p').click(); // 标签选择器
$('#id1').click(); // id选择器
$('.class1').click(); // class选择器
鼠标事件,键盘事件,其他事件
$('p').mousedown() // 按下
$('p').mousemove() // 移动
$('p').mouseleave() // 离开
// 当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(document).ready(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' + e.pageY);
})
});