数据是应用的核心。下面我们来详细看看Android系统的数据存储和共享机制。
Android为我们提供了4种数据存储方式,但由于存储的这些数据都是某个应用程序私有的,所以它又为我们提供了一种在不同应用程序之间共享数据的机制,即ContentProvider。
下面我们首先将分别介绍Android的4种数据存储方式:Shared Preferences、Files、SQLite、NetWork,最后我们将详细介绍Android的Content Provider机制。
一、Android数据存储之SharedProviences
它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值对的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下:
//读取SharedPreference
void readSharedPreferences()
{
String strName,strPassword;
SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);
strName = user.getString(“NAME”,””);
strPassword = user getString(“PASSWORD”,””);
}
//往SharedPreference中写入内容
void writeSharedPreferences(String strName,String strPassword)
{
SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);
//使其处于编辑状态
uer.edit();
user.putString(“NAME”, strName);
user.putString(“PASSWORD” ,strPassword);
user.commit();
}
数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到:
<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?>
<map>
<string name=”NAME”>moandroid</string>
<string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string>
</map>
使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用
二、Android数据存储之Files(文件)
文件方式是一种较常用的存储方法,在Android中读/写文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,Android为我们提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。具体示例如下:
//读文件
private void read() {
try {
FileInputStream inputStream = this.openFileInput("music.cfg");
byte[] bytes = new byte[1024];
ByteArrayOutputStream arrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
while (inputStream.read(bytes) != -1) {
arrayOutputStream.write(bytes, 0, bytes.length);
}
inputStream.close();
arrayOutputStream.close();
mbMusic = Boolean.getBoolean(new String(arrayOutputStream.toByteArray()));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//写文件
private void writeFile() {
try {
/** 根据用户提供的文件名,以及文件的应用模式,打开一个输出流
* openFileOutput(String name, int mode);
* 第一个参数,代表文件名称,注意这里的文件名称不能包括任何的/或者/这种分隔符,只能是文件名
* 该文件会被保存在/data/data/应用名称/files/music.cfg
* 第二个参数,代表文件的操作模式
* MODE_PRIVATE 私有(只能创建它的应用访问) 重复写入时会文件覆盖
* MODE_APPEND 私有 重复写入时会在文件的末尾进行追加,而不是覆盖掉原来的文件
* MODE_WORLD_READABLE 公用 可读
* MODE_WORLD_WRITEABLE 公用 可读写
*
*/
FileOutputStream outputStream = openFileOutput("music.cfg",
Activity.MODE_PRIVATE);
outputStream.write(String.valueOf(mbMusic).getBytes());
outputStream.flush();
outputStream.close();
Toast.makeText(FilesTest.this, "保存成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
如果在开发一个应用时,需要通过加载一个文件的内容来初始化程序,就可以在编译程序之前,在/res/raw/tempFile中建立一个文件,然后直接读取内容(具体方法参见本人另一片文章:Android各种资源详解 )。
对于sd卡上的文件读写,可以File file = new File("/sdcard/");然后遍历sdcard目录,对其中文件进行相关操作,具体方法不再赘述。
三、 Android数据存储之NetWork
通过网络方式来获取和保存数据资源,需要设备保持联网状态。将数据存储到网络的方法很多,如:将要保存的数据以文件方式上传到文件服务器、发送电子邮件等等。
也可以将网络上的资源获取到本地。下面的例子是一个将网络上的文件获取到本地并显示。
try{
URL uri = new URL("http://192.168.2.22:8080/test.txt");
URLConnection con = uri.openConnection();
InputStream is = con.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
ByteArrayBuffer baf = new ByteArrayBuffer(100);
int current = 0;
while ((current = bis.read()) != -1){
baf.append((byte)current);
}
text = new String(baf.toByteArray());
}catch (Exception e){
text = e.getMessage();
}
textView.setText(text);
再来看看如何访问web网页,代码如下:
public class WebViewTest extends Activity {
private WebView webView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
WebView wView = (WebView)findViewById(R.id.webview);
WebSettings wSet = wView.getSettings();
wSet.setJavaScriptEnabled(true);
//解决乱码问题
wSet.setDefaultTextEncodingName("utf-8");
//打开本包内asset目录下的index.html文件
wView.loadUrl("file:///android_asset/index.html");
//打开本地sd卡内的index.html文件
//wView.loadUrl("content://com.android.htmlfileprovider/sdcard/index.html");
//打开指定url的html文件
//wView.loadUrl("http://wap.baidu.com");
}
}
布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<WebView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/webview"
/>
</LinearLayout>
在/assets/目录下建一文件名为:index.html
<html>
<head>
<title><h3>my first web page</h3></title>
