1,对象的构造通过构造函数来完成,和类名相同且没有返回值,这个时候只有参 数一个特性,构造函数可以自定义参数,这个参数一般而言就是对类进行初始 化来使用的;带有参数的构造函数的意义在于可以使得每个对象有不同的初始 化状态(生活中每个事物必然包含自己的初始化状态,不如人的出生,面向对 象用来将生活中的事物映射的程序设计领域,所以现实世界的情况都必须可以 用面向对象的语言来描述,因此带有参数的构造函数就是非常必要的);
2,带有参数的构造函数:
1,构造函数可以根据需要定义参数;
2,一个类中可以存在多个重载的构造函数;
3,构造函数的重载遵循 C++ 重载的规则;
4,代码示例:
1 class Test
2 {
3 public:
4 Test(int v)
5 {
6 // use v to initialize member
7 }
8 };
3,对象定义和对象声明的区别:
1,对象定义:申请对象的空间并调用构造函数;
1,第一步,必须申请对象所占用的内存空间;
2,第二步,调用构造函数;
2,对象声明:告诉编译器存在这样一个对象;
1,对象在哪里定义的不知道,链接的时候回去找;
2,预处理,编译器对源代码进行检查并生成目标文件,链接器在各个目标文件中寻找目标文件存在的一些名字;
3,对象声明时,没有对象定义时的两个步骤;
3,代码示例:
1 Test t; // 定义对象并调用构造函数;
2
3 Int main()
4 {
5 // 告诉编译器存在名为 t 的Test对象;
6 extern Test t;
7
8 return 0;
9 }
4,对象的声明中可以在构造函数参数中给出默认值,对象的定义中不能够在构 造函数参数中给出默认值;
4,构造函数的自动调用(第一种初始化对象方式):
1 #include <stdio.h>
2
3 class Test
4 {
5 public:
6 Test()
7 {
8 printf("Test()\n");
9 }
10
11 Test(int v)
12 {
13 printf("Test(int v), v = %d\n", v);
14 }
15 };
16
17 int main()
18 {
19 Test t; // 调用 Test()
20 Test t1(1); // 初始胡第一种方式的参数式自动调用,调用 Test(int v);这里也是定义对象,看上去非常像函数调用,但是这里是告诉编译器要调用带有参数的函数,由重载规则确定调用的是那个构造函数;
21 Test t2 = 2; // 初始化第一种方式的赋值式自动调用,调用 Test(int v);C 语言中初始化的方法,定义一个变量后,立即指明一个值,通过赋值符号指明;这在面向对象中其实也是对象的定义,并且指明想用右值初始化左值;
22
23 t = t2; // 这是赋值操作,这里运行后不会调用构造函数,没有打印语句;初始化会调用构造函数,赋值则看后续课程;
24
25 int i = 1; // 用 1 对 i 进行初始化;
26 i = 1; // 用 1 对 i 进行赋值;赋值和初始化是不同的;在面向对象当中,不同在于初始化是要调用构造函数的;
27
28 int i(100); // 初始化的第二种写法,同 int i = 100;;
29
30 printf("i = %d\n", i);
31
32 return 0;
33 }
1,实验结果说明:
1,初始化和赋值看上去相同之处在于当初始化用赋值符号表达的时候;
2,不同之处在于初始化要调用构造函数,而赋值不会;
5,构造函数的调用:
1,一般情况下,构造函数在对象定义时被自动调用;
2,一些特殊情况下,需要手工调用构造函数:
1,如何创建对象数组;
6,构造函数的手工调用(第二种初始化对象方式)编程实验:
1 #include <stdio.h>
2
3 class Test
4 {
5 private:
6 int m_value;
7 public:
8 Test()
9 {
10 printf("Test()\n");
11
12 m_value = 0;
13 }
14 Test(int v)
15 {
16 printf("Test(int v), v = %d\n", v);
17
18 m_value = v;
19 }
20 int getValue()
21 {
22 return m_value;
23 }
24 };
25
26 int main()
27 {
28 Test ta[3]; // 按照 C 语言的方法定义 3 个 Test 对象的数组 ta;结果调用了 3 个 Test() 函数;
29
30 for(int i=0; i<3; i++) // 循环结果打印出 3 个 0,这不一定是我们想要的;编译器默认的调用了 Test();
31 {
32 printf("ta[%d].getValue() = %d\n", i , ta[i].getValue());
33 }
34
35 Test ta[3] = {Test(), Test(1), Test(2)}; // 手动调用构造函数;
36
37 for(int i=0; i<3; i++) // 循环结果为 0 1 2;分别调用了相应的构造函数;
38 {
39 printf("ta[%d].getValue() = %d\n", i , ta[i].getValue());
40 }
41
42 Test t = Test(100); // 初始化第二种方式,手工调用构造函数;
43
44 printf("t.getValue() = %d\n", t.getValue());
45
46 return 0;
47 }
7,小实例:
1,需求:开发一个数组类解决原生数组的安全性问题:
1,提供函数获取数组长度;
1,C++ 要兼容 C 语言中的数组,但是 C 语言中的数组没有长度信息,用着用着就越界了;
2,提供函数获取数组元素;
3,提供函数设置数组元素;
8,数组类的实现编程实验:
1,IntArray.h 文件:
1 #ifndef _INTARRAY_H_
2 #define _INTARRAY_H_
3
4 class IntArray
5 {
6 private:
7 int m_length;
8 int* m_pointer;
9 public:
10 IntArray(int len);
11 int length();
12 bool get(int index, int& value); // 用 bool 类型作为返回值是为了安全性,安全性的体现见数组类的实现;
13 bool set(int index ,int value);
14 void free(); // 用来释放 m_pointer 指向的堆空间
15 };
16
17 #endif
2,IntArray.cpp 文件:
1 #include "IntArray.h"
2
3 IntArray::IntArray(int len) // 不加作用域分辨符时,是全局函数(此时仅名字前缀相同而已),所以要加作用域分辨符指明是数组类中的函数;
4 {
5 m_pointer = new int[len]; // new int(len) 指的是设置初始值;
6
7 for(int i=0; i<len; i++)
8 {
9 m_pointer[i] = 0;
10 }
11
12 m_length = len;
13 }
14
15 int IntArray::length()
16 {
17 return m_length;
18 }
19
20 bool IntArray::get(int index, int& value)
21 {
22 bool ret = (0 <= index) && (index < length()); // 进行安全性检查,是安全性的体现;
23
24 if( ret )
25 {
26 value = m_pointer[index]; // 通过引用返回一个值;
27 }
28
29 return ret; // 越界则返回 false;
30 }
31
32 bool IntArray::set(int index, int value)
33 {
34 bool ret = (0 <= index) && (index < length());
35
36 if( ret )
37 {
38 m_pointer[index] = value;
39 }
40
41 return ret;
42 }
43
44 void IntArray::free()
45 {
46 delete[]m_pointer;
47 }
3,IntArray 的使用:
1 #include <stdio.h>
2 #include "IntArray.h"
3
4 int main()
5 {
6 IntArray a(5);
7
8 for(int i=0; i<a.length(); i++)
9 {
10 a.set(i, i + 1);
11 }
12
13 for(int i=0; i<a.length(); i++)
14 {
15 int value = 0;
16
17 if( a.get(i, value) )
18 {
19 printf("a[%d] = %d\n", i, value);
20 }
21 }
22
23 a.free();
24
25 return 0;
26 }
4,这里展示了面向对象的强大,我们可以通过类来封装一些之前学习到的概念,并且可以将这些概念上的缺陷通过封装来弥补开来;
9,小结:
1,构造函数可以根据需要定义参数;
2,构造函数之间可以存在重载关系;
3,构造函数遵循 C++ 中重载函数的规则;
4,对象定义时会触发构造函数的调用;
1,构造函数调用方式分为自动调用和手工调用两种;
2,自动调用的形式又分为参数式和赋值式;
3,即初始化时,分为两种调用方式三种书写形式;
5,在一些情况下可以手动调用构造函数;