</head>
<body>
<form method="post">
<table>
<tr>
<td>用户名:</td>
<td><input type="text"></td>
</tr>
<tr>
<td>密码:</td>
<td><input type="password"></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="button" value="重置" οnclick="alert('确认重置吗?');"></td>
<td><input type="button" value="登录" οnclick="alert('确认登录吗?');"></td>
</tr>
</form>
</body>
</html>
运行项目结果如图所示:
在Android访问网络时要注意:
(1)、android访问网络资源必须要有:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />权限,不然运行会提示:Permission denied。
(2)、若使用Android模拟器访问本地机器,不能用localhost或者127.0.0.1,而要用10.0.2.2,不然会连接不上,这是因为android模拟器(simulator)把它自己作为了localhost,也就是说,代码中使用localhost或者127.0.0.1来访问,都是访问模拟器自己;如果你想在模拟器上面访问你的电脑,那么就使用android内置的IP10.0.2.2吧。
四、Android数据存储之SQLite
SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
下面试一个例子,通过它我们来看看有关SQLite数据库的CRUD等操作。
布局文件main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ListView
android:id="@+id/listView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
布局文件:listitem.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/linearlayout"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/ItemTitle"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<TextView
android:id="@+id/ItemText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
Java类:
public class SqlLiteTest extends Activity {
private ListView listView;
//记录条数
private static int count = 0;
//数据库对象
private SQLiteDatabase sqliteDatabase;
private final static String DATABASE_NAME = "sql.db";
private final static String TABLE_NAME = "t_student";
private final static String ID = "_id";
private final static String NUM = "num";
private final static String DATA = "data";
//建表语句
private final static String CREATE_TABLE = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME
+ "(" + ID + " INTEGER PRIMARY KEY,"
+ NUM + " INTEGER," + DATA + " TEXT)";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
listView = (ListView)findViewById(R.id.listView);
//打开数据库
sqliteDatabase = this.openOrCreateDatabase(DATABASE_NAME, MODE_PRIVATE, null);
deleteTable();
//创建表
sqliteDatabase.execSQL(CREATE_TABLE);
//更新ListView
updateAdapter();
}
//按键监听
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent evnet){
switch (keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
addData();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
delete();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
updateData();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
deleteTable();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
deleteDataBase();
break;
}
return true;
}
//更新listView视图
private void updateAdapter(){
Cursor cursor = sqliteDatabase.query(TABLE_NAME, new String[]{ID,NUM,DATA}, null, null, null, null, null);
count = cursor.getCount();
if (null != cursor && count >= 0){
//ListAdapter 是ListView 和数据的桥梁
ListAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this, R.layout.listitem, cursor, new String[]{NUM,DATA}, new int[]{R.id.ItemTitle,R.id.ItemText});
//将adapter添加到listView中
listView.setAdapter(adapter);
}
}
//插入数据
private void addData(){
//要更新的数据
ContentValues contentValue = new ContentValues();
contentValue.put(NUM, count);
contentValue.put(DATA,"测试数据库数据:" + count);
//插入数据
sqliteDatabase.insert(TABLE_NAME, null, contentValue);
count++;
updateAdapter();
}
//删除数据库
private void deleteDataBase(){
this.deleteDatabase(DATABASE_NAME);
this.finish();
}
//删除表
private void deleteTable(){
sqliteDatabase.execSQL("drop table if exists " + "sql." + TABLE_NAME);
//this.finish();
}
//更新一条数据
private void updateData(){
//要更新的数据
ContentValues contentValue = new ContentValues();
contentValue.put(NUM, count);
contentValue.put(DATA,"修改后的数据:" + count);
//执行更改
sqliteDatabase.update(TABLE_NAME, contentValue, NUM + "=" + Integer.toString(count - 1), null);
//更新ListView数据
updateAdapter();
}
//删除指定的数据
private void delete(){
sqliteDatabase.execSQL("delete from " + TABLE_NAME + " where _id = " + Integer.toString(count));
count--;
if (count < 0){
count = 0;
}
updateAdapter();
}
}
运行,按上下左右键分别进行,增加,删除,修改以及删除数据库操作。结果如下图所示: